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Pokédex PkParaíso
#085 Dodrio

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Nombres
Dodrio
ドードリオ
Dodrio
Dodri
Nº Pokédex
Nacional #085
Johto #200
Hoenn #093
Sinnoh


Información de Dodrio
Tipo Clase Género
Normal / Volador Pokémon Ave Triple 50% Macho, 50% Hembra
Peso / Altura Exp. Nivel 100 Pasos huevo
85.2 kg / 1.8 m 1000000 5120
Todo Información Estadísticas Movimientos Localización


Sprites de Dodrio
Diamante y Perla / Platino HG/SS Macho HG/SS Hembra


Habilidades de Dodrio
Fuga Permite escapar de todos los Pokémon salvajes.
Madrugar El Pokémon se despierta rápidamente.


Línea evolutiva
    -->  Nivel 31
 -->    


Descripción de la Pokédex
Pokémon Diamante Cuando un DODUO evoluciona, una de sus cabezas se divide en dos. Corre a unos 60 km por hora.
Pokémon Perla Cuando un DODUO evoluciona, una de sus cabezas se divide en dos. Corre a unos 60 km por hora.
Pokémon Platino Cuando un DODUO evoluciona, una de sus cabezas se divide en dos. Corre a unos 60 km por hora.
Pokémon Heart Gold Recoge datos y hace planes el triple de rápido, pero si piensa demasiado podría quedar paralizado.
Pokémon Soul Silver Si una de las cabezas come, las otras quedarán satisfechas y dejarán de pelearse.


Stats Base de Dodrio
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad Felicidad Exp. Base
60 110 70 60 60 100 70 158


Puntos de esfuerzo de Dodrio
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
0 2 0 0 0 0


Estadísticas máximas de Dodrio
Nivel 50 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Naturaleza Desfavorable 120 - 167 103 - 145 67 - 109 58 - 100 58 - 100 94 - 136
Naturaleza Neutral 120 - 167 115 - 162 75 - 122 65 - 112 65 - 112 105 - 152
Naturaleza Favorable 120 - 167 126 - 178 82 - 134 71 - 123 71 - 123 115 - 167
Nivel 100 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Nat. Desfavorable 230 - 324 202 - 287 130 - 215 112 - 197 112 - 197 184 - 269
Nat. Neutral 230 - 324 225 - 319 145 - 239 125 - 219 125 - 219 205 - 299
Nat. Favorable 230 - 324 247 - 350 159 - 262 137 - 240 137 - 240 225 - 328


Movimientos por nivel
Nivel
DP  HGSS
Ataque Tipo Poder Precisión PP
1 1 Furia Normal 20 100 20
Cuando se usa, su fuerza de ataque aumenta cada vez que te golpean.
1 1 Picoteo Volador 60 100 20
Picotea al rival. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
1 1 At. Rápido Normal 40 100 30
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
1 1 Gruñido Normal 100 40
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1 1 Picotazo Volador 35 100 35
Ensarta al rival con un cuerno o pico punzante.
5 5 At. Rápido Normal 40 100 30
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
10 10 Furia Normal 20 100 20
Cuando se usa, su fuerza de ataque aumenta cada vez que te golpean.
14 14 Ataque Furia Normal 15 85 20
Cornea al enemigo de 2 a 5 veces.
19 19 Persecución Siniestro 40 100 20
Hace el doble de daño al rival que pide el relevo.
23 23 Alboroto Normal 50 100 10
Ataca de forma alborotada de 2 a 5 turnos. Mantiene despiertos a todos.
28 28 Acupresión Normal 30
La presión en puntos clave del cuerpo potencia una de sus características.
34 34 Triataque Normal 80 100 10
Ataque triple que puede paralizar, quemar o congelar al rival.
41 41 Agilidad Psíquico 30
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
47 47 Pico Taladro Volador 80 100 20
Picotazo giratorio y perforador muy potente.
54 54 Esfuerzo Normal - 100 5
Reduce los PS del rival para que igualen a los del atacante.


Movimientos por MT/MO
MT/MO Ataque Tipo Poder Precisión PP
MT06 Tóxico Veneno 85 10
Envenena al rival de forma progresiva.
MT10 Poder Oculto Normal - 100 15
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT11 Día Soleado Fuego 5
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
MT12 Mofa Siniestro 100 20
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos.
MT15 Hiperrayo Normal 150 90 5
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
MT17 Protección Normal 10
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT21 Frustración Normal - 100 20
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27 Retroceso Normal - 100 20
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT32 Doble Equipo Normal 15
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT40 Golpe Aéreo Volador 60 20
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT41 Tormento Siniestro 100 15
Atormenta y enfurece al rival, que no puede usar 2 veces seguidas el mismo movimiento.
MT42 Imagen Normal 70 100 20
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43 Daño Secreto Normal 70 100 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT44 Descanso Psíquico 10
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción Normal 100 15
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT46 Ladrón Siniestro 40 100 10
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT47 Ala de Acero Acero 70 90 25
Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa.
MT51 Respiro Volador 10
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS.
MT58 Aguante Normal 10
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT66 Vendetta Siniestro 50 100 10
Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza.
MT68 Giga Impacto Normal 150 90 5
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT78 Seducción Normal 100 20
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
MT82 Sonámbulo Normal 10
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
MT83 Don Natural Normal - 100 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
MT87 Contoneo Normal 90 15
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT88 Picoteo Volador 60 100 20
Picotea al rival. Si este sostiene una baya, la picotea también y obtiene sus efectos.
MT90 Sustituto Normal 10
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MO02 Vuelo Volador 90 95 15
Primer turno: vuela. Segundo turno: ataca. Fuera de combate, permite ir a sitios ya conocidos.


Obtener a Dodrio por evolución
Preevoluciones de Dodrio: #084 Doduo


Áreas de Dodrio (HeartGold/SoulSilver)
Zona Nivel Mín. Nivel Máx. Ediciones Obtenible
Zona Safari (Laguna) 42 42 HG SS
Ruta 26 30 30 HG
Ruta 27 30 30 SS
Ruta 28 43 43 HG SS


 
 

 
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     Resultados
 
Pokémon Blanco y Negro
18/09/2010
Primavera 2011
Primavera 2011

P. Ranger: Trazos de Luz
Disponible
04/10/2010
05/11/2010

Nintendo 3DS
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
 
Japón (TvTokyo)
DP181 - 17/06/2010
DP180 - 10/06/2010
 
 
 

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