Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Jellicent usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
| MT/MO |
Nombre |
Pod. |
Prec. |
PP |
Tipo |
Objetivo |
| MT06 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno. MT06 |
Tóxico Toxic |
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90 |
10 |
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Elegido |
| MT07 Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. MT07 |
Granizo Hail |
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∞ |
10 |
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Terreno |
| MT10 Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor. MT10 |
Poder Oculto Hidden Power |
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100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT12 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos. MT12 |
Mofa Taunt |
|
100 |
20 |
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Elegido |
| MT13 Rayo de hielo que puede llegar a congelar. MT13 |
Rayo Hielo Ice Beam |
95 |
100 |
10 |
 |
Elegido |
| MT14 Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. MT14 |
Ventisca Blizzard |
120 |
70 |
5 |
 |
Elegido |
| MT15 Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno. MT15 |
Hiperrayo Hyper Beam |
150 |
90 |
5 |
 |
Elegido |
| MT17 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. MT17 |
Protección Protect |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| MT18 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos. MT18 |
Danza Lluvia Rain Dance |
|
∞ |
5 |
 |
Terreno |
| MT20 Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. MT20 |
Velo Sagrado Safeguard |
|
∞ |
25 |
 |
Terreno propio |
| MT21 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. MT21 |
Frustración Frustration |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT27 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque. MT27 |
Retroceso Return |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT29 Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. MT29 |
Psíquico Psychic |
90 |
100 |
10 |
 |
Elegido |
| MT30 Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo. MT30 |
Bola Sombra Shadow Ball |
80 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT32 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión. MT32 |
Doble Equipo Double Team |
|
∞ |
15 |
 |
Usuario |
| MT34 Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar. MT34 |
Onda Tóxica Sludge Wave |
95 |
100 |
10 |
 |
Todos |
| MT36 Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar. MT36 |
Bomba Lodo Sludge Bomb |
90 |
100 |
10 |
 |
Elegido |
| MT42 Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. MT42 |
Imagen Facade |
70 |
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT44 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos. MT44 |
Descanso Rest |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| MT45 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque. MT45 |
Atracción Attract |
|
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT48 Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia. MT48 |
Canon Round |
60 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT53 Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo. MT53 |
Energibola Energy Ball |
80 |
100 |
10 |
 |
Elegido |
| MT55 Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras. MT55 |
Escaldar Scald |
80 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT61 Siniestra llama morada que produce quemaduras. MT61 |
Fuego Fatuo Will-O-Wisp |
|
75 |
15 |
 |
Elegido |
| MT68 Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente. MT68 |
Giga Impacto Giga Impact |
150 |
90 |
5 |
 |
Elegido |
| MT70 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar. MT70 |
Destello Flash |
|
100 |
20 |
 |
Elegido |
| MT77 Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo. MT77 |
Más Psique Psych Up |
|
∞ |
10 |
 |
Elegido |
| MT85 Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido. MT85 |
Come Sueños Dream Eater |
100 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MT87 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque. MT87 |
Contoneo Swagger |
|
90 |
15 |
 |
Elegido |
| MT90 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo. MT90 |
Sustituto Substitute |
|
∞ |
10 |
 |
Usuario |
| MT92 Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos. MT92 |
Espacio Raro Trick Room |
|
∞ |
5 |
 |
Terreno |
| MO03 Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua. MO03 |
Surf Surf |
95 |
100 |
15 |
 |
Todos |
| MO05 Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas. MO05 |
Cascada Waterfall |
80 |
100 |
15 |
 |
Elegido |
| MO06 Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca. MO06 |
Buceo Dive |
80 |
100 |
10 |
 |
Elegido |