Padigal.es
 
 

 Menú interno
Información
Pokédex
Nintendo 3DS
Super Pokémon Rumble
Pokédex 3D
Nintendo DS
Nintendo Wii
PokéPark 2: Beyond the World
Pokémon Rumble
PokéPark Wii
Pokémon Mundo Misterioso Wii
Pokémon Battle Revolution
Super Smash Bros. Brawl
My Pokémon Ranch
Game Boy Advance
Game Boy
Pokémon Cristal
Pokémon Oro/Plata
Pokémon Amarillo
Pokémon Rojo/Azul
Pokémon Pinball
Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card Game 2
Pokémon Puzzle Challenge
Game Cube
Pokémon XD: Tempestad Oscura
Pokémon Colosseum
Pokémon Channel
Nintendo 64
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Snap
Películas
Mewtwo Contraataca
El Poder de Uno
El Hechizo de los Unown
La Voz del Bosque
Héroes Pokémon
Jirachi Wish Maker
Destino Deoxys
Lucario y el Misterio de Mew
P. Ranger y el Templo del Mar
El Desafío de Darkrai
Giratina y el Defensor de los Cielos
Arceus y la Joya de la Vida
Zoroark: El Maestro de Ilusiones
Serie
Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#140 Kabuto



#140 Kabuto


Nombres
InglésKabuto
Japonésカブト
AlemánKabuto
FrancésKabuto
--
--
Numeración
Nacional#140
Johto GenII#222
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV#227
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Marisco
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Df
Pasos Huevo / Cría7650 / Kabuto
Peso / Altura11,5 kg / 0,5 m
Género 87.5% macho, 12.5% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Kabuto. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Kabuto:
HabilidadDescripción
Nº1: Nado RápidoSube la Velocidad cuando hay lluvia.
Nº2: Armad. Bat.Bloquea golpes críticos.
DreamWorld: Arm. FrágilUn ataque físico baja la Defensa y sube la Veloc.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Kabuto salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Kabuto se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Kabuto evoluciona a Kabutops subiendo al nivel 40.

#140 Kabuto
Subir al nivel 40

#141 Kabutops



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Kabuto y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon Rojo y AzulUn Pokémon resucitado de un fósil, encontrado en lo que hace eones fuera el fondo oceánico
Pokémon AmarilloEste Pokémon fue recuperado desde un fósil. Usa los ojos de su espalda al ocultarse en el lecho marino
Pokémon OroEn raras ocasiones se han encontrado como fósiles, porque se habían escondido en el fondo marino.
Pokémon PlataEste Pokémon vivió en la antigüedad. Rara vez se ha conseguido revivir sus fósiles.
Pokémon CristalHace 300 millones de años permanecía escondido en el fondo del mar. Tenía unos ojos resplandecientes.
Pokémon RubíKabuto es un Pokémon regenerado a partir de un fósil. Aunque, en raras ocasiones, se han encontrado casos de ejemplares vivos. En sus 300 millones de años, este Pokémon no ha cambiado en nada.
Pokémon ZafiroKabuto es un Pokémon regenerado a partir de un fósil. Aunque, en raras ocasiones, se han encontrado casos de ejemplares vivos. En sus 300 millones de años, este Pokémon no ha cambiado en nada.
Pokémon EsmeraldaLo han regenerado a partir de un fósil, pero aún queda algún raro ejemplar vivo. Aunque existe desde hace 300 millones de años, este Pokémon no ha cambiado nada.
Pokémon Rojo FuegoEs un Pokémon regenerado a partir de un fósil de una criatura ancestral. Está protegido por un duro caparazón.
Pokémon Verde HojaUn Pokémon recuperado a partir de un fósil encontrado en lo que hace años fue el fondo oceánico.
Pokémon DiamanteSe cree que habitó las playas hace 300 millones de años. Se protege con una dura concha.
Pokémon PerlaSe cree que habitó las playas hace 300 millones de años. Se protege con una dura concha.
Pokémon PlatinoSe cree que habitó las playas hace 300 millones de años. Se protege con una dura concha.
Pokémon HeartGoldEn raras ocasiones se han encontrado como fósiles, porque se habían escondido en el fondo marino.
Pokémon SoulSilverEste Pokémon vivió en la antigüedad. Rara vez se ha conseguido revivir sus fósiles.
Pokémon NegroSe cree que habitó las playas hace 300 millones de años. Se protege con una dura concha.
Pokémon BlancoSe cree que habitó las playas hace 300 millones de años. Se protege con una dura concha.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
704571



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Kabuto.
Salud:
30
644º de 667
Ataque:
80
266º de 667
Defensa:
90
136º de 667
Velocidad:
55
406º de 667
At. Especial:
55
413º de 667
Def. Especial:
45
531º de 667
Total:
355
440º de 667



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Kabuto en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
170 - 264

Ataque:
 
148 - 233
Nat. desfavorable
 
165 - 259
Nat. neutral
 
181 - 284
Nat. favorable
Defensa:
 
166 - 251
Nat. desfavorable
 
185 - 279
Nat. neutral
 
203 - 306
Nat. favorable
Velocidad:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
At. Especial:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
Def. Especial:
 
85 - 170
Nat. desfavorable
 
95 - 189
Nat. neutral
 
104 - 207
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Kabuto en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Revivir Fósil Domo Rojo Azul Amarillo 06530 - 100 100100%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Kabuto en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Revivir Fósil Domo Rojo Fuego Verde Hoja 0535 - 100 100100%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Kabuto en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Revivir Fósiles Diamante Perla Platino 02020 100100%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Kabuto en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Revivir Fósiles HeartGold SoulSilver 02020 100100%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Kabuto en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Revivir Fósil Domo Blanco Negro 06325 - 100 100100%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto subiendo de nivel en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
R/A Amar. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Fortaleza
Aumenta la Defensa de quien lo usa.
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
1 1 Arañazo
Araña con sus afiladas garras.
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
34 34 Absorber
Quita la mitad del daño producido.
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
39 39 Cuchillada
Buena probabilidad de golpe crítico.
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
44 44 Malicioso
Reduce Defensa del enemigo.
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
49 49 Hidrobomba
Ataque tipo agua muy potente.
Hidrobomba  Hydro Pump
 
120
 
80
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Fortaleza
Aumenta la Defensa de quien lo usa.
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
1 1 Arañazo
Araña con sus afiladas garras.
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
10 10 Absorber
Quita la mitad del daño producido.
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
19 19 Malicioso
Reduce Defensa del enemigo.
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
28 28 Ataque Arena
Baja la precisión arrojando arena.
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
37 37 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
46 46 Megaagotar
Quita la mitad del daño producido.
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
55 55 Poder Pasado
Puede subir todas las caract.
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Arañazo
Araña con afiladas garras.
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 1 Fortaleza
Tensa la musculatura para aumentar la Defensa.
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
13 13 13 Absorber
Absorbe la mitad del daño producido.
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
19 19 19 Malicioso
Asusta al enemigo para bajar su Defensa.
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
25 25 25 Disp. Lodo
Dispara lodo al rival y reduce su Velocidad.
Disp. Lodo  Mud Shot
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
31 31 31 Ataque Arena
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
37 37 37 Aguante
Resiste el ataque de 1 turno y deja al menos 1 PS.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
43 43 43 Eco Metálico
Tremendo chirrido que baja mucho la Def. Esp.
Eco Metálico  Metal Sound
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
49 49 49 Megaagotar
Absorbe la mitad del daño producido.
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
55 55 55 Poder Pasado
Puede subir todas las características.
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Araña con afiladas garras.
1
 
1
 
1
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Tensa la musculatura para aumentar la Defensa.
1
 
1
 
1
 
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
006
Absorbe la mitad del daño producido.
6
 
6
 
6
 
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
011
Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
11
 
11
 
11
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
016
El usuario lanza lodo al rival y reduce su Velocidad.
16
 
16
 
16
 
Disp. Lodo  Mud Shot
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
021
Arroja arena a la cara y baja la precisión.
21
 
21
 
21
 
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
026
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
26
 
26
 
26
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
031
Arremete contra el rival a una velocidad vertiginosa. Se adelanta a otros movimientos.
31
 
31
 
31
 
Acua Jet  Aqua Jet
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
036
Absorbe la mitad del daño producido.
36
 
36
 
36
 
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial.
41
 
41
 
41
 
Eco Metálico  Metal Sound
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
046
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
46
 
46
 
46
 
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
051
Abraza fuerte al rival y lo estruja. Cuantos más PS tenga el rival, más fuerza tendrá el ataque.
51
 
51
 
51
 
Estrujón  Wring Out
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro.
B/N Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Araña con afiladas garras.
1
 
Arañazo  Scratch
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Tensa la musculatura del usuario para aumentar la Defensa.
1
 
Fortaleza  Harden
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
006
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
6
 
Absorber  Absorb
 
20
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
011
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
11
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
016
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
16
 
Disp. Lodo  Mud Shot
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
021
Arroja arena a la cara y baja la Precisión.
21
 
Ataque Arena  Sand-Attack
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
026
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
26
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
031
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
31
 
Acua Jet  Aqua Jet
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
036
Absorbe la mitad del daño producido en el objetivo para restaurar los PS del usuario.
36
 
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Horrible chirrido metálico que baja mucho la Defensa Especial del objetivo.
41
 
Eco Metálico  Metal Sound
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
046
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
46
 
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
051
Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque.
51
 
Estrujón  Wring Out
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08 Golpe Cuerpo
Ataque que puede paralizar.
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT09 Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
MT10 Doble Filo
Ataque que también hiere al jugador.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Rayo Burbuja
Puede reducir la Velocidad.
Rayo Burbuja  BubbleBeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT12 Pistola Agua
Rocía agua para atacar.
Pistola Agua  Water Gun
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
MT13 Rayo Hielo
Ataque que puede congelar al rival.
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14 Ventisca
Ataque que puede congelar al rival.
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT20 Furia
Mejora el Ataque si te hieren.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31 Mimético
Copia un ataque del enemigo.
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33 Reflejo
Mejora la Defensa con una barrera.
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT34 Venganza
Espera 2-3 turnos y dobla el ataque.
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT50 Sustituto
Crea señuelo con 1/4 de tus PS máx.
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO03 Surf
Ataque tipo agua muy potente.
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT04 Desenrollar
Ataca 5 turnos, con más potencia.
Desenrollar  Rollout
 
30
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT08 Golpe Roca
Ataque que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT14 Ventisca
Ataque que puede congelar al rival.
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT16 Viento Hielo
Ataque helado que baja la Velocidad.
Viento Hielo  Icy Wind
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18 Danza Lluvia
Mejora ataques de agua 5 turnos.
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT19 Gigadrenado
Quita la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT37 Torm. Arena
Produce daño en todos los turnos.
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Ataque que puede robar un objeto.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03 Hidropulso
Ondas ultrasónicas que pueden confundir al rival.
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07 Granizo
Tormenta de granizo que golpea en cada turno.
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13 Rayo Hielo
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14 Ventisca
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18 Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo AGUA durante 5 turnos.
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT19 Gigadrenado
Absorbe la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28 Excavar
1.er turno: cava. 2.º: ataca.
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT37 Torm. Arena
Tormenta de arena que dura varios turnos.
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39 Tumba Rocas
Tira rocas al rival, lo para y suele bajarle Velocidad.
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT40 Golpe Aéreo
Ataque tremendamente rápido e ineludible.
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Puede quitarle al rival el objeto que lleve.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MO03 Surf
Crea una ola enorme y se la lanza al enemigo.
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO06 Golpe Roca
Ataque de fuerza brutal que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO07 Cascada
Embiste con impulso para remontar una cascada.
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
MT03
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
 
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT19
Absorbe la mitad del daño producido.
MT19
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT55
Si al rival le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
MT55
 
Salmuera  Brine
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT69
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT69
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT76
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate.
MT76
 
Trampa Rocas  Stealth Rock
 

 

 
20
 

 
Terreno contrario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO01
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
MO01
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO05
Embiste con gran impulso que puede hacer retroceder. Fuera de combate remonta cascadas.
MO05
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
El usuario se afila las garras para aumentar su Ataque y Precisión.
MT01
 
Afilagarras  Hone Claws
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
 
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT23
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela.
MT23
 
Antiaéreo  Smack Down
 
50
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT55
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
MT55
 
Escaldar  Scald
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT69
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT69
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO03
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
MO03
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO05
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
MO05
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Rayo Aurora
Ataque que puede reducir el Ataque.
Rayo Aurora  Aurora Beam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Rayo Burbuja
Puede reducir la Velocidad.
Rayo Burbuja  BubbleBeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Excavar
1er turno: Cavar 2 turno: Atacar
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
- Azote
Más potente si tienes pocos PS.
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Giro Rápido
Ataque giratorio de gran velocidad.
Giro Rápido  Rapid Spin
 
20
 
100
 
40
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Rayo Aurora
Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.
Rayo Aurora  Aurora Beam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Rayo Burbuja
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
Rayo Burbuja  BubbleBeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Rayo Confuso
Rayo siniestro que confunde al enemigo.
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
- Excavar
1.er turno: cava. 2.º: ataca.
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
- Azote
Causa un daño mayor si tienes pocos PS.
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
- Desarme
Deja al rival desprovisto del objeto que lleva.
Desarme  Knock Off
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Giro Rápido
Ataque corporal giratorio de gran velocidad.
Giro Rápido  Rapid Spin
 
20
 
100
 
40
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.
-
 
Rayo Aurora  Aurora Beam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
-
 
Rayo Burbuja  BubbleBeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Rayo siniestro que confunde al enemigo.
-
 
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
-
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
-
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Ataque con aire helado que baja la Velocidad.
-
 
Viento Hielo  Icy Wind
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
Impide al rival usar el objeto que lleva durante el combate.
-
 
Desarme  Knock Off
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
El usuario lanza lodo al rival y reduce su Velocidad.
-
 
Disp. Lodo  Mud Shot
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Repetición, Drenadoras y Púas.
-
 
Giro Rápido  Rapid Spin
 
20
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival.
-
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Kabuto por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Rayo multicolor que puede reducir el Ataque.
-
 
Rayo Aurora  Aurora Beam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
-
 
Rayo Burbuja  BubbleBeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
-
 
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
-
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
-
 
Profecía  Foresight
 

 

 
40
 

 
Elegido
 
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
-
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Ataque con aire helado que baja la Velocidad del objetivo.
-
 
Viento Hielo  Icy Wind
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate.
-
 
Desarme  Knock Off
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
-
 
Disp. Lodo  Mud Shot
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Repetición, Drenadoras y Púas.
-
 
Giro Rápido  Rapid Spin
 
20
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
-
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
Atrapa con potentes pinzas.
-
 
Agarre  ViceGrip
 
55
 
100
 
30
 

 
Elegido
 



Kabuto pertenece al grupo huevo Agua 1 y al grupo Agua 3, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de estos grupos.

Grupo Agua 1


Grupo Agua 3





Estos son los sprites de Kabuto en las distintas ediciones:
Sprites de Kabuto

Rojo/Verde

Rojo/Azul

Amarillo

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


Regresar al Menú de la Pokédex