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Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#423 Gastrodon



#423 Gastrodon


Nombres
InglésGastrodon
Japonésトリトドン
AlemánGastrodon
FrancésTritosor
--
--
Numeración
Nacional#423
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh#061
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Babosa Mar.
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 2 HP
Pasos Huevo / Cría5100 / Shellos
Peso / Altura29,9 kg / 0,9 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Gastrodon. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Gastrodon:
HabilidadDescripción
Nº1: ViscosidadImpide el robo de objetos.
Nº2: ColectorAtrae agua para aumentar el At. Esp.
DreamWorld: Poder ArenaPotencia algunos movs. en tormentas de arena.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Gastrodon salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Gastrodon se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Shellos evoluciona a Gastrodon subiendo al nivel 30.

#422 Shellos
Subir al nivel 30

#423 Gastrodon



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Gastrodon y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon DiamanteAl parecer, hace mucho tiempo tenía una gran concha protectora. Vive en aguas poco profundas.
Pokémon PerlaPosee un cuerpo flexible sin huesos. Si pierde alguna parte, le vuelve a crecer.
Pokémon PlatinoHace mucho tiempo tenía todo el lomo cubierto con una concha. Aún hay trazas de ella en sus células.
Pokémon HeartGoldSi se ve amenazado por sus enemigos Naturales, segrega un líquido morado y huye rápidamente.
Pokémon SoulSilverSi se ve amenazado por sus enemigos Naturales, segrega un líquido morado y huye rápidamente.
Pokémon NegroHace mucho tiempo tenía todo el lomo cubierto con una concha. Aún hay trazas de ella en sus células.
Pokémon BlancoHace mucho tiempo tenía todo el lomo cubierto con una concha. Aún hay trazas de ella en sus células.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7075166



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Gastrodon.
Salud:
111
29º de 673
Ataque:
83
259º de 673
Defensa:
68
334º de 673
Velocidad:
39
563º de 673
At. Especial:
92
155º de 673
Def. Especial:
82
188º de 673
Total:
475
245º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Gastrodon en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
332 - 426

Ataque:
 
153 - 238
Nat. desfavorable
 
171 - 265
Nat. neutral
 
188 - 291
Nat. favorable
Defensa:
 
126 - 211
Nat. desfavorable
 
141 - 235
Nat. neutral
 
155 - 258
Nat. favorable
Velocidad:
 
74 - 159
Nat. desfavorable
 
83 - 177
Nat. neutral
 
91 - 194
Nat. favorable
At. Especial:
 
170 - 254
Nat. desfavorable
 
189 - 283
Nat. neutral
 
207 - 311
Nat. favorable
Def. Especial:
 
152 - 236
Nat. desfavorable
 
169 - 263
Nat. neutral
 
185 - 289
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Gastrodon en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 222 Diamante Perla Platino 04140 - 42 04040%
Ruta 218 Diamante Perla Platino 02928 - 30 03535%
Ruta 221 Diamante Perla Platino 02928 - 30 03030%
Ruta 222 Diamante Perla Platino 04140 - 42 03030%
Ruta 224 Diamante Perla Platino 05352 - 53 03030%
Forja Fuego Diamante Perla Platino 03029 - 31 02525%
Ruta 218 Diamante Perla Platino 02928 - 30 02525%
Ruta 218 Diamante Perla Platino 02928 - 30 02020%
Ruta 222 Diamante Perla Platino 04140 - 42 02020%
Ruta 224 Diamante Perla Platino 05353 02020%
Forja Fuego Diamante Perla Platino 03029 - 30 01515%
Forja Fuego Diamante Perla Platino 03130 - 31 01515%
Ruta 221 Diamante Perla Platino 03029 - 30 01010%
Ruta 222 Diamante Perla Platino 04241 - 42 01010%
Ruta 224 Diamante Perla Platino 04535 - 55 01010%
Ruta 224 Diamante Perla Platino 04949 01010%
Ruta 205 Sur Diamante Perla Platino 03020 - 40 0099%
Ruta 212 Sur Diamante Perla Platino 03020 - 40 0099%
Valle Eólico Diamante Perla Platino 03020 - 40 0099%
Ruta 230 Diamante Perla Platino 05151 0055%
Ciudad Canal Diamante Perla Platino 03020 - 40 0011%
Ciudad Pradera Diamante Perla Platino 03020 - 40 0011%
Forja Fuego Diamante Perla Platino 03020 - 40 0011%
Ruta 213 Diamante Perla Platino 03020 - 40 0011%
Ruta 218 Diamante Perla Platino 03020 - 40 0011%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Gastrodon subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Echa lodo en la cara para bajar la precisión.
1
 
1
 
1
 
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
001
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate.
1
 
1
 
1
 
Chapoteolodo  Mud Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
001
Tensa la musculatura para aumentar la Defensa.
1
 
1
 
1
 
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
001
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
1
 
1
 
1
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
002
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate.
2
 
2
 
2
 
Chapoteolodo  Mud Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
004
Tensa la musculatura para aumentar la Defensa.
4
 
4
 
4
 
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
007
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
7
 
7
 
7
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
011
Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la precisión del objetivo.
11
 
11
 
11
 
Bomba Fango  Mud Bomb
 
65
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
016
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
16
 
16
 
16
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
022
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
22
 
22
 
22
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
029
Salta sobre el rival con todo su peso. Puede paralizar.
29
 
29
 
29
 
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Ataque con agua lodosa que puede bajar la precisión.
41
 
41
 
41
 
Agua Lodosa  Muddy Water
 
95
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
054
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
54
 
54
 
54
 
Recuperación  Recover
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Gastrodon subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
1
 
1
 
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
001
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos de tipo Eléctrico mientras está en combate.
1
 
1
 
Chapoteolodo  Mud Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
001
Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.
1
 
1
 
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
001
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
1
 
1
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
002
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos de tipo Eléctrico mientras está en combate.
2
 
2
 
Chapoteolodo  Mud Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
004
Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.
4
 
4
 
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
007
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
7
 
7
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
011
Ataca lanzando una compacta bola de fango. Puede bajar la Precisión del objetivo.
11
 
11
 
Bomba Fango  Mud Bomb
 
65
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
016
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
16
 
16
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
022
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
22
 
22
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
029
Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar.
29
 
29
 
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión.
41
 
41
 
Agua Lodosa  Muddy Water
 
95
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
054
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
54
 
54
 
Recuperación  Recover
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Gastrodon usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
MT03
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
 
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT15
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante un turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT55
Si al rival le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
MT55
 
Salmuera  Brine
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT68
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT71
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico.
MT71
 
Roca Afilada  Stone Edge
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO01
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
MO01
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO05
Embiste con gran impulso que puede hacer retroceder. Fuera de combate remonta cascadas.
MO05
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Gastrodon usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
 
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34
Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
MT34
 
Onda Tóxica  Sludge Wave
 
95
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT36
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT55
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
MT55
 
Escaldar  Scald
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT71
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
MT71
 
Roca Afilada  Stone Edge
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO03
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
MO03
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO05
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
MO05
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06
Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca.
MO06
 
Buceo  Dive
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Gastrodon pertenece al grupo huevo Agua 1 y al grupo Amorfo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Agua 1


Grupo Amorfo





Estos son los sprites de Gastrodon en las distintas ediciones:
Sprites de Gastrodon

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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