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Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#593 Jellicent



#593 Jellicent


Nombres
InglésJellicent
Japonésブルンゲル
AlemánApoquallyp
FrancésMoyade
--
--
Numeración
Nacional#593
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#099
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Ingrávido
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 2 DfEsp
Pasos Huevo / Cría5100 / Frillish
Peso / Altura135,0 kg / 2,2 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Jellicent. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Jellicent:
HabilidadDescripción
Nº1: Absor. AguaRecupera PS al recibir ataques de tipo Agua.
Nº2: Cue. MalditoPuede anular el movimiento usado en su contra.
DreamWorld: HumedadEvita que un Pokémon pueda autodestruirse.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Jellicent salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Jellicent se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Frillish evoluciona a Jellicent subiendo al nivel 40.

#592 Frillish
Subir al nivel 40

#593 Jellicent



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Jellicent y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroJellicent hunde los barcos que acaban perdidos en su territorio y absorbe la energía vital de su tripulación.
Pokémon BlancoAvanza expulsando violentamente el agua de mar absorbida anteriormente. Le encanta la energía vital.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7060168



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Jellicent.
Salud:
100
56º de 673
Ataque:
60
445º de 673
Defensa:
70
281º de 673
Velocidad:
60
361º de 673
At. Especial:
85
183º de 673
Def. Especial:
105
59º de 673
Total:
480
227º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Jellicent en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
310 - 404

Ataque:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
Defensa:
 
130 - 215
Nat. desfavorable
 
145 - 239
Nat. neutral
 
159 - 262
Nat. favorable
Velocidad:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
At. Especial:
 
157 - 242
Nat. desfavorable
 
175 - 269
Nat. neutral
 
192 - 295
Nat. favorable
Def. Especial:
 
193 - 278
Nat. desfavorable
 
215 - 309
Nat. neutral
 
236 - 339
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra dónde encontrar a Jellicent en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ciudad Fayenza Blanco Negro 02010 - 30 0055%
Laboratorio P+P Blanco Negro 0135 - 20 0055%
Ruta 17 Blanco Negro 0135 - 20 0055%
Ruta 18 Blanco Negro 0135 - 20 0055%
Ruta 4 Blanco Negro 0135 - 20 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Jellicent en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Bahía Arenisca Otoño Blanco 2 Negro 2 03325 - 40 06060%
Bahía Arenisca Primavera Blanco 2 Negro 2 03325 - 40 06060%
Bahía Arenisca Verano Blanco 2 Negro 2 03325 - 40 06060%
Ciudad Marga Blanco 2 Negro 2 04035 - 45 06060%
Ruta 21 Blanco 2 Negro 2 03830 - 45 06060%
Gruta Marina (Piso 1) Blanco 2 Negro 2 03325 - 40 03030%
Pueblo Arenisca Blanco 2 Negro 2 03325 - 40 03030%
Ruta 13 Blanco 2 Negro 2 03325 - 40 03030%
Ciudad Hormigón Blanco 2 Negro 2 0105 - 15 0055%
Laboratorio P+P Blanco 2 Negro 2 05550 - 60 0055%
Ruta 17 Blanco 2 Negro 2 05550 - 60 0055%
Ruta 18 Blanco 2 Negro 2 05550 - 60 0055%
Ruta 4 Blanco 2 Negro 2 0135 - 20 0055%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Jellicent subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Lanza burbujas al contrincante y puede reducir su Velocidad.
1
 
1
 
Burbuja  Bubble
 
20
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan.
1
 
1
 
Hidrochorro  Water Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
001
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
1
 
1
 
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
001
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor.
1
 
1
 
Tinieblas  Night Shade
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
005
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
5
 
5
 
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
009
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor.
9
 
9
 
Tinieblas  Night Shade
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
013
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
13
 
13
 
Rayo Burbuja  BubbleBeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
017
Restaura hasta la mitad de los PS máximos.
17
 
17
 
Recuperación  Recover
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
022
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
22
 
22
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
027
Produce un viento horripilante. Puede subir de golpe todas las características del usuario.
27
 
27
 
Vien. Aciago  Ominous Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
032
Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
32
 
32
 
Salmuera  Brine
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
037
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
37
 
37
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
045
Ataque que causa un gran daño a los objetivos que sufren problemas de estado.
45
 
45
 
Infortunio  Hex
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
053
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
53
 
53
 
Hidrobomba  Hydro Pump
 
120
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
061
Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque.
61
 
61
 
Estrujón  Wring Out
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
069
Chorro de agua. Cuantos menos PS tenga el usuario, menos dañino será.
69
 
69
 
Salpicar  Water Spout
 
150
 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Jellicent usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
 
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT12
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT29
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT29
 
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT30
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
 
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34
Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
MT34
 
Onda Tóxica  Sludge Wave
 
95
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT36
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT55
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
MT55
 
Escaldar  Scald
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT61
Siniestra llama morada que produce quemaduras.
MT61
 
Fuego Fatuo  Will-O-Wisp
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT77
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
MT77
 
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT85
Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
MT85
 
Come Sueños  Dream Eater
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT92
Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
MT92
 
Espacio Raro  Trick Room
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MO03
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
MO03
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO05
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
MO05
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06
Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca.
MO06
 
Buceo  Dive
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Jellicent pertenece al grupo huevo Amorfo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Amorfo





Estos son los sprites de Jellicent en las distintas ediciones:
Sprites de Jellicent

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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