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Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#041 Zubat



#041 Zubat


Nombres
InglésZubat
Japonésズバット
AlemánZubat
FrancésNosferapti
--
--
Numeración
Nacional#041
Johto GenII#037
Hoenn#063
Sinnoh#028
Johto GenIV#037
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Murciélago
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Vel
Pasos Huevo / Cría3825 / Zubat
Peso / Altura7,5 kg / 0,8 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Zubat. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Zubat:
HabilidadDescripción
Nº1: Foco InternoEvita el retroceso.
DreamWorld: AllanamientoAtaca rodeando la barrera del rival.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Zubat salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Zubat se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Zubat evoluciona a Golbat subiendo al nivel 22. Golbat evoluciona a Crobat subiendo de nivel si tiene 218 de felicidad.

#041 Zubat
Subir al nivel 22

#042 Golbat
Subir nivel
con 218 de Felicidad

#169 Crobat



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Zubat y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon Rojo y AzulForma colonias en lugares oscuros. Usa ultrasonidos para identificar y acercarse a los objetivos
Pokémon AmarilloEmite sonidos ultrasónicos mientras vuela. Los utiliza como sónar para evitar obstáculos
Pokémon OroAl volar, emite constantemente ondas ultrasónicas por la boca para comprobar los alrededores.
Pokémon PlataCapaz de volar con seguridad en la oscuridad, emite ultrasonidos para detectar los obstáculos.
Pokémon CristalDurante el día, se reúne con otros de su especie y se cuelga de los techos de cuevas y edificios.
Pokémon RubíDurante el día, Zubat permanece inmóvil y a oscuras. Si este Pokémon pasara mucho tiempo expuesto al sol, correría el peligro de sufrir quemaduras.
Pokémon ZafiroZubat evita la luz del día porque le resulta perjudicial para la salud. Durante el día, permanece en cuevas o bajo los aleros de las casas viejas durmiendo colgado de las patas, cabeza abajo.
Pokémon EsmeraldaDebido al tiempo que pasAron en oscuras cavernas, sus ojos están atrofiados y desprovistos de visión. Utilizan ondas ultrasónicas para detectar obstáculos.
Pokémon Rojo FuegoNo tiene ojos. Se guía por las ondas ultrasónicas que emite. El eco le indica por dónde tiene que ir en la oscuridad.
Pokémon Verde HojaForma colonias en lugares oscuros. Usa ultrasonido para identificar y acercarse a los objetivos.
Pokémon DiamanteNo le gusta el sol, por lo que permanece en bosques y cuevas hasta el anochecer.
Pokémon PerlaAunque carezca de ojos, puede detectar obstáculos con las ondas ultrasónicas que emite su boca.
Pokémon PlatinoUtiliza las ondas ultrasónicas que emite con la boca para orientarse y evitar obstáculos.
Pokémon HeartGoldAl volar, emite constantemente ondas ultrasónicas por la boca para comprobar los alrededores.
Pokémon SoulSilverCapaz de volar con seguridad en la oscuridad, emite ultrasonidos para detectar los obstáculos.
Pokémon NegroUtiliza las ondas ultrasónicas que emite con la boca para orientarse y evitar obstáculos.
Pokémon BlancoUtiliza las ondas ultrasónicas que emite con la boca para orientarse y evitar obstáculos.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7025549



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Zubat.
Salud:
40
590º de 673
Ataque:
45
565º de 673
Defensa:
35
618º de 673
Velocidad:
55
412º de 673
At. Especial:
30
621º de 673
Def. Especial:
40
583º de 673
Total:
245
642º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Zubat en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
190 - 284

Ataque:
 
85 - 170
Nat. desfavorable
 
95 - 189
Nat. neutral
 
104 - 207
Nat. favorable
Defensa:
 
67 - 152
Nat. desfavorable
 
75 - 169
Nat. neutral
 
82 - 185
Nat. favorable
Velocidad:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
At. Especial:
 
58 - 143
Nat. desfavorable
 
65 - 159
Nat. neutral
 
71 - 174
Nat. favorable
Def. Especial:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Zubat en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Mt.Moon P1 Rojo Azul Amarillo 0096 - 11 07979%
Mt.Moon P1 Rojo Azul Amarillo 0096 - 11 07575%
Mt.Moon S1 Rojo Azul Amarillo 0108 - 11 06565%
Mt.Moon S1 Rojo Azul Amarillo 0097 - 11 06060%
Mt.Moon S2 Rojo Azul Amarillo 01210 - 13 06060%
Túnel Roca S1 Rojo Azul Amarillo 01815 - 21 05555%
Túnel Roca S1 Rojo Azul Amarillo 01715 - 18 05555%
Mt.Moon S2 Rojo Azul Amarillo 0119 - 12 05454%
Islas Espuma P1 Rojo Azul Amarillo 0239 - 36 05050%
Túnel Roca S2 Rojo Azul Amarillo 01716 - 18 05050%
Islas Espuma S1 Rojo Azul Amarillo 02718 - 36 04545%
Túnel Roca S2 Rojo Azul Amarillo 02120 - 22 04545%
Islas Espuma S2 Rojo Azul Amarillo 03227 - 36 04040%
Islas Espuma S3 Rojo Azul Amarillo 03227 - 36 02525%
Calle Victoria S1 Rojo Azul Amarillo 04239 - 44 02020%
Islas Espuma S4 Rojo Azul Amarillo 04136 - 45 02020%
Calle Victoria P1 Rojo Azul Amarillo 02626 01515%
Calle Victoria P2 Rojo Azul Amarillo 02222 01515%
Calle Victoria S1 Rojo Azul Amarillo 02222 01515%
Calle Victoria P1 Rojo Azul Amarillo 04444 01010%
Islas Espuma P1 Rojo Azul Amarillo 02121 01010%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Zubat en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Pozo Slowpoke P1 Oro Plata Cristal 0075 - 8 08585%
Pozo Slowpoke P2 Oro Plata Cristal 02119 - 23 08080%
Túnel Roca Oro Plata Cristal 01412 - 15 08080%
Monte Mortero Oro Plata Cristal 01413 - 15 06060%
Monte Mortero S1 Oro Plata Cristal 01615 - 17 06060%
Cueva Unión S1/1 Oro Plata Cristal 0076 - 8 05050%
Cueva Unión S1/2 Oro Plata Cristal 02222 05050%
Monte Moon Oro Plata Cristal 0076 - 8 05050%
Ruta 33 Oro Plata Cristal 0066 04040%
Ruta 33 Oro Plata Cristal 0076 - 8 04040%
Ruta 42 Oro Plata Cristal 01514 - 16 04040%
Cueva Oscura Exterior Oro Plata Cristal 0032 - 4 03939%
Cueva Oscura Exterior Oro Plata Cristal 0032 - 4 03939%
Cueva Oscura Exterior Oro Plata Cristal 0032 - 4 03434%
Cataratas Tohjo Oro Plata Cristal 02222 03030%
Cueva Oscura Interior Oro Plata Cristal 02323 03030%
Cueva Unión S1/1 Oro Plata Cristal 0066 03030%
Cueva Unión S1/2 Oro Plata Cristal 02222 03030%
Cueva Unión S1/2 Oro Plata Cristal 02222 03030%
Islas Remolino Centro S1 Oro Plata Cristal 02323 03030%
Islas Remolino NE Oro Plata Cristal 02323 03030%
Islas Remolino NO Oro Plata Cristal 02323 03030%
Islas Remolino S1 Oro Plata Cristal 02424 03030%
Islas Remolino S2 Exterior Oro Plata Cristal 02424 03030%
Islas Remolino S2 Exterior Oro Plata Cristal 02525 03030%
Islas Remolino S2 Interior Oro Plata Cristal 02626 03030%
Islas Remolino S2 Interior Oro Plata Cristal 02525 03030%
Islas Remolino SE Oro Plata Cristal 02323 03030%
Islas Remolino SO Oro Plata Cristal 02323 03030%
Monte Moon Oro Plata Cristal 0066 03030%
Monte Mortero Oro Plata Cristal 01313 03030%
Monte Mortero (Manada) Oro Plata Cristal 01515 03030%
Ruta 3 Oro Plata Cristal 0055 03030%
Ruta 4 Oro Plata Cristal 0055 03030%
Ruta 42 Oro Plata Cristal 01414 03030%
Ruta 42 Oro Plata Cristal 01514 - 16 03030%
Ruta Helada P1 Oro Plata Cristal 02222 03030%
Ruta Helada S1 Oro Plata Cristal 02323 03030%
Ruta Helada S2/1 Oro Plata Cristal 02424 03030%
Ruta Helada S2/2 Oro Plata Cristal 02424 03030%
Ruta Helada S3 Oro Plata Cristal 02525 03030%
Cueva Unión P1 Oro Plata Cristal 0065 - 7 02525%
Cueva Unión P1 Oro Plata Cristal 0065 - 7 02525%
Cueva Unión S1/1 Oro Plata Cristal 0087 - 9 02525%
Encinar Oro Plata Cristal 0065 - 6 02525%
Ruta Helada P1 Oro Plata Cristal 02222 02525%
Ruta Helada S1 Oro Plata Cristal 02222 02525%
Ruta Helada S2/1 Oro Plata Cristal 02323 02525%
Ruta Helada S2/2 Oro Plata Cristal 02323 02525%
Ruta Helada S3 Oro Plata Cristal 02424 02525%
Cueva Oscura (Manada) Oro Plata Cristal 0022 02020%
Ruta Helada P1 Oro Plata Cristal 02222 02020%
Ruta Helada S1 Oro Plata Cristal 02222 02020%
Ruta Helada S2/1 Oro Plata Cristal 02323 02020%
Ruta Helada S2/2 Oro Plata Cristal 02323 02020%
Ruta Helada S3 Oro Plata Cristal 02424 02020%
Túnel Roca Oro Plata Cristal 0098 - 10 02020%
Túnel Roca Oro Plata Cristal 01212 02020%
Monte Mortero Exterior Oro Plata Cristal 01414 01010%
Ruta 3 Oro Plata Cristal 0066 01010%
Ruta 32 Oro Plata Cristal 0066 01010%
Ruta 4 Oro Plata Cristal 0066 01010%
Torre Quemada P1 Oro Plata Cristal 01414 01010%
Torre Quemada S1 Oro Plata Cristal 01515 01010%
Cueva Unión P1 Oro Plata Cristal 0077 0055%
Encinar Oro Plata Cristal 0055 0055%
Monte Mortero Exterior Oro Plata Cristal 01515 0055%
Monte Mortero Exterior Oro Plata Cristal 01414 0055%
Ruta 10 Oro Plata Cristal 01515 0055%
Ruta 30 Oro Plata Cristal 0033 0055%
Ruta 31 Oro Plata Cristal 0044 0055%
Ruta 32 Oro Plata Cristal 0088 0055%
Ruta 33 Oro Plata Cristal 0044 0055%
Ruta 9 Oro Plata Cristal 01515 0055%
Ruta Helada P1 Oro Plata Cristal 02222 0055%
Ruta Helada S1 Oro Plata Cristal 02222 0055%
Ruta Helada S2/1 Oro Plata Cristal 02323 0055%
Ruta Helada S2/2 Oro Plata Cristal 02323 0055%
Ruta Helada S3 Oro Plata Cristal 02424 0055%
Torre Quemada S1 Oro Plata Cristal 01515 0055%
Ruta 32 Oro Plata Cristal 0044 0011%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Zubat en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Cambiante Rubí Zafiro Esmeralda 0116 - 16 100100%
Cascada Meteoro Entrada Rubí Zafiro Esmeralda 0205 - 35 09090%
Caverna Abisal Interior Rubí Zafiro Esmeralda 03228 - 35 09090%
Caverna Abisal Sala 2 Rubí Zafiro Esmeralda 03228 - 35 09090%
Caverna Abisal Sala 3 Rubí Zafiro Esmeralda 03228 - 35 09090%
Caverna Abisal Sala 4 Rubí Zafiro Esmeralda 03228 - 35 09090%
Caverna Abisal Sala 5 Rubí Zafiro Esmeralda 03228 - 35 09090%
Caverna Abisal Sala 6 Rubí Zafiro Esmeralda 03228 - 35 09090%
Caverna Abisal Sala Derecha Rubí Zafiro Esmeralda 03228 - 35 09090%
Caverna Abisal Sala Izquierda Rubí Zafiro Esmeralda 03228 - 35 09090%
Cueva Ancestral Entrada Rubí Zafiro Esmeralda 03228 - 35 09090%
Cascada Meteoro Entrada Rubí Zafiro Esmeralda 01714 - 20 08080%
Cueva Ancestral PB Rubí Zafiro Esmeralda 03230 - 34 06060%
Cueva Ancestral S1 Rubí Zafiro Esmeralda 03230 - 34 06060%
Cueva Ancestral S2 Rubí Zafiro Esmeralda 03230 - 34 06060%
Cueva Ancestral S3 Rubí Zafiro Esmeralda 03230 - 34 06060%
Cueva Cardumen Zona 1 Rubí Zafiro Esmeralda 02926 - 32 04545%
Cueva Cardumen Zona 2 Rubí Zafiro Esmeralda 02926 - 32 04545%
Cueva Cardumen Zona 3 Rubí Zafiro Esmeralda 02926 - 32 04545%
Cueva Cardumen Zona 4 Rubí Zafiro Esmeralda 02926 - 32 04545%
Cueva Cardumen Zona 5 Rubí Zafiro Esmeralda 02826 - 30 04040%
Caverna Abisal Entrada Rubí Zafiro Esmeralda 0205 - 35 03535%
Caverna Abisal Sala Derecha Rubí Zafiro Esmeralda 0205 - 35 03535%
Caverna Abisal Sala Izquierda Rubí Zafiro Esmeralda 0205 - 35 03535%
Cueva Cardumen Zona 1 Rubí Zafiro Esmeralda 0205 - 35 03030%
Cueva Cardumen Zona 2 Rubí Zafiro Esmeralda 0205 - 35 03030%
Cueva Granito Entrada Rubí Zafiro Esmeralda 0087 - 8 03030%
Cueva Granito PB Rubí Zafiro Esmeralda 0109 - 10 03030%
Cueva Granito S1 Rubí Zafiro Esmeralda 01110 - 11 03030%
Cueva Granito S2 Rubí Zafiro Esmeralda 0087 - 8 03030%
Calle Victoria PB Rubí Zafiro Esmeralda 03636 01010%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Zubat en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Cambiante Rojo Fuego Verde Hoja 0116 - 16 100100%
Mt. Moon PB Rojo Fuego Verde Hoja 0097 - 10 06969%
Mt. Moon S2 Rojo Fuego Verde Hoja 0108 - 11 04949%
Islas Espuma PB Rojo Fuego Verde Hoja 02422 - 26 03434%
Islas Espuma S1 Rojo Fuego Verde Hoja 02422 - 26 03434%
Túnel Roca PB Rojo Fuego Verde Hoja 01615 - 16 03030%
Túnel Roca S1 Rojo Fuego Verde Hoja 01615 - 16 03030%
Cueva Perdida Sala 1 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 10 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 11 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 12 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 13 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 14 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 2 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 3 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 4 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 5 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 6 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 7 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 8 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Cueva Perdida Sala 9 Rojo Fuego Verde Hoja 03737 02020%
Islas Espuma S2 Rojo Fuego Verde Hoja 02322 - 24 02020%
Calle Victoria PB Rojo Fuego Verde Hoja 03232 01010%
Calle Victoria S1 Rojo Fuego Verde Hoja 03434 01010%
Calle Victoria S2 Rojo Fuego Verde Hoja 03232 01010%
Cueva Glaciada Sala 1 Rojo Fuego Verde Hoja 04040 01010%
Cueva Glaciada Sala 2 Rojo Fuego Verde Hoja 04040 01010%
Cueva Glaciada Sala 3 Rojo Fuego Verde Hoja 04040 01010%
Cueva Glaciada Sótano Rojo Fuego Verde Hoja 04040 01010%
Islas Espuma S3 Rojo Fuego Verde Hoja 02424 01010%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Zubat en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Monte Corona Diamante Perla Platino 03020 - 40 09090%
Monte Corona Diamante Perla Platino 02520 - 30 09090%
Monte Corona P4 Diamante Perla Platino 02520 - 30 09090%
Monte Corona P4 Diamante Perla Platino 03020 - 40 09090%
Monte Corona Sur Diamante Perla Platino 02520 - 30 09090%
Monte Corona Sur Diamante Perla Platino 03020 - 40 09090%
Senda Desolada Diamante Perla Platino 0054 - 6 07878%
Senda Desolada Diamante Perla Platino 0053 - 6 06565%
Puerta Pirita S1 Diamante Perla Platino 0098 - 10 06060%
Puerta Pirita S1 Diamante Perla Platino 02520 - 30 06060%
Senda Desolada Diamante Perla Platino 02520 - 30 06060%
Puerta Pirita P1 Diamante Perla Platino 0075 - 8 05050%
Torre Perdida P1 Diamante Perla Platino 01716 - 18 05050%
Torre Perdida P2 Diamante Perla Platino 01817 - 19 05050%
Torre Perdida P3 Diamante Perla Platino 01918 - 20 04949%
Cueva Extravío Sala Principal Diamante Perla Platino 01514 - 16 04545%
Puerta Pirita S1 Diamante Perla Platino 0086 - 9 04545%
Torre Perdida P4 Diamante Perla Platino 02019 - 21 04545%
Torre Perdida P1 Diamante Perla Platino 01716 - 18 04040%
Torre Perdida P2 Diamante Perla Platino 01817 - 19 04040%
Torre Perdida P5 Diamante Perla Platino 02120 - 21 04040%
Torre Perdida P3 Diamante Perla Platino 01918 - 20 03939%
Cueva Extravío Sala Secreta Diamante Perla Platino 01615 - 17 03535%
Torre Perdida P1 Diamante Perla Platino 01817 - 19 03535%
Torre Perdida P2 Diamante Perla Platino 01817 - 19 03535%
Torre Perdida P3 Diamante Perla Platino 01918 - 20 03535%
Torre Perdida P4 Diamante Perla Platino 02019 - 21 03535%
Torre Perdida P4 Diamante Perla Platino 01918 - 20 03535%
Torre Perdida P5 Diamante Perla Platino 02019 - 21 03535%
Puerta Pirita S1 Diamante Perla Platino 02520 - 30 03030%
Senda Desolada Diamante Perla Platino 02520 - 30 03030%
Torre Perdida P5 Diamante Perla Platino 02120 - 21 03030%
Mina Pirita S1 Diamante Perla Platino 0065 - 7 02525%
Mina Pirita S2 Diamante Perla Platino 0076 - 8 02525%
Mina Pirita S1 Diamante Perla Platino 0077 02020%
Mina Pirita S2 Diamante Perla Platino 0088 02020%
Monte Corona hacia Ruta 211 Diamante Perla Platino 01312 - 13 02020%
Monte Corona Sur Diamante Perla Platino 01514 - 15 02020%
Puerta Pirita P1 Diamante Perla Platino 0066 02020%
Ruta 208 Diamante Perla Platino 01616 02020%
Cueva Extravío Sala Principal Diamante Perla Platino 01817 - 19 01515%
Monte Corona hacia Ruta 211 Diamante Perla Platino 01514 - 15 01515%
Monte Corona Sur Diamante Perla Platino 01918 - 19 01515%
Cueva Extravío Sala Secreta Diamante Perla Platino 01919 01010%
Isla Hierro P1 Diamante Perla Platino 03030 01010%
Monte Corona hacia Ruta 211 Diamante Perla Platino 01313 01010%
Monte Corona Sur Diamante Perla Platino 01515 01010%
Orilla Agudeza Diamante Perla Platino 03535 01010%
Ruta 203 Diamante Perla Platino 0055 01010%
Ruta 203 Diamante Perla Platino 0044 01010%
Ruta 204 Norte Diamante Perla Platino 0066 01010%
Ruta 204 Norte Diamante Perla Platino 0088 01010%
Ruta 204 Sur Diamante Perla Platino 0033 01010%
Ruta 204 Sur Diamante Perla Platino 0044 01010%
Ruta 206 Diamante Perla Platino 01717 01010%
Ruta 206 Diamante Perla Platino 01515 01010%
Ruta 207 Diamante Perla Platino 0055 01010%
Ruta 207 Diamante Perla Platino 0066 01010%
Ruta 208 Diamante Perla Platino 01919 01010%
Ruta 209 Diamante Perla Platino 01919 01010%
Ruta 209 Diamante Perla Platino 01616 01010%
Ruta 211 Este Diamante Perla Platino 02626 01010%
Ruta 211 Este Diamante Perla Platino 02828 01010%
Ruta 211 Oeste Diamante Perla Platino 01212 01010%
Ruta 211 Oeste Diamante Perla Platino 01414 01010%
Ruta 214 Diamante Perla Platino 02222 01010%
Ruta 216 Diamante Perla Platino 03232 01010%
Ruta 216 Diamante Perla Platino 03333 01010%
Ruta 217 Diamante Perla Platino 03535 01010%
Monte Corona hacia Ruta 211 Diamante Perla Platino 01515 0055%
Monte Corona Sur Diamante Perla Platino 01919 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Zubat en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Zona Safari (Laguna) HeartGold SoulSilver 01515 100100%
Zona Safari (Montaña) HeartGold SoulSilver 01515 100100%
Zona Safari (Sabana) HeartGold SoulSilver 01515 100100%
Pozo Slowpoke HeartGold SoulSilver 0075 - 8 08585%
Monte Mortero HeartGold SoulSilver 01413 - 15 06060%
Ruta 33 HeartGold SoulSilver 0064 - 8 04040%
Ruta 42 HeartGold SoulSilver 01514 - 16 04040%
Cueva Oscura HeartGold SoulSilver 0032 - 4 03939%
Cataratas Tohjo HeartGold SoulSilver 02222 03030%
Islas Espuma HeartGold SoulSilver 02726 - 28 03030%
Islas Remolino HeartGold SoulSilver 02323 03030%
Ruta 3 HeartGold SoulSilver 0055 03030%
Ruta 4 HeartGold SoulSilver 0055 03030%
Ruta 42 HeartGold SoulSilver 01514 - 16 03030%
Cueva Unión HeartGold SoulSilver 0065 - 7 02525%
Encinar HeartGold SoulSilver 0065 - 6 02525%
Ruta Helada HeartGold SoulSilver 02222 02525%
Ruta Helada HeartGold SoulSilver 02222 02020%
Torre Quemada HeartGold SoulSilver 01414 01010%
Túnel Roca HeartGold SoulSilver 0088 01010%
Cueva Acantilado HeartGold SoulSilver 01818 0055%
Encinar HeartGold SoulSilver 0055 0055%
Ruta 32 HeartGold SoulSilver 0044 0055%
Ruta 33 HeartGold SoulSilver 0044 0055%
Ruta Helada HeartGold SoulSilver 02222 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Zubat en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cloacas Porcelana Blanco 2 Negro 2 01614 - 17 04545%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat subiendo de nivel en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
R/A Amar. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Chupavidas
Roba la mitad del daño producido.
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
10 10 Supersónico
Ondas sónicas que causan confusión.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
15 15 Mordisco
Ataque que puede causar retirada.
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
21 21 Rayo Confuso
Provoca confusión.
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
28 28 Ataque Ala
Golpea el objetivo con las alas.
Ataque Ala  Wing Attack
 
60
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
36 36 Niebla
Elimina todo cambio de estado.
Niebla  Haze
 

 

 
30
 

 
Terreno
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Chupavidas
Roba la mitad del daño producido.
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
6 6 Supersónico
Ondas sónicas que causan confusión.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
12 12 Mordisco
Ataque que puede causar retirada.
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
19 19 Rayo Confuso
Provoca confusión.
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
27 27 Ataque Ala
Golpea el objetivo con las alas.
Ataque Ala  Wing Attack
 
60
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
36 36 Mal de Ojo
Impide huir o cambiar.
Mal de Ojo  Mean Look
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
46 46 Niebla
Elimina todo cambio de estado.
Niebla  Haze
 

 

 
30
 

 
Terreno
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Chupavidas
Absorbe la mitad del daño producido.
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
6 11 6 Supersónico
Raras ondas sónicas que pueden confundir.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
11 6 11 Impresionar
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
Impresionar  Astonish
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
16 16 16 Mordisco
Un voraz bocado que puede causar el retroceso.
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
21 21 21 Ataque Ala
Golpea al objetivo con las alas.
Ataque Ala  Wing Attack
 
60
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
26 26 26 Rayo Confuso
Rayo siniestro que confunde al enemigo.
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
31 31 31 Aire Afilado
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
Aire Afilado  Air Cutter
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
36 36 36 Mal de Ojo
Mal de ojo que impide al rival huir o pedir el relevo.
Mal de Ojo  Mean Look
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
41 41 41 Colmillo Ven
Incisivos colmillos que pueden envenenar al rival.
Colmillo Ven  Poison Fang
 
50
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
46 46 46 Niebla
Nube negra que elimina los cambios de característ.
Niebla  Haze
 

 

 
30
 

 
Terreno
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Restaura al usuario la mitad del daño causado al rival.
1
 
1
 
1
 
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
005
Raras ondas sónicas que confunden.
5
 
5
 
5
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
009
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al rival.
9
 
9
 
9
 
Impresionar  Astonish
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
013
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al rival.
13
 
13
 
13
 
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
017
Golpea al objetivo con unas grandes alas.
17
 
17
 
17
 
Ataque Ala  Wing Attack
 
60
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
021
Rayo siniestro que confunde al enemigo.
21
 
21
 
21
 
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
025
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
25
 
25
 
25
 
Aire Afilado  Air Cutter
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
029
Mal de ojo que impide al rival huir de la batalla.
29
 
29
 
29
 
Mal de Ojo  Mean Look
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
033
Colmillos tóxicos que pueden envenenar gravemente al rival.
33
 
33
 
33
 
Colmillo Ven  Poison Fang
 
50
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
037
Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon del combate.
37
 
37
 
37
 
Niebla  Haze
 

 

 
30
 

 
Terreno
 
041
Ataca con una hoja de aire que corta hasta los cielos. También puede hacer retroceder al rival.
41
 
41
 
41
 
Tajo Aéreo  Air Slash
 
75
 
95
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.
1
 
1
 
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
005
Raras ondas sónicas que pueden confundir al objetivo.
5
 
4
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
009
Impresiona tanto que puede hacer retroceder al objetivo.
9
 
8
 
Impresionar  Astonish
 
30
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
013
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
13
 
12
 
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
017
Golpea al objetivo con unas grandes alas.
17
 
15
 
Ataque Ala  Wing Attack
 
60
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
021
Rayo siniestro que confunde al objetivo.
21
 
19
 
Rayo Confuso  Confuse Ray
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
000
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.

 
23
 
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
025
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
25
 
26
 
Aire Afilado  Air Cutter
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
033
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
33
 
30
 
Acróbata  Acrobatics
 
55
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
029
Mal de ojo que impide al objetivo huir de la batalla.
29
 
34
 
Mal de Ojo  Mean Look
 

 

 
5
 

 
Elegido
 
037
Colmillos tóxicos que pueden envenenar gravemente al objetivo.
37
 
37
 
Colmillo Ven  Poison Fang
 
50
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate.
41
 
41
 
Niebla  Haze
 

 

 
30
 

 
Terreno
 
045
Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo.
45
 
45
 
Tajo Aéreo  Air Slash
 
75
 
95
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT02 V. Cortante
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
V. Cortante  Razor Wind
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT04 Remolino
Se lleva al rival y termina combate.
Remolino  Whirlwind
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09 Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
MT10 Doble Filo
Ataque que también hiere al jugador.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT20 Furia
Mejora el Ataque si te hieren.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT21 Megaagotar
Quita la mitad del daño producido.
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT31 Mimético
Copia un ataque del enemigo.
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Venganza
Espera 2-3 turnos y dobla el ataque.
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT39 Rapidez
Ataque que no falla nunca.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT50 Sustituto
Crea señuelo con 1/4 de tus PS máx.
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Mejora ataques de fuego 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Quita la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT39 Rapidez
Ataque que no falla nunca.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Detección
Puede esquivar el ataque ese turno.
Detección  Detect
 

 

 
5
 

 
Usuario
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Ataque que puede robar un objeto.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT47 Ala de Acero
Alas rígidas que golpean al rival.
Ala de Acero  Steel Wing
 
70
 
90
 
25
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12 Mofa
Hace que el rival sólo use ataques.
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18 Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo AGUA durante 5 turnos.
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT19 Gigadrenado
Absorbe la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT30 Bola Sombra
Lanza una bola negra que puede bajar la Def. Esp.
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36 Bomba Lodo
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT40 Golpe Aéreo
Ataque tremendamente rápido e ineludible.
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT41 Tormento
Agobia e impide el uso reiterado de un ataque.
Tormento  Torment
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Puede quitarle al rival el objeto que lleve.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT47 Ala de Acero
Alas rígidas que golpean al rival.
Ala de Acero  Steel Wing
 
70
 
90
 
25
 

 
Elegido
 
MT49 Robo
Roba el efecto del ataque que el rival use después.
Robo  Snatch
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de dos a cuatro turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT19
Absorbe la mitad del daño producido.
MT19
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT30
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial.
MT30
 
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT41
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT41
 
Tormento  Torment
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT47
Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa.
MT47
 
Ala de Acero  Steel Wing
 
70
 
90
 
25
 

 
Elegido
 
MT49
Roba el efecto de movimientos de curación o de cambio de características que el rival use.
MT49
 
Robo  Snatch
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT51
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS.
MT51
 
Respiro  Roost
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT66
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT88
Picotea al rival. Si este sostiene una Baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
MT88
 
Picoteo  Pluck
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT89
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
 
Ida y Vuelta  U-turn
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
MT94
 
Vuelo  Fly
 
90
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
MO03
Baja la evasión del rival. También puede usarse para reducir el efecto de Púas y Pantalla Luz del rival.
MO03
 
Despejar  Defog
 

 

 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09
Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
MT09
 
Cargatóxica  Venoshock
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT30
Lanza una bola oscura que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT30
 
Bola Sombra  Shadow Ball
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT41
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT41
 
Tormento  Torment
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT62
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
MT62
 
Acróbata  Acrobatics
 
55
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT66
El usuario contraataca con el doble de fuerza si el objetivo usa un movimiento antes.
MT66
 
Vendetta  Payback
 
50
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT88
Picotea al objetivo. Si este sostiene una Baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
MT88
 
Picoteo  Pluck
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT89
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
 
Ida y Vuelta  U-turn
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO02
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
MO02
 
Vuelo  Fly
 
90
 
95
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Finta
Ataque que no falla nunca.
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
- Tornado
Crea una fuerte ráfaga de viento.
Tornado  Gust
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
- Persecución
Golpea al Pokémon cuando cambia.
Persecución  Pursuit
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- At. Rápido
Permite al usuario golpear primero.
At. Rápido  Quick Attack
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
- Remolino
Se lleva al rival y termina combate.
Remolino  Whirlwind
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Maldición
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
- Finta
Acerca al enemigo para que el golpe no falle.
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
- Tornado
Crea un tornado con las alas.
Tornado  Gust
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
- Persecución
Hace mucho daño al rival que pide el relevo.
Persecución  Pursuit
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- At. Rápido
Ataque rápido que permite golpear en 1.er lugar.
At. Rápido  Quick Attack
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
- Remolino
Se lleva al rival y termina el combate.
Remolino  Whirlwind
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta dañado.
-
 
Pájaro Osado  Brave Bird
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
En el tipo Fantasma tiene un efecto distinto.
-
 
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
Engaña al enemigo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
-
 
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el enemigo.
-
 
Tornado  Gust
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al enemigo.
-
 
Hipnosis  Hypnosis
 

 
60
 
20
 

 
Elegido
 
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
-
 
Maquinación  Nasty Plot
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Hace el doble de daño al rival que pide el relevo.
-
 
Persecución  Pursuit
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
-
 
At. Rápido  Quick Attack
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
Se lleva al rival, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
-
 
Remolino  Whirlwind
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda.
-
 
Cabezazo Zen  Zen Headbutt
 
80
 
90
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Zubat por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Pliega sus alas y ataca con un vuelo rasante. El Pokémon que lo usa también resulta seriamente dañado.
-
 
Pájaro Osado  Brave Bird
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Un movimiento que tiene efectos distintos si el usuario es de tipo Fantasma o no.
-
 
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
Potente viento que barre el Reflejo o Pantalla de Luz del objetivo y puede reducir su Evasión.
-
 
Despejar  Defog
 

 

 
15
 

 
Elegido
 
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
-
 
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
Un ataque que absorbe nutrientes. Quien lo usa recupera la mitad de los PS del daño que produce.
-
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
-
 
Tornado  Gust
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al objetivo.
-
 
Hipnosis  Hypnosis
 

 
60
 
20
 

 
Elegido
 
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
-
 
Maquinación  Nasty Plot
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
-
 
Persecución  Pursuit
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
-
 
At. Rápido  Quick Attack
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
-
 
V. Cortante  Razor Wind
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
-
 
Ala de Acero  Steel Wing
 
70
 
90
 
25
 

 
Elegido
 
Se lleva al objetivo, que es cambiado por otro Pokémon. Si es un Pokémon salvaje, acaba el combate.
-
 
Remolino  Whirlwind
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
-
 
Cabezazo Zen  Zen Headbutt
 
80
 
90
 
15
 

 
Elegido
 



Zubat pertenece al grupo huevo Volador, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Volador





Estos son los sprites de Zubat en las distintas ediciones:
Sprites de Zubat

Rojo/Verde

Rojo/Azul

Amarillo

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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