
#381 Conjuro
Lucky Chant
| Nombres |
Español | Conjuro |
Inglés | Lucky Chant |
Japonés | おま |
Alemán | Beschwörung |
Francés | Air Veinard |
| - | - |
|
| Datos básicos |
| Tipo / Clase |
|
| Estadísticas | 0 Poder / ∞ Precisión / 30 PP (48 máx.) |
| Descripción | Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos. |
| Categoría |
Afecta a todo el equipo.
|
| Efecto causado | - |
| Blanco / Prioridad | Terreno propio / 0 |
|
En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Conjuro / Lucky Chant en las diferentes generaciones.
| Juegos | Descripción |
| 2ª Generación | No aparece |
| 3ª Generación | No aparece |
| 4ª Generación | Lanza al cielo un conjuro que impide al rival asestar golpes críticos. |
| 5ª Generación | Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos. |
Algunos ataques requieren un turno de carga, otros pueden descongelar y algunos pueden curar. Estas y otras características de Conjuro / Lucky Chant se muestran en la siguiente lista.
- Provoca contacto físico
- Antes de atacar, requiere un turno de carga
- Tras atacar, requiere un turno de recarga
- Se ve afectado por Detección y Protección
- El movimiento es reflejable
- El movimiento es arrebatable
- Puede copiarse usando Mov. Espejo
- Usa los puños para atacar
- Usa el sonido para atacar
- El ataque es bloqueado por Gravedad
- Descongela al usuario si está quemado
- Afecta al lado opuesto en combates triples
- Es un movimiento de curación
- Su efecto no se ve afectado por Sustituto
Esta tabla muestra movimientos parecidos a Conjuro/Lucky Chant, pero con diferentes tipos o efectos.
| Número |
Nombre |
Pod. |
Prec. |
PP |
Tipo |
Objetivo |
| 54 Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante cinco turnos. 54 |
Neblina Mist |
|
∞ |
30 |
 |
Terreno propio |
| 113 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales. 113 |
Pantalla Luz Light Screen |
|
∞ |
30 |
 |
Terreno propio |
| 115 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos. 115 |
Reflejo Reflect |
|
∞ |
20 |
 |
Terreno propio |
| 219 Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos. 219 |
Velo Sagrado Safeguard |
|
∞ |
25 |
 |
Terreno propio |
| 366 Crea un fuerte remolino que aumenta la Velocidad de los Pokémon de tu equipo durante cuatro turnos. 366 |
Viento Afín Tailwind |
|
∞ |
30 |
 |
Terreno propio |
| 469 Bloquea los ataques lanzados contra todo tu equipo durante un turno. Su eficacia merma si se usa repetidas veces. 469 |
Vastaguardia Wide Guard |
|
∞ |
10 |
 |
Terreno propio |
| 501 Protege a todo el equipo de ataques que se adelantan. Puede fallar si se utiliza repetidamente. 501 |
Anticipo Quick Guard |
|
∞ |
15 |
 |
Terreno propio |
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Conjuro/Lucky Chant subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver, y los niveles en los que lo aprenden.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Conjuro/Lucky Chant subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro, y los niveles en los que lo aprenden.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Conjuro/Lucky Chant por Huevo en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver.
Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Conjuro/Lucky Chant por Huevo en Pokémon Blanco y Negro.
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