Menú interno
Información
Pokédex
Nintendo 3DS
Nintendo DS
Nintendo Wii
PokéPark 2: Beyond the World
Pokémon Rumble
PokéPark Wii
Pokémon Mundo Misterioso Wii
Pokémon Battle Revolution
Super Smash Bros. Brawl
My Pokémon Ranch
Game Boy Advance
Game Boy
Pokémon Cristal
Pokémon Oro/Plata
Pokémon Amarillo
Pokémon Rojo/Azul
Pokémon Pinball
Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card Game 2
Pokémon Puzzle Challenge
Game Cube
Nintendo 64
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Snap
Películas
Mewtwo Contraataca
El Poder de Uno
El Hechizo de los Unown
La Voz del Bosque
Héroes Pokémon
Jirachi Wish Maker
Destino Deoxys
Lucario y el Misterio de Mew
P. Ranger y el Templo del Mar
El Desafío de Darkrai
Giratina y el Defensor de los Cielos
Arceus y la Joya de la Vida
Zoroark: El Maestro de Ilusiones
Serie
Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#585 Deerling



#585 Deerling


Nombres
InglésDeerling
Japonésシキジカ
AlemánSesokitz
FrancésVivaldaim
--
--
Numeración
Nacional#585
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#091
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Estacional
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Vel
Pasos Huevo / Cría5100 / Deerling
Peso / Altura19,5 kg / 0,6 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Deerling. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Deerling:
HabilidadDescripción
Nº1: ClorofilaSube la Velocidad cuando hay sol.
Nº2: HerbívoroSube el Ataque al recibir uno de tipo Planta.
DreamWorld: DichaAumenta la probabilidad de efectos secundarios.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Deerling salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Deerling se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Deerling evoluciona a Sawsbuck subiendo al nivel 34.

#585 Deerling
Subir al nivel 34

#586 Sawsbuck



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Deerling y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroEl color y el aroma de su pelaje cambian según la vegetación de su entorno. Si lo amenazan, se esconde entre el follaje.
Pokémon BlancoDurante los cambios de estación, su pelaje y olor cambian. Esto anuncia el comienzo de una estación.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7019067



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Deerling.
Salud:
60
374º de 673
Ataque:
60
445º de 673
Defensa:
50
478º de 673
Velocidad:
75
250º de 673
At. Especial:
40
539º de 673
Def. Especial:
50
480º de 673
Total:
335
474º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Deerling en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
230 - 324

Ataque:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
Defensa:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable
Velocidad:
 
139 - 224
Nat. desfavorable
 
155 - 249
Nat. neutral
 
170 - 273
Nat. favorable
At. Especial:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable
Def. Especial:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra dónde encontrar a Deerling en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 6 Invierno Blanco Negro 02726 - 28 03535%
Ruta 6 Invierno Blanco Negro 02322 - 24 03535%
Ruta 6 Otoño Blanco Negro 02322 - 24 03535%
Ruta 6 Otoño Blanco Negro 02726 - 28 03535%
Ruta 6 Primavera Blanco Negro 02322 - 24 03535%
Ruta 6 Primavera Blanco Negro 02726 - 28 03535%
Ruta 6 Verano Blanco Negro 02726 - 28 03535%
Ruta 6 Verano Blanco Negro 02322 - 24 03535%
Torre Duodraco Entrada Invierno Blanco Negro 03130 - 32 03030%
Torre Duodraco Entrada Otoño Blanco Negro 03231 - 32 03030%
Torre Duodraco Entrada Primavera Blanco Negro 03231 - 32 03030%
Torre Duodraco Entrada Verano Blanco Negro 03231 - 32 03030%
Torre Duodraco Exterior Invierno Blanco Negro 03130 - 32 03030%
Torre Duodraco Exterior Otoño Blanco Negro 03130 - 32 03030%
Torre Duodraco Exterior Primavera Blanco Negro 03130 - 32 03030%
Torre Duodraco Exterior Verano Blanco Negro 03130 - 32 03030%
Ruta 7 Invierno Blanco Negro 02626 02020%
Ruta 7 Invierno Blanco Negro 03030 02020%
Ruta 7 Otoño Blanco Negro 02626 02020%
Ruta 7 Otoño Blanco Negro 03030 02020%
Ruta 7 Primavera Blanco Negro 02626 02020%
Ruta 7 Primavera Blanco Negro 03030 02020%
Ruta 7 Verano Blanco Negro 02626 02020%
Ruta 7 Verano Blanco Negro 03030 02020%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Deerling en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 6 Invierno Blanco 2 Negro 2 02423 - 25 03030%
Ruta 6 Invierno Blanco 2 Negro 2 02726 - 28 03030%
Ruta 6 Otoño Blanco 2 Negro 2 02423 - 25 03030%
Ruta 6 Otoño Blanco 2 Negro 2 02726 - 28 03030%
Ruta 6 Primavera Blanco 2 Negro 2 02423 - 25 03030%
Ruta 6 Primavera Blanco 2 Negro 2 02726 - 28 03030%
Ruta 6 Verano Blanco 2 Negro 2 02423 - 25 03030%
Ruta 6 Verano Blanco 2 Negro 2 02726 - 28 03030%
Ruta 7 Invierno Blanco 2 Negro 2 03030 02020%
Ruta 7 Invierno Blanco 2 Negro 2 03333 02020%
Ruta 7 Otoño Blanco 2 Negro 2 03030 02020%
Ruta 7 Otoño Blanco 2 Negro 2 03333 02020%
Ruta 7 Primavera Blanco 2 Negro 2 03333 02020%
Ruta 7 Primavera Blanco 2 Negro 2 03030 02020%
Ruta 7 Verano Blanco 2 Negro 2 03030 02020%
Ruta 7 Verano Blanco 2 Negro 2 03333 02020%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Deerling subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Modifica el tipo del Pokémon según el terreno de combate donde esté.
1
 
1
 
Camuflaje  Camouflage
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
004
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
4
 
4
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
007
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
7
 
7
 
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
010
Una patada doble. Golpea dos veces.
10
 
10
 
Doble Patada  Double Kick
 
30
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
013
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.
13
 
13
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
016
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
16
 
16
 
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
020
Carga desmedida que también hiere al agresor.
20
 
20
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
024
Da un salto y pega una patada. Si falla, se lesiona.
24
 
24
 
Patada Salto  Jump Kick
 
100
 
95
 
10
 

 
Elegido
 
028
Cura todos los problemas de estado del equipo con un suave aroma.
28
 
28
 
Aromaterapia  Aromatherapy
 

 

 
5
 

 
Equipo propio
 
032
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
32
 
32
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
036
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque.
36
 
36
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
041
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate.
41
 
41
 
Adaptación  Nature Power
 

 

 
20
 

 
Depende
 
046
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
46
 
46
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
051
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
51
 
51
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Deerling usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT16
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT16
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT30
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
 
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
 
Eco Voz  Echoed Voice
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT67
Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
MT67
 
Represalia  Retaliate
 
70
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT73
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
MT73
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT83
Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa.
MT83
 
Avivar  Work Up
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
MT93
 
Voltio Cruel  Wild Charge
 
90
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Deerling por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
-
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
-
 
Relevo  Baton Pass
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
Lágrimas de cocodrilo que bajan mucho la Defensa Especial del objetivo.
-
 
Llanto Falso  Fake Tears
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Agradable melodía que adormece al objetivo.
-
 
Silbato  GrassWhistle
 

 
55
 
15
 

 
Elegido
 
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
-
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
-
 
Rastreo  Odor Sleuth
 

 

 
40
 

 
Elegido
 
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
-
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
-
 
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
-
 
Puño Trueno  ThunderPunch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Se planta una semilla en el objetivo que le causa pesar. Evita el sueño gracias a la habilidad Insomnio.
-
 
Abatidoras  Worry Seed
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Deerling pertenece al grupo huevo Campo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Campo





Estos son los sprites de Deerling en las distintas ediciones:
Sprites de Deerling

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


Regresar al Menú de la Pokédex