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Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#441 Chatot



#441 Chatot


Nombres
InglésChatot
Japonésペラップ
AlemánPlaudagei
FrancésPijako
--
--
Numeración
Nacional#441
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Corchea
Exp. Nivel 100 / EVs1059860 / 1 At
Pasos Huevo / Cría5100 / Chatot
Peso / Altura1,9 kg / 0,5 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Chatot. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Chatot:
HabilidadDescripción
Nº1: Vista LinceEvita que disminuya la Precisión.
Nº2: TumbosSube la Evasión si el Pokémon está confuso.
DreamWorld: SacapechoProtege de los ataques que bajan la Defensa.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Chatot salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: MetrónomoPotencia un movimiento que se use de forma consecutiva. Pero el efecto se pierde si se emplea otro movimiento.
1%: Ninguno-



Chatot no tiene línea evolutiva y tampoco evoluciona.

#441 Chatot



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Chatot y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon DiamanteMantiene el compás agitando las plumas de su cola como un metrónomo. Imita el habla humana.
Pokémon PerlaPueden aprender y hablar lenguas humanas. Si se juntan, todos aprenden las mismas palabras.
Pokémon PlatinoSu lengua es como la de cualquier persona, así que puede imitar muy bien el habla humana.
Pokémon HeartGoldImita los sonidos de sus rivales, haciéndoles creer que son amigos e impidiendo que le ataquen.
Pokémon SoulSilverImita los sonidos de sus rivales, haciéndoles creer que son amigos e impidiendo que le ataquen.
Pokémon NegroSu lengua es como la de cualquier persona, así que puede imitar muy bien el habla humana.
Pokémon BlancoSu lengua es como la de cualquier persona, así que puede imitar muy bien el habla humana.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
3530144



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Chatot.
Salud:
76
195º de 667
Ataque:
65
389º de 667
Defensa:
45
530º de 667
Velocidad:
91
131º de 667
At. Especial:
92
149º de 667
Def. Especial:
42
568º de 667
Total:
411
357º de 667



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Chatot en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
262 - 356

Ataque:
 
121 - 206
Nat. desfavorable
 
135 - 229
Nat. neutral
 
148 - 251
Nat. favorable
Defensa:
 
85 - 170
Nat. desfavorable
 
95 - 189
Nat. neutral
 
104 - 207
Nat. favorable
Velocidad:
 
168 - 252
Nat. desfavorable
 
187 - 281
Nat. neutral
 
205 - 309
Nat. favorable
At. Especial:
 
170 - 254
Nat. desfavorable
 
189 - 283
Nat. neutral
 
207 - 311
Nat. favorable
Def. Especial:
 
80 - 164
Nat. desfavorable
 
89 - 183
Nat. neutral
 
97 - 201
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Chatot en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ciudad Vetusta Diamante Perla Platino 051??? 100100%
Ruta 213 Diamante Perla Platino 02423 - 25 02020%
Ruta 218 Diamante Perla Platino 02928 - 30 02020%
Ruta 222 Diamante Perla Platino 04140 - 41 02020%
Ruta 224 Diamante Perla Platino 05352 - 54 02020%
Ruta 222 Diamante Perla Platino 03838 01010%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Chatot en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Torre Bellsprout HeartGold SoulSilver 0043 - 4 05050%
Torre Campana HeartGold SoulSilver 02120 - 21 05050%
Torre Quemada HeartGold SoulSilver 01413 - 14 05050%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Chatot subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Ensarta al rival con un cuerno o pico punzante.
1
 
1
 
1
 
Picotazo  Peck
 
35
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
005
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
5
 
5
 
5
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
009
Contraataca con el mismo golpe empleado por el contrincante.
9
 
9
 
9
 
Mov. Espejo  Mirror Move
 

 

 
20
 

 
Elegido
 
013
Cancioncilla que hace dormir profundamente al enemigo.
13
 
13
 
13
 
Canto  Sing
 

 
55
 
15
 

 
Elegido
 
017
Cornea al enemigo de dos a cinco veces.
17
 
17
 
17
 
Ataque Furia  Fury Attack
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
021
Ataca con una onda sónica compuesta por palabras que ha aprendido. Puede confundir al rival.
21
 
21
 
21
 
Cháchara  Chatter
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
025
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de dos a cuatro turnos.
25
 
25
 
25
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
029
Copia el último movimiento usado por el enemigo.
29
 
29
 
29
 
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
033
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS.
33
 
33
 
33
 
Respiro  Roost
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
037
Ataca de forma alborotada de dos a cinco turnos. Mantiene despiertos a todos.
37
 
37
 
37
 
Alboroto  Uproar
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
041
Envuelve al rival con plumón para reducir mucho su Ataque.
41
 
41
 
41
 
Danza Pluma  FeatherDance
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
045
Grito desgarrador que inflige daño al rival.
45
 
45
 
45
 
Vozarrón  Hyper Voice
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Chatot subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro.
B/N Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.
1
 
Picotazo  Peck
 
35
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
005
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
5
 
Gruñido  Growl
 

 
100
 
40
 

 
Elegido
 
009
Contraataca con el mismo movimiento empleado por el objetivo.
9
 
Mov. Espejo  Mirror Move
 

 

 
20
 

 
Elegido
 
013
Cancioncilla que hace dormir profundamente al objetivo.
13
 
Canto  Sing
 

 
55
 
15
 

 
Elegido
 
017
Cornea al objetivo de dos a cinco veces.
17
 
Ataque Furia  Fury Attack
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
021
Ataca con una onda sónica compuesta por palabras que ha aprendido. Puede confundir al objetivo.
21
 
Cháchara  Chatter
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
025
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
25
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
029
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
29
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
033
Copia el último movimiento usado por el objetivo. Dicho movimiento se podrá usar mientras el Pokémon no sea cambiado.
33
 
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
037
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
37
 
Eco Voz  Echoed Voice
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera hasta la mitad del total de sus PS.
41
 
Respiro  Roost
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
045
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
45
 
Alboroto  Uproar
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
049
Una extraña onda que daña a todos los Pokémon adyacentes del mismo tipo que el que la ejecuta.
49
 
Sincrorruido  Synchronoise
 
70
 
100
 
15
 

 
Todos
 
053
Envuelve al objetivo con un manto de plumas para reducir mucho su Ataque.
53
 
Danza Pluma  FeatherDance
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
057
Grito desgarrador que inflige daño al objetivo.
57
 
Vozarrón  Hyper Voice
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Chatot usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de dos a cuatro turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT41
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT41
 
Tormento  Torment
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT47
Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa.
MT47
 
Ala de Acero  Steel Wing
 
70
 
90
 
25
 

 
Elegido
 
MT51
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS.
MT51
 
Respiro  Roost
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT88
Picotea al rival. Si este sostiene una Baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
MT88
 
Picoteo  Pluck
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT89
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
 
Ida y Vuelta  U-turn
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
MT94
 
Vuelo  Fly
 
90
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
MO03
Baja la evasión del rival. También puede usarse para reducir el efecto de Púas y Pantalla Luz del rival.
MO03
 
Despejar  Defog
 

 

 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Chatot usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT41
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
MT41
 
Tormento  Torment
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT49
Un susurro que aumenta de potencia conforme el usuario y otros Pokémon lo van utilizando.
MT49
 
Eco Voz  Echoed Voice
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT83
Movimiento que aumenta el Ataque y el Ataque Especial de quien lo usa.
MT83
 
Avivar  Work Up
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT88
Picotea al objetivo. Si este sostiene una Baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
MT88
 
Picoteo  Pluck
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT89
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
 
Ida y Vuelta  U-turn
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO02
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.
MO02
 
Vuelo  Fly
 
90
 
95
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Chatot por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
-
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
El rival repite el último movimiento de tres a siete turnos.
-
 
Otra Vez  Encore
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
-
 
Maquinación  Nasty Plot
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Produce un espejismo ante el enemigo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor.
-
 
Tinieblas  Night Shade
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Raras ondas sónicas que confunden.
-
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Chatot por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
-
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
Viento cortante que azota. Suele ser un golpe crítico.
-
 
Aire Afilado  Air Cutter
 
55
 
95
 
25
 

 
Elegido
 
Potente viento que barre el Reflejo o Pantalla de Luz del objetivo y puede reducir su Evasión.
-
 
Despejar  Defog
 

 

 
15
 

 
Elegido
 
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
-
 
Otra Vez  Encore
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Estimula su cerebro pensando en cosas malas. Aumenta considerablemente el Ataque Especial.
-
 
Maquinación  Nasty Plot
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Produce un espejismo ante el objetivo, que pierde tantos PS como nivel tenga el agresor.
-
 
Tinieblas  Night Shade
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
-
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
-
 
Ala de Acero  Steel Wing
 
70
 
90
 
25
 

 
Elegido
 
Raras ondas sónicas que pueden confundir al objetivo.
-
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
-
 
Puño Trueno  ThunderPunch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Chatot pertenece al grupo huevo Volador, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Volador





Estos son los sprites de Chatot en las distintas ediciones:
Sprites de Chatot

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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