Pokédex PkParaíso
#190 Aipom
# Kanto: 001/151 #001 Bulbasaur
#002 Ivysaur
#003 Venusaur
#004 Charmander
#005 Charmeleon
#006 Charizard
#007 Squirtle
#008 Wartortle
#009 Blastoise
#010 Caterpie
#011 Metapod
#012 Butterfree
#013 Weedle
#014 Kakuna
#015 Beedrill
#016 Pidgey
#017 Pidgeotto
#018 Pidgeot
#019 Rattata
#020 Raticate
#021 Spearow
#022 Fearow
#023 Ekans
#024 Arbok
#025 Pikachu
#026 Raichu
#027 Sandshrew
#028 Sandslash
#029 Nidoran F
#030 Nidorina
#031 Nidoqueen
#032 Nidoran M
#033 Nidorino
#034 Nidoking
#035 Clefairy
#036 Clefable
#037 Vulpix
#038 Ninetales
#039 Jigglypuff
#040 Wigglytuff
#041 Zubat
#042 Golbat
#043 Oddish
#044 Gloom
#045 Vileplume
#046 Paras
#047 Parasect
#048 Venonat
#049 Venomoth
#050 Diglett
#051 Dugtrio
#052 Meowth
#053 Persian
#054 Psyduck
#055 Golduck
#056 Mankey
#057 Primeape
#058 Growlithe
#059 Arcanine
#060 Poliwag
#061 Poliwhirl
#062 Poliwrath
#063 Abra
#064 Kadabra
#065 Alakazam
#066 Machop
#067 Machoke
#068 Machamp
#069 Bellsprout
#070 Weepinbell
#071 Victreebel
#072 Tentacool
#073 Tentacruel
#074 Geodude
#075 Graveler
#076 Golem
#077 Ponyta
#078 Rapidash
#079 Slowpoke
#080 Slowbro
#081 Magnemite
#082 Magneton
#083 Farfetch'd
#084 Doduo
#085 Dodrio
#086 Seel
#087 Dewgong
#088 Grimer
#089 Muk
#090 Shellder
#091 Cloyster
#092 Gastly
#093 Haunter
#094 Gengar
#095 Onix
#096 Drowzee
#097 Hypno
#098 Krabby
#099 Kingler
#100 Voltorb
#101 Electrode
#102 Exeggcute
#103 Exeggutor
#104 Cubone
#105 Marowak
#106 Hitmonlee
#107 Hitmonchan
#108 Lickitung
#109 Koffing
#110 Weezing
#111 Rhyhorn
#112 Rhydon
#113 Chansey
#114 Tangela
#115 Kangaskhan
#116 Horsea
#117 Seadra
#118 Goldeen
#119 Seaking
#120 Staryu
#121 Starmie
#122 Mr. Mime
#123 Scyther
#124 Jynx
#125 Electabuzz
#126 Magmar
#127 Pinsir
#128 Tauros
#129 Magikarp
#130 Gyarados
#131 Lapras
#132 Ditto
#133 Eevee
#134 Vaporeon
#135 Jolteon
#136 Flareon
#137 Porygon
#138 Omanyte
#139 Omastar
#140 Kabuto
#141 Kabutops
#142 Aerodactyl
#143 Snorlax
#144 Articuno
#145 Zapdos
#146 Moltres
#147 Dratini
#148 Dragonair
#149 Dragonite
#150 Mewtwo
#151 Mew
# Johto: 152/251 #152 Chikorita
#153 Bayleef
#154 Meganium
#155 Cyndaquil
#156 Quilava
#157 Typhlosion
#158 Totodile
#159 Croconaw
#160 Feraligatr
#161 Sentret
#162 Furret
#163 Hoothoot
#164 Noctowl
#165 Ledyba
#166 Ledian
#167 Spinarak
#168 Ariados
#169 Crobat
#170 Chinchou
#171 Lanturn
#172 Pichu
#173 Cleffa
#174 Igglybuff
#175 Togepi
#176 Togetic
#177 Natu
#178 Xatu
#179 Mareep
#180 Flaaffy
#181 Ampharos
#182 Bellossom
#183 Marill
#184 Azumarill
#185 Sudowoodo
#186 Politoed
#187 Hoppip
#188 Skiploom
#189 Jumpluff
#190 Aipom
#191 Sunkern
#192 Sunflora
#193 Yanma
#194 Wooper
#195 Quagsire
#196 Espeon
#197 Umbreon
#198 Murkrow
#199 Slowking
#200 Misdreavus
#201 Unown
#202 Wobbuffet
#203 Girafarig
#204 Pineco
#205 Forretress
#206 Dunsparce
#207 Gligar
#208 Steelix
#209 Snubbull
#210 Granbull
#211 Qwilfish
#212 Scizor
#213 Shuckle
#214 Heracross
#215 Sneasel
#216 Teddiursa
#217 Ursaring
#218 Slugma
#219 Magcargo
#220 Swinub
#221 Piloswine
#222 Corsola
#223 Remoraid
#224 Octillery
#225 Delibird
#226 Mantine
#227 Skarmory
#228 Houndour
#229 Houndoom
#230 Kingdra
#231 Phanpy
#232 Donphan
#233 Porygon2
#234 Stantler
#235 Smeargle
#236 Tyrogue
#237 Hitmontop
#238 Smoochum
#239 Elekid
#240 Magby
#241 Miltank
#242 Blissey
#243 Raikou
#244 Entei
#245 Suicune
#246 Larvitar
#247 Pupitar
#248 Tyranitar
#249 Lugia
#250 Ho-oh
#251 Celebi
# Hoenn: 252/386 #252 Treecko
#253 Grovyle
#254 Sceptile
#255 Torchic
#256 Combusken
#257 Blaziken
#258 Mudkip
#259 Marshtomp
#260 Swampert
#261 Poochyena
#262 Mightyena
#263 Zigzagoon
#264 Linoone
#265 Wurmple
#266 Silcoon
#267 Beautifly
#268 Cascoon
#269 Dustox
#270 Lotad
#271 Lombre
#272 Ludicolo
#273 Seedot
#274 Nuzleaf
#275 Shiftry
#276 Taillow
#277 Swellow
#278 Wingull
#279 Pelipper
#280 Ralts
#281 Kirlia
#282 Gardevoir
#283 Surskit
#284 Masquerain
#285 Shroomish
#286 Breloom
#287 Slakoth
#288 Vigoroth
#289 Slaking
#290 Nincada
#291 Ninjask
#292 Shedinja
#293 Whismur
#294 Loudred
#295 Exploud
#296 Makuhita
#297 Hariyama
#298 Azurill
#299 Nosepass
#300 Skitty
#301 Delcatty
#302 Sableye
#303 Mawile
#304 Aron
#305 Lairon
#306 Aggron
#307 Meditite
#308 Medicham
#309 Electrike
#310 Manectric
#311 Plusle
#312 Minun
#313 Volbeat
#314 Illumise
#315 Roselia
#316 Gulpin
#317 Swalot
#318 Carvanha
#319 Sharpedo
#320 Wailmer
#321 Wailord
#322 Numel
#323 Camerupt
#324 Torkoal
#325 Spoink
#326 Grumpig
#327 Spinda
#328 Trapinch
#329 Vibrava
#330 Flygon
#331 Cacnea
#332 Cacturne
#333 Swablu
#334 Altaria
#335 Zangoose
#336 Seviper
#337 Lunatone
#338 Solrock
#339 Barboach
#340 Whiscash
#341 Corphish
#342 Crawdaunt
#343 Baltoy
#344 Claydol
#345 Lileep
#346 Cradily
#347 Anorith
#348 Armaldo
#349 Feebas
#350 Milotic
#351 Castform
#352 Kecleon
#353 Shuppet
#354 Banette
#355 Duskull
#356 Dusclops
#357 Tropius
#358 Chimecho
#359 Absol
#360 Wynaut
#361 Snorunt
#362 Glalie
#363 Spheal
#364 Sealeo
#365 Walrein
#366 Clamperl
#367 Huntail
#368 Gorebyss
#369 Relicanth
#370 Luvdisc
#371 Bagon
#372 Shelgon
#373 Salamence
#374 Beldum
#375 Metang
#376 Metagross
#377 Regirock
#378 Regice
#379 Registeel
#380 Latias
#381 Latios
#382 Kyogre
#383 Groudon
#384 Rayquaza
#385 Jirachi
#386 Deoxys
# Sinnoh: 387/493 #387 Turtwig
#388 Grotle
#389 Torterra
#390 Chimchar
#391 Monferno
#392 Infernape
#393 Piplup
#394 Prinplup
#395 Empoleon
#396 Starly
#397 Staravia
#398 Staraptor
#399 Bidoof
#400 Bibarel
#401 Kricketot
#402 Kricketune
#403 Shinx
#404 Luxio
#405 Luxray
#406 Budew
#407 Roserade
#408 Cranidos
#409 Rampardos
#410 Shieldon
#411 Bastiodon
#412 Burmy
#413 Wormadam
#414 Mothim
#415 Combee
#416 Vespiquen
#417 Pachirisu
#418 Buizel
#419 Floatzel
#420 Cherubi
#421 Cherrim
#422 Shellos
#423 Gastrodon
#424 Ambipom
#425 Drifloon
#426 Drifblim
#427 Buneary
#428 Lopunny
#429 Mismagius
#430 Honchkrow
#431 Glameow
#432 Purugly
#433 Chingling
#434 Stunky
#435 Skuntank
#436 Bronzor
#437 Bronzong
#438 Bonsly
#439 Mime Jr.
#440 Happiny
#441 Chatot
#442 Spiritomb
#443 Gible
#444 Gabite
#445 Garchomp
#446 Munchlax
#447 Riolu
#448 Lucario
#449 Hippopotas
#450 Hippowdon
#451 Skorupi
#452 Drapion
#453 Croagunk
#454 Toxicroak
#455 Carnivine
#456 Finneon
#457 Lumineon
#458 Mantyke
#459 Snover
#460 Abomasnow
#461 Weavile
#462 Magnezone
#463 Lickilicky
#464 Rhyperior
#465 Tangrowth
#466 Electivire
#467 Magmortar
#468 Togekiss
#469 Yanmega
#470 Leafeon
#471 Glaceon
#472 Gliscor
#473 Mamoswine
#474 Porygon-z
#475 Gallade
#476 Probopass
#477 Dusknoir
#478 Froslass
#479 Rotom
#480 Uxie
#481 Mesprit
#482 Azelf
#483 Dialga
#484 Palkia
#485 Heatran
#486 Regigigas
#487 Giratina
#488 Cresselia
#489 Phione
#490 Manaphy
#491 Darkrai
#492 Shaymin
#493 Arceus
# Teselia: 494/649 #494 Victini
#495 Snivy
#496 Servine
#497 Serperior
#498 Tepig
#499 Pignite
#500 Emboar
#501 Oshawott
#502 Dewott
#503 Samurott
#504 Patrat
#505 Watchog
#506 Lillipup
#507 Herdier
#508 Stoutland
#509 Purrloin
#510 Liepard
#511 Pansage
#512 Simisage
#513 Pansear
#514 Simisear
#515 Panpour
#516 Simipour
#517 Munna
#518 Musharna
#519 Pidove
#520 Tranquill
#521 Unfezant
#522 Blitzle
#523 Zebstrika
#524 Roggenrola
#525 Boldore
#526 Gigalith
#527 Woobat
#528 Swoobat
#529 Drilbur
#530 Excadrill
#531 Audino
#532 Timburr
#533 Gurdurr
#534 Conkeldurr
#535 Tympole
#536 Palpitoad
#537 Seismitoad
#538 Throh
#539 Sawk
#540 Sewaddle
#541 Swadloon
#542 Leavanny
#543 Venipede
#544 Whirlipede
#545 Scolipede
#546 Cottonee
#547 Whimsicott
#548 Petilil
#549 Lilligant
#550 Basculin
#551 Sandile
#552 Krokorok
#553 Krookodile
#554 Darumaka
#555 Darmanitan
#556 Maractus
#557 Dwebble
#558 Crustle
#559 Scraggy
#560 Scrafty
#561 Sigilyph
#562 Yamask
#563 Cofagrigus
#564 Tirtouga
#565 Carracosta
#566 Archen
#567 Archeops
#568 Trubbish
#569 Garbodor
#570 Zorua
#571 Zoroark
#572 Minccino
#573 Cinccino
#574 Gothita
#575 Gothorita
#576 Gothitelle
#577 Solosis
#578 Duosion
#579 Reuniclus
#580 Ducklett
#581 Swanna
#582 Vanillite
#583 Vanillish
#584 Vanilluxe
#585 Deerling
#586 Sawsbuck
#587 Emolga
#588 Karrablast
#589 Escavalier
#590 Foongus
#591 Amoonguss
#592 Frillish
#593 Jellicent
#594 Alomomola
#595 Joltik
#596 Galvantula
#597 Ferroseed
#598 Ferrothorn
#599 Klink
#600 Klang
#601 Klinklang
#602 Tynamo
#603 Eelektrik
#604 Eelektross
#605 Elgyem
#606 Beheeyem
#607 Litwick
#608 Lampent
#609 Chandelure
#610 Axew
#611 Fraxure
#612 Haxorus
#613 Cubchoo
#614 Beartic
#615 Cryogonal
#616 Shelmet
#617 Accelgor
#618 Stunfisk
#619 Mienfoo
#620 Mienshao
#621 Druddigon
#622 Golett
#623 Golurk
#624 Pawniard
#625 Bisharp
#626 Bouffalant
#627 Rufflet
#628 Braviary
#629 Vullaby
#630 Mandibuzz
#631 Heatmor
#632 Durant
#633 Deino
#634 Zweilous
#635 Hydreigon
#636 Larvesta
#637 Volcarona
#638 Cobalion
#639 Terrakion
#640 Virizion
#641 Tornadus
#642 Thundurus
#643 Reshiram
#644 Zekrom
#645 Landorus
#646 Kyurem
#647 Keldeo
#648 Meloetta
#649 Genesect
#190 Aipom
Nombres
Aipom
エイパム
Griffel
Capumain
- -
- -
Numeración
Nacional #190 Johto GenII #122 Hoenn Sinnoh #063 Johto GenIV #123 Teselia
Datos básicos
Tipos
Clase Pokémon Cola Larga
Exp. Nivel 100 / EVs 800000 / 1 Vel
Pasos Huevo / Cría 5100 / Aipom
Peso / Altura 11,5 kg / 0,8 m
Género
50% macho, 50% hembra
A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Aipom:
Habilidad Descripción
Nº1: Fuga Permite escapar de todos los Pokémon salvajes. Nº2: Recogida El Pokémon puede encontrar objetos. DreamWorld: Encadenado Aumenta la frecuencia de los movimientos múltiples.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Aipom salvajes:
Objeto Descripción
50%: Ninguno - 5%: Ninguno - 1%: Ninguno -
Aipom se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Aipom evoluciona a
Ambipom subiendo de nivel si conoce Doble Golpe.
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Aipom y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Oro Su cola es tan potente que puede usarla para agarrarse a la rama de un árbol y no caer. Pokémon Plata Vive en lo alto de los árboles. Cuando salta de rama en rama, usa su cola para equilibrarse. Pokémon Cristal Se vale de la cola para colgarse de las ramas de los árboles y coge impulso para pasar de una a otra. Pokémon Rubí La cola de Aipom termina en una especie de mano a la que, con un poco de cabeza, se le puede dar muy buen uso. Pero hay un problema: como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torponas. Pokémon Zafiro La cola de Aipom termina en una especie de mano a la que, con un poco de cabeza, se le puede dar muy buen uso. Pero hay un problema: como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torponas. Pokémon Esmeralda Su cola termina en una especie de mano a la que puede dar muy buen uso. Pero, como se ha acostumbrado a usarla mucho, las de verdad se le han vuelto algo torpes. Pokémon Rojo Fuego Vive en lo alto de los árboles. Cuando salta de rama en rama, usa la cola para equilibrarse. Pokémon Verde Hoja Tiene una cola tan potente que puede usarla para agarrarse a la rama de un árbol y no caerse. Pokémon Diamante Vive en las copas de árboles gigantes. Mientras duerme, enrolla la cola en una rama para no caerse. Pokémon Perla Usa su cola para recoger la fruta que no está a su alcance. Su cola es más hábil que sus manos. Pokémon Platino Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más. Pokémon HeartGold Su cola es tan potente que puede usarla para agarrarse a la rama de un árbol y no caer. Pokémon SoulSilver Vive en lo alto de los árboles. Cuando salta de rama en rama, usa su cola para equilibrarse. Pokémon Negro Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más. Pokémon Blanco Vive en las copas de los árboles. Puede usar su cola como si fuera una mano más.
Felicidad base Ratio de captura Exp. Base
70 45 72
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Aipom.
Salud:
55
446º de 673 Ataque:
70
354º de 673 Defensa:
55
439º de 673 Velocidad:
85
178º de 673 At. Especial:
40
539º de 673 Def. Especial:
55
428º de 673 Total:
360
439º de 673
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Aipom en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles
-1 nivel
Nivel 100
+1 nivel
+10 niveles
Salud:
220 - 314
Ataque:
130 - 215
Nat. desfavorable
145 - 239
Nat. neutral
159 - 262
Nat. favorable
Defensa:
103 - 188
Nat. desfavorable
115 - 209
Nat. neutral
126 - 229
Nat. favorable
Velocidad:
157 - 242
Nat. desfavorable
175 - 269
Nat. neutral
192 - 295
Nat. favorable
At. Especial:
76 - 161
Nat. desfavorable
85 - 179
Nat. neutral
93 - 196
Nat. favorable
Def. Especial:
103 - 188
Nat. desfavorable
115 - 209
Nat. neutral
126 - 229
Nat. favorable
Esta tabla muestra dónde encontrar a Aipom en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona
Ediciones
¿Cómo?
Niveles
Porcentaje
Cueva Cambiante Aipom
Rojo Fuego
Verde Hoja
023 18 - 28
100 100%
Esta tabla muestra dónde encontrar a Aipom en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona
Ediciones
¿Cómo?
Niveles
Porcentaje
Árboles de Miel
Diamante
Perla
Platino
005 5
100 100%
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Aipom subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Aipom subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Aipom subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P
Plat.
HG/SS
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001 Araña con afiladas garras.
1
1
1
Arañazo Scratch
40
100
35
Elegido
001 Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
1
1
1
Látigo Tail Whip
100
30
Elegido
004 Arroja arena a la cara y baja la precisión.
4
4
4
Ataque Arena Sand-Attack
100
15
Elegido
008 Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
8
8
8
Impresionar Astonish
30
100
15
Elegido
011 Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
11
11
11
Relevo Baton Pass
∞
40
Usuario
015 Hace reír para bajar el Ataque y la Defensa.
15
15
15
Cosquillas Tickle
100
20
Elegido
018 Araña rápidamente de dos a cinco veces.
18
18
18
Golpes Furia Fury Swipes
18
80
15
Elegido
022 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
22
22
22
Rapidez Swift
60
∞
20
Elegido
025 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival.
25
25
25
Chirrido Screech
85
40
Elegido
029 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
29
29
29
Agilidad Agility
∞
30
Usuario
032 Golpea al rival dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
32
32
32
Doble Golpe Double Hit
35
90
10
Elegido
036 Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
36
36
36
Lanzamiento Fling
100
10
Elegido
039 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
39
39
39
Maquinación Nasty Plot
∞
20
Usuario
043 Este movimiento solo puede usarse tras haber usado todos los demás conocidos por el Pokémon.
43
43
43
Última Baza Last Resort
140
100
5
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Aipom subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N
B2/N2
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001 Araña con afiladas garras.
1
1
Arañazo Scratch
40
100
35
Elegido
001 Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
1
1
Látigo Tail Whip
100
30
Elegido
004 Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
4
4
Ataque Arena Sand-Attack
100
15
Elegido
008 Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
8
8
Impresionar Astonish
30
100
15
Elegido
011 Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
11
11
Relevo Baton Pass
∞
40
Usuario
015 Hace reír al objetivo para bajar el Ataque y la Defensa.
15
15
Cosquillas Tickle
100
20
Elegido
018 Araña rápidamente de dos a cinco veces.
18
18
Golpes Furia Fury Swipes
18
80
15
Elegido
022 Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
22
22
Rapidez Swift
60
∞
20
Elegido
025 Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
25
25
Chirrido Screech
85
40
Elegido
029 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
29
29
Agilidad Agility
∞
30
Usuario
032 Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
32
32
Doble Golpe Double Hit
35
90
10
Elegido
036 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
36
36
Lanzamiento Fling
100
10
Elegido
039 Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
39
39
Maquinación Nasty Plot
∞
20
Usuario
043 Este movimiento solo puede usarse tras haber agotado todos los demás conocidos por el Pokémon.
43
43
Última Baza Last Resort
140
100
5
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Aipom usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Aipom usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Aipom usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT01 Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
MT01
Puño Certero Focus Punch
150
100
20
Elegido
MT03 Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
MT03
Hidropulso Water Pulse
60
100
20
Elegido
MT06 Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
Tóxico Toxic
90
10
Elegido
MT10 Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
Poder Oculto Hidden Power
100
15
Elegido
MT11 El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
Día Soleado Sunny Day
∞
5
Terreno
MT12 Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de dos a cuatro turnos.
MT12
Mofa Taunt
100
20
Elegido
MT17 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
Protección Protect
∞
10
Usuario
MT18 Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
Danza Lluvia Rain Dance
∞
5
Terreno
MT21 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
Frustración Frustration
100
20
Elegido
MT22 Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
Rayo Solar SolarBeam
120
100
10
Elegido
MT23 Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT23
Cola Férrea Iron Tail
100
75
15
Elegido
MT24 Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
MT24
Rayo Thunderbolt
95
100
15
Elegido
MT25 Un rayo que puede paralizar al enemigo.
MT25
Trueno Thunder
120
70
10
Elegido
MT27 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
Retroceso Return
100
20
Elegido
MT28 Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
Excavar Dig
80
100
10
Elegido
MT30 Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial.
MT30
Bola Sombra Shadow Ball
80
100
15
Elegido
MT31 Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
Demolición Brick Break
75
100
15
Elegido
MT32 Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
MT34 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
MT34
Onda Voltio Shock Wave
60
∞
20
Elegido
MT40 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
Golpe Aéreo Aerial Ace
60
∞
20
Elegido
MT42 Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
Imagen Facade
70
100
20
Elegido
MT43 Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
Daño Secreto Secret Power
70
100
20
Elegido
MT44 Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
Descanso Rest
∞
10
Usuario
MT45 Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
Atracción Attract
100
15
Elegido
MT46 Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
Ladrón Thief
40
100
10
Elegido
MT49 Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use.
MT49
Robo Snatch
∞
10
Usuario
MT56 Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
Lanzamiento Fling
100
10
Elegido
MT58 Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
Aguante Endure
∞
10
Usuario
MT65 Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
Garra Umbría Shadow Claw
70
100
15
Elegido
MT66 Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
MT66
Vendetta Payback
50
100
10
Elegido
MT73 Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
MT73
Onda Trueno Thunder Wave
100
20
Elegido
MT78 Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
Seducción Captivate
100
20
Elegido
MT82 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
Sonámbulo Sleep Talk
∞
10
Usuario
MT83 La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
Don Natural Natural Gift
100
15
Elegido
MT85 Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
MT85
Come Sueños Dream Eater
100
100
15
Elegido
MT86 Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT86
Hierba Lazo Grass Knot
100
20
Elegido
MT87 Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
Contoneo Swagger
90
15
Elegido
MT89 Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
Ida y Vuelta U-turn
70
100
20
Elegido
MT90 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
Sustituto Substitute
∞
10
Usuario
MT93 Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
MT93
Corte Cut
50
95
30
Elegido
MO02 Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
Fuerza Strength
80
100
15
Elegido
MO04 Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
Golpe Roca Rock Smash
40
100
15
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Aipom usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT01 El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
MT01
Afilagarras Hone Claws
∞
15
Usuario
MT06 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
Tóxico Toxic
90
10
Elegido
MT10 Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
Poder Oculto Hidden Power
100
15
Elegido
MT11 Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
Día Soleado Sunny Day
∞
5
Terreno
MT12 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
Mofa Taunt
100
20
Elegido
MT17 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
Protección Protect
∞
10
Usuario
MT18 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
Danza Lluvia Rain Dance
∞
5
Terreno
MT21 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
Frustración Frustration
100
20
Elegido
MT22 Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
Rayo Solar SolarBeam
120
100
10
Elegido
MT24 Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
MT24
Rayo Thunderbolt
95
100
15
Elegido
MT25 Un poderoso rayo que daña al objetivo y puede paralizarlo.
MT25
Trueno Thunder
120
70
10
Elegido
MT27 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
Retroceso Return
100
20
Elegido
MT28 Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
Excavar Dig
80
100
10
Elegido
MT30 Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
Bola Sombra Shadow Ball
80
100
15
Elegido
MT31 Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
Demolición Brick Break
75
100
15
Elegido
MT32 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
MT40 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
Golpe Aéreo Aerial Ace
60
∞
20
Elegido
MT42 Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
Imagen Facade
70
100
20
Elegido
MT44 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
Descanso Rest
∞
10
Usuario
MT45 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
Atracción Attract
100
15
Elegido
MT46 Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
Ladrón Thief
40
100
10
Elegido
MT47 Un veloz ataque a los pies que reduce la Velocidad del objetivo.
MT47
Puntapié Low Sweep
60
100
20
Elegido
MT48 Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
Canon Round
60
100
15
Elegido
MT56 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
Lanzamiento Fling
100
10
Elegido
MT62 Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
MT62
Acróbata Acrobatics
55
100
15
Elegido
MT65 Ataca con una garra afilada hecha de sombras. Suele ser crítico.
MT65
Garra Umbría Shadow Claw
70
100
15
Elegido
MT66 El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
MT66
Vendetta Payback
50
100
10
Elegido
MT67 Venga a los amigos derrotados. Si en el turno anterior han derrotado a uno, la potencia del ataque aumentará.
MT67
Represalia Retaliate
70
100
5
Elegido
MT73 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
MT73
Onda Trueno Thunder Wave
100
20
Elegido
MT83 Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa.
MT83
Avivar Work Up
∞
30
Usuario
MT85 Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
MT85
Come Sueños Dream Eater
100
100
15
Elegido
MT86 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
Hierba Lazo Grass Knot
100
20
Elegido
MT87 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
Contoneo Swagger
90
15
Elegido
MT89 Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
Ida y Vuelta U-turn
70
100
20
Elegido
MT90 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
Sustituto Substitute
∞
10
Usuario
MT94 Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
Golpe Roca Rock Smash
40
100
15
Elegido
MO01 Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
Corte Cut
50
95
30
Elegido
MO04 Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
Fuerza Strength
80
100
15
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Aipom por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Aipom por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Aipom por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
-
Agilidad Agility
∞
30
Usuario
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces ataca.
-
Paliza Beat Up
100
10
Elegido
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
-
Bote Bounce
85
85
5
Elegido
Devuelve un golpe físico por duplicado.
-
Contador Counter
100
20
Depende
Se acerca con ternura al rival, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve.
-
Antojo Covet
60
100
40
Elegido
Abofetea de dos a cinco veces seguidas.
-
Doblebofetón DoubleSlap
15
85
10
Elegido
Ataca primero y, además, hace retroceder al rival. Solo sirve en el primer turno.
-
Sorpresa Fake Out
40
100
10
Elegido
Hace el doble de daño al rival que pide el relevo.
-
Persecución Pursuit
40
100
20
Elegido
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival.
-
Chirrido Screech
85
40
Elegido
Golpea con las extremidades.
-
Portazo Slam
80
75
20
Elegido
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el rival.
-
Rencor Spite
100
10
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Aipom por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
-
Agilidad Agility
∞
30
Usuario
Ataque de todo el equipo Pokémon. Cuantos más haya, más veces ataca.
-
Paliza Beat Up
100
10
Elegido
Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar.
-
Bote Bounce
85
85
5
Elegido
Devuelve un golpe físico por duplicado.
-
Contador Counter
100
20
Depende
Se acerca con ternura al objetivo, pero le ataca pudiendo robar el objeto que lleve.
-
Antojo Covet
60
100
40
Elegido
Abofetea de dos a cinco veces seguidas.
-
Doblebofetón DoubleSlap
15
85
10
Elegido
Ataca primero y, además, hace retroceder al objetivo. Solo sirve en el primer turno.
-
Sorpresa Fake Out
40
100
10
Elegido
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
-
Persecución Pursuit
40
100
20
Elegido
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
-
V. Cortante Razor Wind
80
100
10
Elegido
Ataque que produce el doble de daño si el usuario es herido en el mismo turno.
-
Desquite Revenge
60
100
10
Elegido
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
-
Chirrido Screech
85
40
Elegido
Golpea con las extremidades.
-
Portazo Slam
80
75
20
Elegido
Da rienda suelta a su rencor para reducir cuatro PP del último movimiento usado por el objetivo.
-
Rencor Spite
100
10
Elegido
Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista.
-
Trapicheo Switcheroo
100
10
Elegido
Aipom pertenece al grupo huevo Campo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.
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