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Zoroark: El Maestro de Ilusiones
Serie
Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#346 Cradily



#346 Cradily


Nombres
InglésCradily
Japonésユレイドル
AlemánWielie
FrancésVacilys
--
--
Numeración
Nacional#346
Johto GenII
Hoenn#134
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Percebe
Exp. Nivel 100 / EVs600000 / 2 DfEsp
Pasos Huevo / Cría7650 / Lileep
Peso / Altura60,4 kg / 1,5 m
Género 87.5% macho, 12.5% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Cradily. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Cradily:
HabilidadDescripción
Nº1: VentosasAnula movs. y objetos que fuerzan el relevo.
DreamWorld: ColectorAtrae agua para aumentar el At. Esp.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Cradily salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Raíz GrandeEl Pokémon que la lleva recupera más PS al usar movimientos que drenan al objetivo.
1%: Ninguno-



Cradily se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Lileep evoluciona a Cradily subiendo al nivel 40.

#345 Lileep
Subir al nivel 40

#346 Cradily



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Cradily y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon RubíCradily va por el fondo oceánico sin rumbo fijo en busca de comida. El cuello de este Pokémon se parece al tronco de un árbol. Cuando quiere atrapar a su presa desprevenida, lo estira y usa los ocho tentáculos que tiene.
Pokémon ZafiroA Cradily le sirve el cuerpo de ancla y sostén en aguas turbulentas. Gracias a él no es arrastrado por las corrientes. Este Pokémon segrega un fuerte jugo digestivo a través de los tentáculos.
Pokémon EsmeraldaArrastra su pesado cuerpo por el fondo marino. Anida cerca de la superficie, en aguas templadas. Cuando hay marea baja, es posible ver a Cradily en la playa.
Pokémon Rojo FuegoAtrapa a su presa con los ocho tentáculos que tiene, y antes de devorarla la baña en ácido.
Pokémon Verde HojaAtrapa a su presa con los ocho tentáculos que tiene, y antes de devorarla la baña en ácido.
Pokémon DiamanteVive en el fondo de los mares de aguas templadas. Emerge para cazar cuando baja la marea.
Pokémon PerlaVive en el fondo de los mares de aguas templadas. Emerge para cazar cuando baja la marea.
Pokémon PlatinoVive en el fondo de los mares de aguas templadas. Emerge para cazar cuando baja la marea.
Pokémon HeartGoldVive en mares templados. Usa su cuerpo como contrapeso para que ni el mar embravecido lo arrastre.
Pokémon SoulSilverVive en mares templados. Usa su cuerpo como contrapeso para que ni el mar embravecido lo arrastre.
Pokémon NegroVive en el fondo de los mares de aguas templadas. Emerge para cazar cuando baja la marea.
Pokémon BlancoVive en el fondo de los mares de aguas templadas. Emerge para cazar cuando baja la marea.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7045173



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Cradily.
Salud:
86
133º de 667
Ataque:
81
264º de 667
Defensa:
97
113º de 667
Velocidad:
43
515º de 667
At. Especial:
81
206º de 667
Def. Especial:
107
52º de 667
Total:
495
170º de 667



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Cradily en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
282 - 376

Ataque:
 
150 - 234
Nat. desfavorable
 
167 - 261
Nat. neutral
 
183 - 287
Nat. favorable
Defensa:
 
179 - 263
Nat. desfavorable
 
199 - 293
Nat. neutral
 
218 - 322
Nat. favorable
Velocidad:
 
81 - 166
Nat. desfavorable
 
91 - 185
Nat. neutral
 
100 - 203
Nat. favorable
At. Especial:
 
150 - 234
Nat. desfavorable
 
167 - 261
Nat. neutral
 
183 - 287
Nat. favorable
Def. Especial:
 
197 - 281
Nat. desfavorable
 
219 - 313
Nat. neutral
 
240 - 344
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cradily subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Impresionar
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
Impresionar  Astonish
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
1 1 1 Ácido
Rocía corrosivo ácido. Puede bajar la Defensa.
Ácido  Acid
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
1 1 1 Restricción
Constriñe para herir y puede bajar la Velocidad.
Restricción  Constrict
 
10
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 1 Arraigo
Echa raíces para recuperar PS, pero impide el relevo.
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
8 8 8 Restricción
Constriñe para herir y puede bajar la Velocidad.
Restricción  Constrict
 
10
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
15 15 15 Ácido
Rocía corrosivo ácido. Puede bajar la Defensa.
Ácido  Acid
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
22 22 22 Arraigo
Echa raíces para recuperar PS, pero impide el relevo.
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
29 29 29 Rayo Confuso
Rayo siniestro que confunde al enemigo.
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
36 36 36 Amnesia
Olvida algo y aumenta mucho la Defensa Esp.
Amnesia  Amnesia
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
48 48 48 Poder Pasado
Puede subir todas las características.
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
60 60 60 Reserva
Recarga energía hasta 3 veces.
Reserva  Stockpile
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
60 60 60 Escupir
Libera energía acumulada. Cuanta más, mejor.
Escupir  Spit Up
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
60 60 60 Tragar
Absorbe energía acumulada y restaura PS.
Tragar  Swallow
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cradily subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
1
 
1
 
1
 
Impresionar  Astonish
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
001
Constriñe para herir y puede bajar la Velocidad.
1
 
1
 
1
 
Restricción  Constrict
 
10
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Rocía ácido corrosivo. Puede bajar la Defensa Especial.
1
 
1
 
1
 
Ácido  Acid
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
1
 
1
 
1
 
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
008
Rocía ácido corrosivo. Puede bajar la Defensa Especial.
8
 
8
 
8
 
Ácido  Acid
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
015
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
15
 
15
 
15
 
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
022
Rayo siniestro que confunde al enemigo.
22
 
22
 
22
 
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
029
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
29
 
29
 
29
 
Amnesia  Amnesia
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
036
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
36
 
36
 
36
 
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
046
El usuario arroja sus jugos biliares al rival, lo que anula el efecto de la habilidad en uso.
46
 
46
 
46
 
Bilis  Gastro Acid
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
056
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del rival.
56
 
56
 
56
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
066
Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces.
66
 
66
 
66
 
Reserva  Stockpile
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
066
Libera de una vez la energía acumulada con Reserva.
66
 
66
 
66
 
Escupir  Spit Up
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
066
Absorbe la energía acumulada con Reserva y restaura PS.
66
 
66
 
66
 
Tragar  Swallow
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
076
Abraza fuerte al rival y lo estruja. Cuantos más PS tenga el rival, más fuerza tendrá el ataque.
76
 
76
 
76
 
Estrujón  Wring Out
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cradily subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro.
B/N Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
1
 
Impresionar  Astonish
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
001
Constriñe para herir y puede bajar la Velocidad.
1
 
Restricción  Constrict
 
10
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Rocía con un ácido corrosivo. Puede bajar la Defensa Especial.
1
 
Ácido  Acid
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
1
 
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
008
Rocía con un ácido corrosivo. Puede bajar la Defensa Especial.
8
 
Ácido  Acid
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
015
Echa raíces para recuperar PS en cada turno, pero impide el relevo.
15
 
Arraigo  Ingrain
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
022
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
22
 
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
029
El usuario olvida sus preocupaciones y aumenta mucho la Defensa Especial.
29
 
Amnesia  Amnesia
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
036
Ataque prehistórico que puede subir todas las características.
36
 
Poder Pasado  AncientPower
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
046
El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso.
46
 
Bilis  Gastro Acid
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
056
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
56
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
066
Acumula energía y sube la Defensa y la Defensa Especial. Puede utilizarse hasta tres veces.
66
 
Reserva  Stockpile
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
066
Libera de una vez la energía acumulada con Reserva.
66
 
Escupir  Spit Up
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
066
Absorbe la energía acumulada con Reserva y restaura PS.
66
 
Tragar  Swallow
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
076
Estruja con fuerza al objetivo. Cuantos más PS tenga el objetivo, más fuerza tendrá el ataque.
76
 
Estrujón  Wring Out
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cradily usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09 Recurrente
Dispara de 2 a 5 ráfagas consecutivas de semillas.
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15 Hiperrayo
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Absorbe la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1.er turno: absorbe luz. 2.º: ataca.
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT26 Terremoto
Fuerte, pero inútil contra voladores.
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36 Bomba Lodo
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT37 Torm. Arena
Tormenta de arena que dura varios turnos.
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39 Tumba Rocas
Tira rocas al rival, lo para y suele bajarle Velocidad.
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04 Fuerza
Potente ataque físico.
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06 Golpe Roca
Ataque de fuerza brutal que puede bajar la Defensa.
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cradily usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09
Dispara rápido de dos a cinco ráfagas de semillas de manera consecutiva.
MT09
 
Recurrente  Bullet Seed
 
25
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante un turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19
Absorbe la mitad del daño producido.
MT19
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del rival.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT68
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT69
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT69
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT71
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico.
MT71
 
Roca Afilada  Stone Edge
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT76
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate.
MT76
 
Trampa Rocas  Stealth Rock
 

 

 
20
 

 
Terreno contrario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al enemigo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el rival, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO02
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO02
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Cradily usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT23
El usuario ataca lanzando una piedra o un proyectil. Puede estrellar contra el suelo al objetivo si vuela.
MT23
 
Antiaéreo  Smack Down
 
50
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT26
Un terremoto que afecta a los Pokémon de alrededor en combate.
MT26
 
Terremoto  Earthquake
 
100
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34
Una onda tóxica que daña a los Pokémon de alrededor. Puede envenenar.
MT34
 
Onda Tóxica  Sludge Wave
 
95
 
100
 
10
 

 
Todos
 
MT36
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT37
Tormenta de arena que dura cinco turnos y hiere a todos, excepto a los de tipo Roca, Tierra y Acero.
MT37
 
Torm. Arena  Sandstorm
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT39
Tira rocas que detienen al objetivo y bajan su Velocidad.
MT39
 
Tumba Rocas  Rock Tomb
 
50
 
80
 
10
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT69
Reduce la resistencia puliendo su cuerpo. Aumenta la Velocidad considerablemente.
MT69
 
Pulimento  Rock Polish
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT71
Clava piedras muy afiladas al objetivo. Suele ser crítico.
MT71
 
Roca Afilada  Stone Edge
 
100
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Ataca con una sacudida sísmica que afecta a los Pokémon adyacentes en combate y baja su Velocidad.
MT78
 
Terratemblor  Bulldoze
 
60
 
100
 
20
 

 
Todos
 
MT80
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al objetivo.
MT80
 
Avalancha  Rock Slide
 
75
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT86
Enreda al objetivo con hierba y lo derriba. Cuanto más pesado es el objetivo, más daño inflige.
MT86
 
Hierba Lazo  Grass Knot
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO04
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO04
 
Fuerza  Strength
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Cradily pertenece al grupo huevo Agua 3, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Agua 3





Estos son los sprites de Cradily en las distintas ediciones:
Sprites de Cradily

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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