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Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#216 Teddiursa



#216 Teddiursa


Nombres
InglésTeddiursa
Japonésヒメグマ
AlemánTeddiursa
FrancésTeddiursa
--
--
Numeración
Nacional#216
Johto GenII#193
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV#198
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Osito
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 At
Pasos Huevo / Cría5100 / Teddiursa
Peso / Altura8,8 kg / 0,6 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Teddiursa. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Teddiursa:
HabilidadDescripción
Nº1: RecogidaEl Pokémon puede encontrar objetos.
Nº2: Pies RápidosPotencia la Velocidad si hay problemas de estado.
DreamWorld: RecogemielEl Pokémon recoge Miel de donde puede.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Teddiursa salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Teddiursa se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Teddiursa evoluciona a Ursaring subiendo al nivel 30.

#216 Teddiursa
Subir al nivel 30

#217 Ursaring



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Teddiursa y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon OroSi encuentra miel, brillará la marca de su frente. Se lame las garras cuando están llenas de miel.
Pokémon PlataAntes de que la comida escasee en invierno, tiene por costumbre ocultar comida en lugares secretos.
Pokémon CristalSe pasa el día lamiendo miel. De hecho, las palmas de las zarpas le huelen a miel de todo lo que come.
Pokémon RubíA este Pokémon le encanta chuparse las palmas, que tiene llenas de dulce miel. Teddiursa fabrica su propia miel mezclando frutos y el polen recogido por Beedrill.
Pokémon ZafiroA este Pokémon le encanta chuparse las palmas, que tiene llenas de dulce miel. Teddiursa fabrica su propia miel mezclando frutos y el polen recogido por Beedrill.
Pokémon EsmeraldaLe encanta chuparse las palmas, que tiene llenas de dulce miel. Teddiursa fabrica la suya propia mezclando frutos y el polen recogido por Beedrill.
Pokémon Rojo FuegoAntes de que la comida escasee en invierno, tiene por costumbre ocultar comida en lugares secretos.
Pokémon Verde HojaCuando encuentra miel, le brilla la marca que tiene en la frente. Si se llena las garras de miel, se las lame.
Pokémon DiamanteDeja que la miel se le pegue a las garras para lamerla más tarde. Cada una de ellas sabe diferente.
Pokémon PerlaDeja que la miel se le pegue a las garras para lamerla más tarde. Cada una de ellas sabe diferente.
Pokémon PlatinoDeja que la miel se le pegue a las garras para lamerla más tarde. Cada una de ellas sabe diferente.
Pokémon HeartGoldSi encuentra miel, brillará la marca de su frente. Se lame las garras cuando están llenas de miel.
Pokémon SoulSilverAntes de que la comida escasee en invierno, tiene por costumbre ocultar comida en lugares secretos.
Pokémon NegroDeja que la miel se le pegue a las garras para lamerla más tarde. Cada una de ellas sabe diferente.
Pokémon BlancoDeja que la miel se le pegue a las garras para lamerla más tarde. Cada una de ellas sabe diferente.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7012066



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Teddiursa.
Salud:
60
368º de 667
Ataque:
80
266º de 667
Defensa:
50
472º de 667
Velocidad:
40
526º de 667
At. Especial:
50
452º de 667
Def. Especial:
50
474º de 667
Total:
330
474º de 667



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Teddiursa en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
230 - 324

Ataque:
 
148 - 233
Nat. desfavorable
 
165 - 259
Nat. neutral
 
181 - 284
Nat. favorable
Defensa:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable
Velocidad:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable
At. Especial:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable
Def. Especial:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Teddiursa en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 45 Oro Plata Cristal 02020 01010%
Cueva Oscura Exterior Oro Plata Cristal 0022 0055%
Cueva Oscura Interior Oro Plata Cristal 02020 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Teddiursa en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Cambiante Teddiursa Rubí Zafiro Esmeralda 0116 - 16 100100%
Zona Safari Norte Rubí Zafiro Esmeralda 03534 - 36 03030%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Teddiursa en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Cambiante Teddiursa Rojo Fuego Verde Hoja 02318 - 28 100100%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Teddiursa en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Lago Agudeza Diamante Perla Platino 04140 - 41 0088%
Orilla Agudeza Diamante Perla Platino 03636 0088%
Ruta 211 Este Diamante Perla Platino 02827 - 28 0088%
Ruta 211 Oeste Diamante Perla Platino 01312 - 14 0088%
Ruta 211 Oeste Diamante Perla Platino 01615 - 16 0088%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Teddiursa en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 45 HeartGold SoulSilver 02020 01010%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Teddiursa subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Arañazo
Araña con sus afiladas garras.
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 Malicioso
Reduce Defensa del enemigo.
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
8 8 Lengüetazo
Ataque que puede paralizar.
Lengüetazo  Lick
 
20
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
15 15 Golpes Furia
Araña rápidamente de 2 a 5 veces.
Golpes Furia  Fury Swipes
 
18
 
80
 
15
 

 
Elegido
 
22 22 Finta
Ataque que no falla nunca.
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
29 29 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
36 36 Cuchillada
Buena probabilidad de golpe crítico.
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
43 43 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
50 50 Golpe
Dura 2-3 turnos y te confunde.
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Teddiursa subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Arañazo
Araña con afiladas garras.
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 1 Malicioso
Asusta al enemigo para bajar su Defensa.
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
7 7 7 Lengüetazo
Usa la lengua para atacar. Puede causar parálisis.
Lengüetazo  Lick
 
20
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
13 13 13 Golpes Furia
Araña rápidamente de 2 a 5 veces.
Golpes Furia  Fury Swipes
 
18
 
80
 
15
 

 
Elegido
 
19 19 19 Llanto Falso
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Def. Esp.
Llanto Falso  Fake Tears
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
25 25 25 Finta
Acerca al enemigo para que el golpe no falle.
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
31 31 31 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
37 37 37 Cuchillada
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico.
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
43 43 43 Ronquido
Fuerte ronquido que puede usarse estando dormido.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
49 49 49 Golpe
Dura de 2 a 3 turnos y acaba confundiéndote.
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Teddiursa subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Se acerca con ternura al rival, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve.
1
 
1
 
1
 
Antojo  Covet
 
60
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
Araña con afiladas garras.
1
 
1
 
1
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
1
 
1
 
1
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Usa la lengua para atacar. Puede causar parálisis.
1
 
1
 
1
 
Lengüetazo  Lick
 
20
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del enemigo.
1
 
1
 
1
 
Llanto Falso  Fake Tears
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
008
Araña rápidamente de dos a cinco veces.
8
 
8
 
8
 
Golpes Furia  Fury Swipes
 
18
 
80
 
15
 

 
Elegido
 
015
Engaña al enemigo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
15
 
15
 
15
 
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
022
Engatusa al rival para reducir su evasión. También atrae Pokémon salvajes.
22
 
22
 
22
 
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
029
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico.
29
 
29
 
29
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
036
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque.
36
 
36
 
36
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
043
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
43
 
43
 
43
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
043
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al enemigo.
43
 
43
 
43
 
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
050
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
50
 
50
 
50
 
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
057
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
57
 
57
 
57
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Teddiursa subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro.
B/N Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve.
1
 
Antojo  Covet
 
60
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
001
Araña con afiladas garras.
1
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
1
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Una lengua ataca al objetivo. Puede causar parálisis.
1
 
Lengüetazo  Lick
 
20
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
1
 
Llanto Falso  Fake Tears
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
008
Araña rápidamente de dos a cinco veces.
8
 
Golpes Furia  Fury Swipes
 
18
 
80
 
15
 

 
Elegido
 
015
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
15
 
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
022
Engatusa al objetivo para reducir su Evasión. En la hierba alta sirve para atraer Pokémon salvajes.
22
 
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
029
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
29
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
036
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque.
36
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
043
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
43
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
043
Fuerte ronquido que debe usarse dormido. Puede hacer retroceder al objetivo.
43
 
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
050
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
50
 
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
057
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
57
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Teddiursa usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01 Puñodinámico
Ataque que siempre confunde.
Puñodinámico  DynamicPunch
 
100
 
50
 
5
 

 
Elegido
 
MT02 Golpe Cabeza
Hace retroceder al enemigo.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT04 Desenrollar
Ataca 5 turnos, con más potencia.
Desenrollar  Rollout
 
30
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
MT05 Rugido
Ahuyenta al rival y fin del combate.
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07 Electrocañón
Ataque que paraliza siempre.
Electrocañón  Zap Cannon
 
120
 
50
 
5
 

 
Elegido
 
MT08 Golpe Roca
Ataque que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Mejora ataques de fuego 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26 Terremoto
Fuerte pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28 Excavar
1er turno: Cavar 2 turno: Atacar
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31 Bofetón Lodo
Reduce precisión del enemigo.
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33 Puño Hielo
Puñetazo helado. Puede congelar.
Puño Hielo  Ice Punch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT39 Rapidez
Ataque que no falla nunca.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT40 Rizo Defensa
Mejora la Defensa de quien lo usa.
Rizo Defensa  Defense Curl
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
MT41 Puño Trueno
Puñetazo eléctric. Puede paralizar.
Puño Trueno  ThunderPunch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Ataque que puede robar un objeto.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48 Puño Fuego
Puñetazo ardiente. Puede quemar.
Puño Fuego  Fire Punch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49 Cortefuria
Sucesivos golpes dan más poder.
Cortefuria  Fury Cutter
 
20
 
95
 
20
 

 
Elegido
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Teddiursa usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01 Puño Certero
Es tardío, pero si el rival te golpea no te moverás.
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT05 Rugido
Ahuyenta al rival y finaliza el combate.
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08 Corpulencia
Robustece el cuerpo para subir Ataque y Defensa.
Corpulencia  Bulk Up
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12 Mofa
Hace que el rival sólo use ataques.
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18 Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo AGUA durante 5 turnos.
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26 Terremoto
Fuerte, pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28 Excavar
1.er turno: cava. 2.º: ataca.
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31 Demolición
Destruye barreras como Reflejo y causa daño.
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT40 Golpe Aéreo
Ataque tremendamente rápido e ineludible.
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT41 Tormento
Agobia e impide el uso reiterado de un ataque.
Tormento  Torment
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Puede quitarle al rival el objeto que lleve.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06 Golpe Roca
Ataque de fuerza brutal que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Teddiursa usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
MT01
 
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT05
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
 
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
MT08
 
Corpulencia  Bulk Up
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de dos a cuatro turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT41
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT41
 
Tormento  Torment
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT65
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
 
Garra Umbría  Shadow Claw
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT66
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
MT93
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Teddiursa usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
MT01
 
Afilagarras  Hone Claws
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT05
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
 
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08
Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa.
MT08
 
Corpulencia  Bulk Up
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT41
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT41
 
Tormento  Torment
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT65
Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
 
Garra Umbría  Shadow Claw
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT66
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT67
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
MT67
 
Represalia  Retaliate
 
70
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT83
Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa.
MT83
 
Avivar  Work Up
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Teddiursa por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Contador
Devuelve un golpe físico, duplicado.
Contador  Counter
 

 
100
 
20
 

 
Depende
 
- Triturar
Ataque que puede bajar la Def. Esp.
Triturar  Crunch
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Foco Energía
Mayor probabilidad de golpe crítico.
Foco Energía  Focus Energy
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
- Mov. Sísmico
Tu nivel equivale a los PS dañados.
Mov. Sísmico  Seismic Toss
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Teddiursa por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Contador
Devuelve un golpe físico por duplicado.
Contador  Counter
 

 
100
 
20
 

 
Depende
 
- Triturar
Tritura con finos colmillos y puede bajar la Def. Esp.
Triturar  Crunch
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Llanto Falso
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Def. Esp.
Llanto Falso  Fake Tears
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Garra Metal
Ataque con garra que puede aumentar tu Ataque.
Garra Metal  Metal Claw
 
50
 
95
 
35
 

 
Elegido
 
- Mov. Sísmico
Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor.
Mov. Sísmico  Seismic Toss
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Sonámbulo
Mientras duerme, usa un ataque elegido al azar.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
- Derribo
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
- Bostezo
Provoca el bostezo y después el sueño.
Bostezo  Yawn
 

 

 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Teddiursa por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Lucha abiertamente contra el rival sin defenderse. También reduce la Defensa y la Def. Esp. del usuario.
-
 
A Bocajarro  Close Combat
 
120
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Devuelve un golpe físico por duplicado.
-
 
Contador  Counter
 

 
100
 
20
 

 
Depende
 
Corte doble que suele propinar un golpe crítico.
-
 
Tajo Cruzado  Cross Chop
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del enemigo.
-
 
Triturar  Crunch
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
-
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del enemigo.
-
 
Llanto Falso  Fake Tears
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque.
-
 
Garra Metal  Metal Claw
 
50
 
95
 
35
 

 
Elegido
 
Ataca al rival a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
-
 
Tajo Umbrío  Night Slash
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
La gravedad derriba al enemigo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor.
-
 
Mov. Sísmico  Seismic Toss
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
-
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Carga desmedida que también hiere al agresor.
-
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
Gran bostezo que induce al sueño al rival en el siguiente turno.
-
 
Bostezo  Yawn
 

 

 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Teddiursa por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Reduce la mitad de los PS máximos para mejorar al máximo el Ataque.
-
 
Tambor  Belly Drum
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características.
-
 
Guardia Baja  Chip Away
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Lucha abiertamente contra el objetivo sin protegerse. También reduce la Defensa y la Defensa Especial del usuario.
-
 
A Bocajarro  Close Combat
 
120
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Devuelve un golpe físico por duplicado.
-
 
Contador  Counter
 

 
100
 
20
 

 
Depende
 
Corte doble que suele propinar un golpe crítico.
-
 
Tajo Cruzado  Cross Chop
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
-
 
Triturar  Crunch
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
-
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
-
 
Llanto Falso  Fake Tears
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Ataque con garras de acero que puede aumentar el Ataque del usuario.
-
 
Garra Metal  Metal Claw
 
50
 
95
 
35
 

 
Elegido
 
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
-
 
Tajo Umbrío  Night Slash
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
La gravedad derriba al objetivo. Se restarán tantos PS como nivel tenga el agresor.
-
 
Mov. Sísmico  Seismic Toss
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
-
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
-
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
Carga desmedida que también hiere al agresor.
-
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
Gran bostezo que induce al sueño al objetivo en el siguiente turno.
-
 
Bostezo  Yawn
 

 

 
10
 

 
Elegido
 



Teddiursa pertenece al grupo huevo Campo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Campo





Estos son los sprites de Teddiursa en las distintas ediciones:
Sprites de Teddiursa

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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