Pokédex PkParaíso
#282 Gardevoir
# Kanto: 001/151 #001 Bulbasaur
#002 Ivysaur
#003 Venusaur
#004 Charmander
#005 Charmeleon
#006 Charizard
#007 Squirtle
#008 Wartortle
#009 Blastoise
#010 Caterpie
#011 Metapod
#012 Butterfree
#013 Weedle
#014 Kakuna
#015 Beedrill
#016 Pidgey
#017 Pidgeotto
#018 Pidgeot
#019 Rattata
#020 Raticate
#021 Spearow
#022 Fearow
#023 Ekans
#024 Arbok
#025 Pikachu
#026 Raichu
#027 Sandshrew
#028 Sandslash
#029 Nidoran F
#030 Nidorina
#031 Nidoqueen
#032 Nidoran M
#033 Nidorino
#034 Nidoking
#035 Clefairy
#036 Clefable
#037 Vulpix
#038 Ninetales
#039 Jigglypuff
#040 Wigglytuff
#041 Zubat
#042 Golbat
#043 Oddish
#044 Gloom
#045 Vileplume
#046 Paras
#047 Parasect
#048 Venonat
#049 Venomoth
#050 Diglett
#051 Dugtrio
#052 Meowth
#053 Persian
#054 Psyduck
#055 Golduck
#056 Mankey
#057 Primeape
#058 Growlithe
#059 Arcanine
#060 Poliwag
#061 Poliwhirl
#062 Poliwrath
#063 Abra
#064 Kadabra
#065 Alakazam
#066 Machop
#067 Machoke
#068 Machamp
#069 Bellsprout
#070 Weepinbell
#071 Victreebel
#072 Tentacool
#073 Tentacruel
#074 Geodude
#075 Graveler
#076 Golem
#077 Ponyta
#078 Rapidash
#079 Slowpoke
#080 Slowbro
#081 Magnemite
#082 Magneton
#083 Farfetch'd
#084 Doduo
#085 Dodrio
#086 Seel
#087 Dewgong
#088 Grimer
#089 Muk
#090 Shellder
#091 Cloyster
#092 Gastly
#093 Haunter
#094 Gengar
#095 Onix
#096 Drowzee
#097 Hypno
#098 Krabby
#099 Kingler
#100 Voltorb
#101 Electrode
#102 Exeggcute
#103 Exeggutor
#104 Cubone
#105 Marowak
#106 Hitmonlee
#107 Hitmonchan
#108 Lickitung
#109 Koffing
#110 Weezing
#111 Rhyhorn
#112 Rhydon
#113 Chansey
#114 Tangela
#115 Kangaskhan
#116 Horsea
#117 Seadra
#118 Goldeen
#119 Seaking
#120 Staryu
#121 Starmie
#122 Mr. Mime
#123 Scyther
#124 Jynx
#125 Electabuzz
#126 Magmar
#127 Pinsir
#128 Tauros
#129 Magikarp
#130 Gyarados
#131 Lapras
#132 Ditto
#133 Eevee
#134 Vaporeon
#135 Jolteon
#136 Flareon
#137 Porygon
#138 Omanyte
#139 Omastar
#140 Kabuto
#141 Kabutops
#142 Aerodactyl
#143 Snorlax
#144 Articuno
#145 Zapdos
#146 Moltres
#147 Dratini
#148 Dragonair
#149 Dragonite
#150 Mewtwo
#151 Mew
# Johto: 152/251 #152 Chikorita
#153 Bayleef
#154 Meganium
#155 Cyndaquil
#156 Quilava
#157 Typhlosion
#158 Totodile
#159 Croconaw
#160 Feraligatr
#161 Sentret
#162 Furret
#163 Hoothoot
#164 Noctowl
#165 Ledyba
#166 Ledian
#167 Spinarak
#168 Ariados
#169 Crobat
#170 Chinchou
#171 Lanturn
#172 Pichu
#173 Cleffa
#174 Igglybuff
#175 Togepi
#176 Togetic
#177 Natu
#178 Xatu
#179 Mareep
#180 Flaaffy
#181 Ampharos
#182 Bellossom
#183 Marill
#184 Azumarill
#185 Sudowoodo
#186 Politoed
#187 Hoppip
#188 Skiploom
#189 Jumpluff
#190 Aipom
#191 Sunkern
#192 Sunflora
#193 Yanma
#194 Wooper
#195 Quagsire
#196 Espeon
#197 Umbreon
#198 Murkrow
#199 Slowking
#200 Misdreavus
#201 Unown
#202 Wobbuffet
#203 Girafarig
#204 Pineco
#205 Forretress
#206 Dunsparce
#207 Gligar
#208 Steelix
#209 Snubbull
#210 Granbull
#211 Qwilfish
#212 Scizor
#213 Shuckle
#214 Heracross
#215 Sneasel
#216 Teddiursa
#217 Ursaring
#218 Slugma
#219 Magcargo
#220 Swinub
#221 Piloswine
#222 Corsola
#223 Remoraid
#224 Octillery
#225 Delibird
#226 Mantine
#227 Skarmory
#228 Houndour
#229 Houndoom
#230 Kingdra
#231 Phanpy
#232 Donphan
#233 Porygon2
#234 Stantler
#235 Smeargle
#236 Tyrogue
#237 Hitmontop
#238 Smoochum
#239 Elekid
#240 Magby
#241 Miltank
#242 Blissey
#243 Raikou
#244 Entei
#245 Suicune
#246 Larvitar
#247 Pupitar
#248 Tyranitar
#249 Lugia
#250 Ho-oh
#251 Celebi
# Hoenn: 252/386 #252 Treecko
#253 Grovyle
#254 Sceptile
#255 Torchic
#256 Combusken
#257 Blaziken
#258 Mudkip
#259 Marshtomp
#260 Swampert
#261 Poochyena
#262 Mightyena
#263 Zigzagoon
#264 Linoone
#265 Wurmple
#266 Silcoon
#267 Beautifly
#268 Cascoon
#269 Dustox
#270 Lotad
#271 Lombre
#272 Ludicolo
#273 Seedot
#274 Nuzleaf
#275 Shiftry
#276 Taillow
#277 Swellow
#278 Wingull
#279 Pelipper
#280 Ralts
#281 Kirlia
#282 Gardevoir
#283 Surskit
#284 Masquerain
#285 Shroomish
#286 Breloom
#287 Slakoth
#288 Vigoroth
#289 Slaking
#290 Nincada
#291 Ninjask
#292 Shedinja
#293 Whismur
#294 Loudred
#295 Exploud
#296 Makuhita
#297 Hariyama
#298 Azurill
#299 Nosepass
#300 Skitty
#301 Delcatty
#302 Sableye
#303 Mawile
#304 Aron
#305 Lairon
#306 Aggron
#307 Meditite
#308 Medicham
#309 Electrike
#310 Manectric
#311 Plusle
#312 Minun
#313 Volbeat
#314 Illumise
#315 Roselia
#316 Gulpin
#317 Swalot
#318 Carvanha
#319 Sharpedo
#320 Wailmer
#321 Wailord
#322 Numel
#323 Camerupt
#324 Torkoal
#325 Spoink
#326 Grumpig
#327 Spinda
#328 Trapinch
#329 Vibrava
#330 Flygon
#331 Cacnea
#332 Cacturne
#333 Swablu
#334 Altaria
#335 Zangoose
#336 Seviper
#337 Lunatone
#338 Solrock
#339 Barboach
#340 Whiscash
#341 Corphish
#342 Crawdaunt
#343 Baltoy
#344 Claydol
#345 Lileep
#346 Cradily
#347 Anorith
#348 Armaldo
#349 Feebas
#350 Milotic
#351 Castform
#352 Kecleon
#353 Shuppet
#354 Banette
#355 Duskull
#356 Dusclops
#357 Tropius
#358 Chimecho
#359 Absol
#360 Wynaut
#361 Snorunt
#362 Glalie
#363 Spheal
#364 Sealeo
#365 Walrein
#366 Clamperl
#367 Huntail
#368 Gorebyss
#369 Relicanth
#370 Luvdisc
#371 Bagon
#372 Shelgon
#373 Salamence
#374 Beldum
#375 Metang
#376 Metagross
#377 Regirock
#378 Regice
#379 Registeel
#380 Latias
#381 Latios
#382 Kyogre
#383 Groudon
#384 Rayquaza
#385 Jirachi
#386 Deoxys
# Sinnoh: 387/493 #387 Turtwig
#388 Grotle
#389 Torterra
#390 Chimchar
#391 Monferno
#392 Infernape
#393 Piplup
#394 Prinplup
#395 Empoleon
#396 Starly
#397 Staravia
#398 Staraptor
#399 Bidoof
#400 Bibarel
#401 Kricketot
#402 Kricketune
#403 Shinx
#404 Luxio
#405 Luxray
#406 Budew
#407 Roserade
#408 Cranidos
#409 Rampardos
#410 Shieldon
#411 Bastiodon
#412 Burmy
#413 Wormadam
#414 Mothim
#415 Combee
#416 Vespiquen
#417 Pachirisu
#418 Buizel
#419 Floatzel
#420 Cherubi
#421 Cherrim
#422 Shellos
#423 Gastrodon
#424 Ambipom
#425 Drifloon
#426 Drifblim
#427 Buneary
#428 Lopunny
#429 Mismagius
#430 Honchkrow
#431 Glameow
#432 Purugly
#433 Chingling
#434 Stunky
#435 Skuntank
#436 Bronzor
#437 Bronzong
#438 Bonsly
#439 Mime Jr.
#440 Happiny
#441 Chatot
#442 Spiritomb
#443 Gible
#444 Gabite
#445 Garchomp
#446 Munchlax
#447 Riolu
#448 Lucario
#449 Hippopotas
#450 Hippowdon
#451 Skorupi
#452 Drapion
#453 Croagunk
#454 Toxicroak
#455 Carnivine
#456 Finneon
#457 Lumineon
#458 Mantyke
#459 Snover
#460 Abomasnow
#461 Weavile
#462 Magnezone
#463 Lickilicky
#464 Rhyperior
#465 Tangrowth
#466 Electivire
#467 Magmortar
#468 Togekiss
#469 Yanmega
#470 Leafeon
#471 Glaceon
#472 Gliscor
#473 Mamoswine
#474 Porygon-z
#475 Gallade
#476 Probopass
#477 Dusknoir
#478 Froslass
#479 Rotom
#480 Uxie
#481 Mesprit
#482 Azelf
#483 Dialga
#484 Palkia
#485 Heatran
#486 Regigigas
#487 Giratina
#488 Cresselia
#489 Phione
#490 Manaphy
#491 Darkrai
#492 Shaymin
#493 Arceus
# Teselia: 494/649 #494 Victini
#495 Snivy
#496 Servine
#497 Serperior
#498 Tepig
#499 Pignite
#500 Emboar
#501 Oshawott
#502 Dewott
#503 Samurott
#504 Patrat
#505 Watchog
#506 Lillipup
#507 Herdier
#508 Stoutland
#509 Purrloin
#510 Liepard
#511 Pansage
#512 Simisage
#513 Pansear
#514 Simisear
#515 Panpour
#516 Simipour
#517 Munna
#518 Musharna
#519 Pidove
#520 Tranquill
#521 Unfezant
#522 Blitzle
#523 Zebstrika
#524 Roggenrola
#525 Boldore
#526 Gigalith
#527 Woobat
#528 Swoobat
#529 Drilbur
#530 Excadrill
#531 Audino
#532 Timburr
#533 Gurdurr
#534 Conkeldurr
#535 Tympole
#536 Palpitoad
#537 Seismitoad
#538 Throh
#539 Sawk
#540 Sewaddle
#541 Swadloon
#542 Leavanny
#543 Venipede
#544 Whirlipede
#545 Scolipede
#546 Cottonee
#547 Whimsicott
#548 Petilil
#549 Lilligant
#550 Basculin
#551 Sandile
#552 Krokorok
#553 Krookodile
#554 Darumaka
#555 Darmanitan
#556 Maractus
#557 Dwebble
#558 Crustle
#559 Scraggy
#560 Scrafty
#561 Sigilyph
#562 Yamask
#563 Cofagrigus
#564 Tirtouga
#565 Carracosta
#566 Archen
#567 Archeops
#568 Trubbish
#569 Garbodor
#570 Zorua
#571 Zoroark
#572 Minccino
#573 Cinccino
#574 Gothita
#575 Gothorita
#576 Gothitelle
#577 Solosis
#578 Duosion
#579 Reuniclus
#580 Ducklett
#581 Swanna
#582 Vanillite
#583 Vanillish
#584 Vanilluxe
#585 Deerling
#586 Sawsbuck
#587 Emolga
#588 Karrablast
#589 Escavalier
#590 Foongus
#591 Amoonguss
#592 Frillish
#593 Jellicent
#594 Alomomola
#595 Joltik
#596 Galvantula
#597 Ferroseed
#598 Ferrothorn
#599 Klink
#600 Klang
#601 Klinklang
#602 Tynamo
#603 Eelektrik
#604 Eelektross
#605 Elgyem
#606 Beheeyem
#607 Litwick
#608 Lampent
#609 Chandelure
#610 Axew
#611 Fraxure
#612 Haxorus
#613 Cubchoo
#614 Beartic
#615 Cryogonal
#616 Shelmet
#617 Accelgor
#618 Stunfisk
#619 Mienfoo
#620 Mienshao
#621 Druddigon
#622 Golett
#623 Golurk
#624 Pawniard
#625 Bisharp
#626 Bouffalant
#627 Rufflet
#628 Braviary
#629 Vullaby
#630 Mandibuzz
#631 Heatmor
#632 Durant
#633 Deino
#634 Zweilous
#635 Hydreigon
#636 Larvesta
#637 Volcarona
#638 Cobalion
#639 Terrakion
#640 Virizion
#641 Tornadus
#642 Thundurus
#643 Reshiram
#644 Zekrom
#645 Landorus
#646 Kyurem
#647 Keldeo
#648 Meloetta
#649 Genesect
#282 Gardevoir
Nombres
Gardevoir
サーナイト
Guardevoir
Gardevoir
- -
- -
Numeración
Nacional #282 Johto GenII Hoenn #031 Sinnoh #159 Johto GenIV Teselia
Datos básicos
Tipos
Clase Pokémon Envolvente
Exp. Nivel 100 / EVs 1250000 / 3 AtEsp
Pasos Huevo / Cría 5100 / Ralts
Peso / Altura 48,4 kg / 1,6 m
Género
50% macho, 50% hembra
A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Gardevoir:
Habilidad Descripción
Nº1: Sincronía Contagia envenenamiento, parálisis o quemaduras. Nº2: Rastro El Pokémon copia la habilidad del rival. DreamWorld: Telepatía Elude los ataques de aliados en batalla.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Gardevoir salvajes:
Objeto Descripción
50%: Ninguno - 5%: Ninguno - 1%: Ninguno -
Gardevoir se encuentra en la 3ª etapa de su línea evolutiva.
Ralts evoluciona a
Kirlia subiendo al nivel 20.
Kirlia evoluciona a
Gardevoir subiendo al nivel 30 y a
Gallade usando Piedra Alba si es macho.
Felicidad base Ratio de captura Exp. Base
35 45 233
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Gardevoir.
Salud:
68
312º de 673 Ataque:
65
395º de 673 Defensa:
65
343º de 673 Velocidad:
80
213º de 673 At. Especial:
125
27º de 673 Def. Especial:
115
34º de 673 Total:
518
128º de 673
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Gardevoir en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles
-1 nivel
Nivel 100
+1 nivel
+10 niveles
Salud:
246 - 340
Ataque:
121 - 206
Nat. desfavorable
135 - 229
Nat. neutral
148 - 251
Nat. favorable
Defensa:
121 - 206
Nat. desfavorable
135 - 229
Nat. neutral
148 - 251
Nat. favorable
Velocidad:
148 - 233
Nat. desfavorable
165 - 259
Nat. neutral
181 - 284
Nat. favorable
At. Especial:
229 - 314
Nat. desfavorable
255 - 349
Nat. neutral
280 - 383
Nat. favorable
Def. Especial:
211 - 296
Nat. desfavorable
235 - 329
Nat. neutral
258 - 361
Nat. favorable
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Gardevoir subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Gardevoir subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P
Plat.
HG/SS
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001 El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS.
1
1
1
Deseo Cura Healing Wish
∞
10
Usuario
001 Permite huir al instante o viajar al último Centro Pokémon visitado.
1
1
1
Teletransp Teleport
∞
20
Usuario
001 Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
1
1
1
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
001 Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
1
1
Gruñido Growl
100
40
Elegido
001 Ataque psíquico que puede causar confusión.
1
1
1
Confusión Confusion
50
100
25
Elegido
006 Ataque psíquico que puede causar confusión.
6
6
6
Confusión Confusion
50
100
25
Elegido
010 Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
10
10
10
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
012 Permite huir al instante o viajar al último Centro Pokémon visitado.
12
12
12
Teletransp Teleport
∞
20
Usuario
017 Cumple el deseo de restaurar hasta la mitad de los PS máximos en el siguiente turno.
17
17
17
Deseo Wish
∞
10
Usuario
022 Esparce extrañas hojas que persiguen al enemigo. No se puede esquivar.
22
22
22
Hoja Mágica Magical Leaf
60
∞
20
Elegido
025 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Especial y la Def. Especial.
25
25
25
Paz Mental Calm Mind
∞
20
Usuario
033 Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Defensa Especial.
33
33
33
Psíquico Psychic
90
100
10
Elegido
040 Impide al rival usar ataques conocidos por el usuario.
40
40
40
Cerca Imprison
∞
10
Usuario
045 Concentra energía psíquica para golpear al enemigo dos turnos después.
45
45
45
Premonición Future Sight
100
100
10
Elegido
053 Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
53
53
53
Seducción Captivate
100
20
Elegido
060 Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al enemigo.
60
60
60
Hipnosis Hypnosis
60
20
Elegido
065 Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
65
65
65
Come Sueños Dream Eater
100
100
15
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Gardevoir subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N
B2/N2
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001 El Pokémon cae debilitado, pero su sustituto recupera su estado y los PS.
1
1
Deseo Cura Healing Wish
∞
10
Usuario
001 Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1
1
Gruñido Growl
100
40
Elegido
001 Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
1
1
Confusión Confusion
50
100
25
Elegido
001 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
1
1
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
001 Permite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes o viajar al último Centro Pokémon visitado.
1
1
Teletransp Teleport
∞
20
Usuario
006 Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
6
6
Confusión Confusion
50
100
25
Elegido
010 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
10
10
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
012 Permite huir al instante de combates contra Pokémon salvajes o viajar al último Centro Pokémon visitado.
12
12
Teletransp Teleport
∞
20
Usuario
017 Cumple el deseo de restaurar la mitad de los PS máximos en el siguiente turno.
17
17
Deseo Wish
∞
10
Usuario
022 Esparce extrañas hojas que persiguen al objetivo. No se puede esquivar.
22
22
Hoja Mágica Magical Leaf
60
∞
20
Elegido
025 Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo.
25
25
Pulso Cura Heal Pulse
∞
10
Elegido
033 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
33
33
Paz Mental Calm Mind
∞
20
Usuario
040 Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
40
40
Psíquico Psychic
90
100
10
Elegido
045 Impide a los contrincantes usar ataques conocidos por el usuario durante el combate.
45
45
Cerca Imprison
∞
10
Usuario
053 Concentra energía psíquica para golpear al objetivo dos turnos después.
53
53
Premonición Future Sight
100
100
10
Elegido
060 Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
60
60
Seducción Captivate
100
20
Elegido
065 Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
65
65
Hipnosis Hypnosis
60
20
Elegido
073 Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
73
73
Come Sueños Dream Eater
100
100
15
Elegido
080 Acumula poder para golpear. Cuanto más suban las características del usuario, mayor será el daño.
80
80
Poderreserva Stored Power
20
100
10
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Gardevoir usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Gardevoir usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT04 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el At. Especial y la Def. Especial.
MT04
Paz Mental Calm Mind
∞
20
Usuario
MT06 Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
Tóxico Toxic
90
10
Elegido
MT10 Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
Poder Oculto Hidden Power
100
15
Elegido
MT11 El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
Día Soleado Sunny Day
∞
5
Terreno
MT12 Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de dos a cuatro turnos.
MT12
Mofa Taunt
100
20
Elegido
MT15 Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante un turno.
MT15
Hiperrayo Hyper Beam
150
90
5
Elegido
MT16 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los Ataques Especiales.
MT16
Pantalla Luz Light Screen
∞
30
Terreno propio
MT17 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
Protección Protect
∞
10
Usuario
MT18 Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
Danza Lluvia Rain Dance
∞
5
Terreno
MT20 Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
Velo Sagrado Safeguard
∞
25
Terreno propio
MT21 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
Frustración Frustration
100
20
Elegido
MT24 Potente ataque eléctrico que puede paralizar al enemigo.
MT24
Rayo Thunderbolt
95
100
15
Elegido
MT27 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
Retroceso Return
100
20
Elegido
MT29 Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Defensa Especial.
MT29
Psíquico Psychic
90
100
10
Elegido
MT30 Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial.
MT30
Bola Sombra Shadow Ball
80
100
15
Elegido
MT32 Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
MT33 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
MT33
Reflejo Reflect
∞
20
Terreno propio
MT34 Ataque eléctrico muy rápido e ineludible.
MT34
Onda Voltio Shock Wave
60
∞
20
Elegido
MT41 Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT41
Tormento Torment
100
15
Elegido
MT42 Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
Imagen Facade
70
100
20
Elegido
MT43 Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
Daño Secreto Secret Power
70
100
20
Elegido
MT44 Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
Descanso Rest
∞
10
Usuario
MT45 Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
Atracción Attract
100
15
Elegido
MT46 Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
Ladrón Thief
40
100
10
Elegido
MT48 Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo.
MT48
Intercambio Skill Swap
∞
10
Elegido
MT49 Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use.
MT49
Robo Snatch
∞
10
Usuario
MT52 Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
MT52
Onda Certera Focus Blast
120
70
5
Elegido
MT53 Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del rival.
MT53
Energibola Energy Ball
80
100
10
Elegido
MT56 Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
Lanzamiento Fling
100
10
Elegido
MT57 Lanza un rayo eléctrico contra el rival. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
MT57
Rayo Carga Charge Beam
50
90
10
Elegido
MT58 Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
Aguante Endure
∞
10
Usuario
MT67 Los objetos equipados que sean de un solo uso serán reciclados tras ser empleados en combate.
MT67
Reciclaje Recycle
∞
10
Usuario
MT68 Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
Giga Impacto Giga Impact
150
90
5
Elegido
MT70 Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
Destello Flash
100
20
Elegido
MT73 Una ligera descarga que paraliza al enemigo si lo alcanza.
MT73
Onda Trueno Thunder Wave
100
20
Elegido
MT77 El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
MT77
Más Psique Psych Up
∞
10
Elegido
MT78 Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
Seducción Captivate
100
20
Elegido
MT82 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
Sonámbulo Sleep Talk
∞
10
Usuario
MT83 La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
Don Natural Natural Gift
100
15
Elegido
MT85 Restaura al usuario la mitad del daño causado a un rival dormido.
MT85
Come Sueños Dream Eater
100
100
15
Elegido
MT86 Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT86
Hierba Lazo Grass Knot
100
20
Elegido
MT87 Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
Contoneo Swagger
90
15
Elegido
MT90 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
Sustituto Substitute
∞
10
Usuario
MT92 Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
MT92
Espacio Raro Trick Room
∞
5
Terreno
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Gardevoir usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT03 Crea una onda psíquica que golpea al objetivo y provoca un gran daño.
MT03
Psicocarga Psyshock
80
100
10
Elegido
MT04 Aumenta la concentración y calma el espíritu para subir el Ataque Especial y la Defensa Especial.
MT04
Paz Mental Calm Mind
∞
20
Usuario
MT06 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
Tóxico Toxic
90
10
Elegido
MT10 Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
Poder Oculto Hidden Power
100
15
Elegido
MT11 Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
Día Soleado Sunny Day
∞
5
Terreno
MT12 Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
Mofa Taunt
100
20
Elegido
MT15 Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
Hiperrayo Hyper Beam
150
90
5
Elegido
MT16 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT16
Pantalla Luz Light Screen
∞
30
Terreno propio
MT17 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
Protección Protect
∞
10
Usuario
MT18 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
Danza Lluvia Rain Dance
∞
5
Terreno
MT19 El usuario emplea su poder mental para hacer flotar al objetivo, haciéndolo blanco fácil de sus ataques durante tres turnos.
MT19
Telequinesis Telekinesis
∞
15
Elegido
MT20 Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
Velo Sagrado Safeguard
∞
25
Terreno propio
MT21 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
Frustración Frustration
100
20
Elegido
MT24 Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
MT24
Rayo Thunderbolt
95
100
15
Elegido
MT27 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
Retroceso Return
100
20
Elegido
MT29 Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT29
Psíquico Psychic
90
100
10
Elegido
MT30 Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
Bola Sombra Shadow Ball
80
100
15
Elegido
MT32 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
MT33 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
MT33
Reflejo Reflect
∞
20
Terreno propio
MT41 Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT41
Tormento Torment
100
15
Elegido
MT42 Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
Imagen Facade
70
100
20
Elegido
MT44 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
Descanso Rest
∞
10
Usuario
MT45 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
Atracción Attract
100
15
Elegido
MT46 Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
Ladrón Thief
40
100
10
Elegido
MT48 Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
Canon Round
60
100
15
Elegido
MT49 Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
Eco Voz Echoed Voice
40
100
15
Elegido
MT51 Un extraño poder que intercambia las posiciones del usuario y un aliado sobre el terreno de combate.
MT51
Cambio Banda Ally Switch
∞
15
Usuario
MT52 Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT52
Onda Certera Focus Blast
120
70
5
Elegido
MT53 Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
Energibola Energy Ball
80
100
10
Elegido
MT56 Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
Lanzamiento Fling
100
10
Elegido
MT57 Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
MT57
Rayo Carga Charge Beam
50
90
10
Elegido
MT61 Siniestra llama morada que produce quemaduras.
MT61
Fuego Fatuo Will-O-Wisp
75
15
Elegido
MT68 Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
Giga Impacto Giga Impact
150
90
5
Elegido
MT70 Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
Destello Flash
100
20
Elegido
MT73 Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
MT73
Onda Trueno Thunder Wave
100
20
Elegido
MT77 Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
MT77
Más Psique Psych Up
∞
10
Elegido
MT85 Restaura al usuario la mitad del daño causado a un objetivo dormido.
MT85
Come Sueños Dream Eater
100
100
15
Elegido
MT86 Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
Hierba Lazo Grass Knot
100
20
Elegido
MT87 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
Contoneo Swagger
90
15
Elegido
MT90 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
Sustituto Substitute
∞
10
Usuario
MT92 Se crea un espacio extraño en el que los Pokémon lentos se mueven primero durante cinco turnos.
MT92
Espacio Raro Trick Room
∞
5
Terreno
Gardevoir pertenece al grupo huevo Amorfo, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.
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