Menú interno
Información
Pokédex
Nintendo 3DS
Nintendo DS
Nintendo Wii
PokéPark 2: Beyond the World
Pokémon Rumble
PokéPark Wii
Pokémon Mundo Misterioso Wii
Pokémon Battle Revolution
Super Smash Bros. Brawl
My Pokémon Ranch
Game Boy Advance
Game Boy
Pokémon Cristal
Pokémon Oro/Plata
Pokémon Amarillo
Pokémon Rojo/Azul
Pokémon Pinball
Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card Game 2
Pokémon Puzzle Challenge
Game Cube
Nintendo 64
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Snap
Películas
Mewtwo Contraataca
El Poder de Uno
El Hechizo de los Unown
La Voz del Bosque
Héroes Pokémon
Jirachi Wish Maker
Destino Deoxys
Lucario y el Misterio de Mew
P. Ranger y el Templo del Mar
El Desafío de Darkrai
Giratina y el Defensor de los Cielos
Arceus y la Joya de la Vida
Zoroark: El Maestro de Ilusiones
Serie
Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#357 Tropius



#357 Tropius


Nombres
InglésTropius
Japonésトロピウス
AlemánTropius
FrancésTropius
--
--
Numeración
Nacional#357
Johto GenII
Hoenn#150
Sinnoh#185
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Fruto
Exp. Nivel 100 / EVs1250000 / 2 HP
Pasos Huevo / Cría6375 / Tropius
Peso / Altura100,0 kg / 2,0 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Tropius. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Tropius:
HabilidadDescripción
Nº1: ClorofilaSube la Velocidad cuando hay sol.
Nº2: Poder SolarSi hace sol, baja los PS, pero potencia el At. Esp.
DreamWorld: CosechaPermite reutilizar varias veces una misma Baya.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Tropius salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Tropius no tiene línea evolutiva y tampoco evoluciona.

#357 Tropius



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Tropius y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon RubíA los niños les encantan los racimos de fruta que Tropius tiene en el cuello. Este Pokémon siempre come fruta; le encanta. De hecho, ése parece ser el motivo por el que él mismo da fruta.
Pokémon ZafiroLos niños de la zona sur de los trópicos se comen los racimos de fruta que le crecen a Tropius alrededor del cuello. Este Pokémon vuela batiendo las hojas que tiene en el lomo como si fueran alas.
Pokémon EsmeraldaLogra volar agitando sus amplias hojas. El racimo de fruta que le crece alrededor del cuello es de una dulzura exquisita. En primavera, libera polen por el cuello.
Pokémon Rojo FuegoHabita las junglas tropicales. Los racimos de fruta que le rodean el cuello son deliciosos. Da fruto dos veces al año.
Pokémon Verde HojaHabita las junglas tropicales. Los racimos de fruta que le rodean el cuello son deliciosos. Da fruto dos veces al año.
Pokémon DiamanteComo solo comía su fruta favorita, al final terminó creciéndole en su propio cuello.
Pokémon PerlaComo solo comía su fruta favorita, al final terminó creciéndole en su propio cuello.
Pokémon PlatinoComo solo comía un tipo de fruta, al final acabó creciéndole en el cuello.
Pokémon HeartGoldLos racimos de su cuello dan fruto cada 6 meses. A los niños de zonas tropicales les encanta su dulzor.
Pokémon SoulSilverLos racimos de su cuello dan fruto cada 6 meses. A los niños de zonas tropicales les encanta su dulzor.
Pokémon NegroComo solo comía un tipo de fruta, al final acabó creciéndole en el cuello.
Pokémon BlancoComo solo comía un tipo de fruta, al final acabó creciéndole en el cuello.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
70200161



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Tropius.
Salud:
99
84º de 673
Ataque:
68
388º de 673
Defensa:
83
203º de 673
Velocidad:
51
443º de 673
At. Especial:
72
275º de 673
Def. Especial:
87
151º de 673
Total:
460
281º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Tropius en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
308 - 402

Ataque:
 
126 - 211
Nat. desfavorable
 
141 - 235
Nat. neutral
 
155 - 258
Nat. favorable
Defensa:
 
153 - 238
Nat. desfavorable
 
171 - 265
Nat. neutral
 
188 - 291
Nat. favorable
Velocidad:
 
96 - 180
Nat. desfavorable
 
107 - 201
Nat. neutral
 
117 - 221
Nat. favorable
At. Especial:
 
134 - 218
Nat. desfavorable
 
149 - 243
Nat. neutral
 
163 - 267
Nat. favorable
Def. Especial:
 
161 - 245
Nat. desfavorable
 
179 - 273
Nat. neutral
 
196 - 300
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Tropius en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 119 Rubí Zafiro Esmeralda 02625 - 27 0099%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Tropius en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Observatorio Gran Pantano Diamante Perla Platino 02020 100100%
Gran Pantano Zona 1 Diamante Perla Platino 02928 - 30 02020%
Gran Pantano Zona 2 Diamante Perla Platino 02928 - 30 02020%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Tropius en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 14 Blanco Negro 04948 - 50 01515%
Ruta 14 Blanco Negro 05958 - 60 01515%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Tropius en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 18 Blanco 2 Negro 2 05858 01010%
Ruta 18 Blanco 2 Negro 2 06666 01010%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tropius subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Malicioso
Asusta al enemigo para bajar su Defensa.
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
1 1 1 Tornado
Crea un tornado con las alas.
Tornado  Gust
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
7 7 7 Desarrollo
Crece a marchas forzadas y aumenta el At. Esp.
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
11 11 11 Hoja Afilada
Corta con hojas. Suele ser crítico.
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
17 17 17 Pisotón
Tremendo pisotón que puede causar retroceso.
Pisotón  Stomp
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
21 21 21 Dulce Aroma
Engatusa al rival para reducir su Evasión.
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
27 27 27 Remolino
Se lleva al rival y termina el combate.
Remolino  Whirlwind
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
31 31 31 Hoja Mágica
Ataca con una extraña hoja que no se puede esquivar.
Hoja Mágica  Magical Leaf
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
37 37 37 Golpe Cuerpo
Ataque corporal que puede paralizar.
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
41 41 41 Rayo Solar
1.er turno: absorbe luz. 2.º: ataca.
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
47 47 47 Síntesis
Restaura PS. La cantidad varía según el clima.
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tropius subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
1
 
1
 
1
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el enemigo.
1
 
1
 
1
 
Tornado  Gust
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
007
Crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque Especial.
7
 
7
 
7
 
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
011
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
11
 
11
 
11
 
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
017
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al rival.
17
 
17
 
17
 
Pisotón  Stomp
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
021
Engatusa al rival para reducir su evasión. También atrae Pokémon salvajes.
21
 
21
 
21
 
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
027
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
27
 
27
 
27
 
Remolino  Whirlwind
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
031
Esparce extrañas hojas que persiguen al enemigo. No se puede esquivar.
31
 
31
 
31
 
Hoja Mágica  Magical Leaf
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
037
Salta sobre el rival con todo su peso. Puede paralizar.
37
 
37
 
37
 
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Restaura PS. La cantidad varía según el tiempo que haga.
41
 
41
 
41
 
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
047
Ataca con una hoja de aire que corta hasta los cielos. También puede hacer retroceder al rival.
47
 
47
 
47
 
Tajo Aéreo  Air Slash
 
75
 
95
 
20
 

 
Elegido
 
051
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
51
 
51
 
51
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
057
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
57
 
57
 
57
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
061
Cae una lluvia de hojas afiladas. Baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
61
 
61
 
61
 
Lluevehojas  Leaf Storm
 
140
 
90
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tropius subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
1
 
1
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
1
 
1
 
Tornado  Gust
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
007
El cuerpo del usuario crece a marchas forzadas y aumenta el Ataque y el Ataque Especial.
7
 
7
 
Desarrollo  Growth
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
011
Corta con hojas afiladas. Suele ser crítico.
11
 
11
 
Hoja Afilada  Razor Leaf
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
017
Tremendo pisotón que puede hacer retroceder al objetivo.
17
 
17
 
Pisotón  Stomp
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
021
Engatusa al objetivo para reducir su Evasión. En la hierba alta sirve para atraer Pokémon salvajes.
21
 
21
 
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
027
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
27
 
27
 
Remolino  Whirlwind
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
031
Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar.
31
 
31
 
Hoja Mágica  Magical Leaf
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
037
Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar.
37
 
37
 
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
41
 
41
 
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
047
Tritura con afiladas hojas y puede bajar la Precisión del objetivo.
47
 
47
 
Ciclón Hojas  Leaf Tornado
 
65
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
051
Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo.
51
 
51
 
Tajo Aéreo  Air Slash
 
75
 
95
 
20
 

 
Elegido
 
057
Entrega el objeto que lleva al objetivo en caso de que este no tenga ninguno.
57
 
57
 
Ofrenda  Bestow
 

 

 
15
 

 
Elegido
 
061
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
61
 
61
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
067
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
67
 
67
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
071
Cae una lluvia de hojas afiladas. Baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
71
 
71
 
Lluevehojas  Leaf Storm
 
140
 
90
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tropius usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT05 Rugido
Ahuyenta al rival y finaliza el combate.
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09 Recurrente
Dispara de 2 a 5 ráfagas consecutivas de semillas.
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15 Hiperrayo
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Absorbe la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20 Velo Sagrado
Fuerza mística que evita problemas de estado.
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1.er turno: absorbe luz. 2.º: ataca.
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT26 Terremoto
Fuerte, pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT40 Golpe Aéreo
Ataque tremendamente rápido e ineludible.
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT47 Ala de Acero
Alas rígidas que golpean al rival.
Ala de Acero  Steel Wing
 
70
 
90
 
25
 

 
Elegido
 
MO01 Corte
Corta con garras, guadañas, etc.
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO02 Vuelo
1.er turno: vuela. 2.º: ataca.
Vuelo  Fly
 
90
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega con un fogonazo de luz y baja la Precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MO06 Golpe Roca
Ataque de fuerza brutal que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tropius usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT05
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
 
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
MT09
 
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante un turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19
Absorbe la mitad del daño producido.
MT19
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT47
Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa.
MT47
 
Ala de Acero  Steel Wing
 
70
 
90
 
25
 

 
Elegido
 
MT51
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS.
MT51
 
Respiro  Roost
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del rival.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT62
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante.
MT62
 
Viento Plata  Silver Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
MT93
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MT94
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
MT94
 
Vuelo  Fly
 
90
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO03
Baja la evasión del rival. También puede usarse para reducir el efecto de Púas y Pantalla Luz del rival.
MO03
 
Despejar  Defog
 

 

 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tropius usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT05
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
MT05
 
Rugido  Roar
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO02
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
MO02
 
Vuelo  Fly
 
90
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tropius por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Golpe Cabeza
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Drenadoras
Planta tres semillas que quitan PS en cada turno.
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
- Adaptación
El tipo de ataque varía según el sitio.
Adaptación  Nature Power
 

 

 
20
 

 
Depende
 
- V. Cortante
1.er turno: prepara. 2.º: ataca.
V. Cortante  Razor Wind
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
- Portazo
Golpea con las extremidades.
Portazo  Slam
 
80
 
75
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tropius por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto.
-
 
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
Ataca con la cabeza. Puede hacer que el enemigo retroceda y que caigan Pokémon al sacudir árboles.
-
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.
-
 
Hoja Aguda  Leaf Blade
 
90
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Cae una lluvia de hojas afiladas. Baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
-
 
Lluevehojas  Leaf Storm
 
140
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
Planta tres semillas que absorben PS en cada turno.
-
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el sitio.
-
 
Adaptación  Nature Power
 

 

 
20
 

 
Depende
 
Primer turno: prepara. Segundo turno: ataca. Suele ser crítico.
-
 
V. Cortante  Razor Wind
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Golpea con las extremidades.
-
 
Portazo  Slam
 
80
 
75
 
20
 

 
Elegido
 
Restaura PS. La cantidad varía según el tiempo que haga.
-
 
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Tropius por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
-
 
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
-
 
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
Danza mística que sube el Ataque y la Velocidad.
-
 
Danza Dragón  Dragon Dance
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Ataque con pinzas que debilita al oponente de un golpe si acierta.
-
 
Guillotina  Guillotine
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
-
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Acuchilla con una hoja fina. Suele dar un golpe crítico.
-
 
Hoja Aguda  Leaf Blade
 
90
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Cae una lluvia de hojas afiladas. Baja mucho el Ataque Especial de quien lo usa.
-
 
Lluevehojas  Leaf Storm
 
140
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
Planta semillas que absorben PS para recuperar la salud del usuario en cada turno.
-
 
Drenadoras  Leech Seed
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
-
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Usa el poder de la naturaleza. Su efecto varía según el entorno de combate.
-
 
Adaptación  Nature Power
 

 

 
20
 

 
Depende
 
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
-
 
V. Cortante  Razor Wind
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Golpea con las extremidades.
-
 
Portazo  Slam
 
80
 
75
 
20
 

 
Elegido
 
Restaura PS del usuario. La cantidad varía según el tiempo que haga.
-
 
Síntesis  Synthesis
 

 

 
5
 

 
Usuario
 



Tropius pertenece al grupo huevo Monstruo y al grupo Planta, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Monstruo


Grupo Planta





Estos son los sprites de Tropius en las distintas ediciones:
Sprites de Tropius

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


Regresar al Menú de la Pokédex