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Serie
Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#370 Luvdisc



#370 Luvdisc


Nombres
InglésLuvdisc
Japonésラブカス
AlemánLiebiskus
FrancésLovdisc
--
--
Numeración
Nacional#370
Johto GenII
Hoenn#183
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Cita
Exp. Nivel 100 / EVs800000 / 1 Vel
Pasos Huevo / Cría5100 / Luvdisc
Peso / Altura8,7 kg / 0,6 m
Género 25% macho, 75% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Luvdisc. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Luvdisc:
HabilidadDescripción
Nº1: Nado RápidoSube la Velocidad cuando hay lluvia.
DreamWorld: HidrataciónCura los problemas de estado si está lloviendo.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Luvdisc salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Esc. CorazónBella escama con forma de corazón que brilla ligeramente como los colores del arcoíris. Es muy poco común.
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Luvdisc no tiene línea evolutiva y tampoco evoluciona.

#370 Luvdisc



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Luvdisc y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon RubíLuvdisc vive en aguas tropicales poco profundas. Este Pokémon con forma de corazón se ha ganado la reputación que tiene por ir nadando detrás de las parejas de enamorados que veía entre las olas del océano.
Pokémon ZafiroLuvdisc tiene forma de corazón y simboliza el amor y el romanticismo. Dicen que la pareja que se encuentre con él mantendrá una relación de amor de por vida.
Pokémon EsmeraldaPara Luvdisc, las ramas de Corsola son su nido. Existe una antigua costumbre que consiste en regalar un Luvdisc para expresar un sentimiento amoroso.
Pokémon Rojo FuegoDurante el desove, multitud de Luvdisc se concentran en los arrecifes de coral coloreando de rosa el agua.
Pokémon Verde HojaDurante el desove, multitud de Luvdisc se concentran en los arrecifes de coral coloreando de rosa el agua.
Pokémon DiamanteVive en mares cálidos. Se dice que, si una pareja lo encuentra, será bendecida con amor eterno.
Pokémon PerlaVive en mares cálidos. Se dice que, si una pareja lo encuentra, será bendecida con amor eterno.
Pokémon PlatinoVive en mares cálidos. Se dice que, si una pareja lo encuentra, será bendecida con amor eterno.
Pokémon HeartGoldPopular por su forma de corazón. En algunos sitios es costumbre que las parejas se regalen Luvdisc.
Pokémon SoulSilverPopular por su forma de corazón. En algunos sitios es costumbre que las parejas se regalen Luvdisc.
Pokémon NegroVive en mares cálidos. Se dice que, si una pareja lo encuentra, será bendecida con amor eterno.
Pokémon BlancoVive en mares cálidos. Se dice que, si una pareja lo encuentra, será bendecida con amor eterno.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
70225116



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Luvdisc.
Salud:
43
586º de 673
Ataque:
30
630º de 673
Defensa:
55
439º de 673
Velocidad:
97
102º de 673
At. Especial:
40
539º de 673
Def. Especial:
65
325º de 673
Total:
330
480º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Luvdisc en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
196 - 290

Ataque:
 
58 - 143
Nat. desfavorable
 
65 - 159
Nat. neutral
 
71 - 174
Nat. favorable
Defensa:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
Velocidad:
 
179 - 263
Nat. desfavorable
 
199 - 293
Nat. neutral
 
218 - 322
Nat. favorable
At. Especial:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable
Def. Especial:
 
121 - 206
Nat. desfavorable
 
135 - 229
Nat. neutral
 
148 - 251
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Luvdisc en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ciudad Colosalia Rubí Zafiro Esmeralda 03330 - 35 06060%
Ruta 128 Rubí Zafiro Esmeralda 03330 - 35 06060%
Ciudad Colosalia Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%
Ruta 128 Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Luvdisc en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Liga Pokémon Diamante Perla Platino 02520 - 30 0055%
Ruta 224 Diamante Perla Platino 02520 - 30 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Luvdisc en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 27 HeartGold SoulSilver 02020 06060%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Luvdisc en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Bahía Arenisca Invierno Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Bahía Arenisca Otoño Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Bahía Arenisca Primavera Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Bahía Arenisca Verano Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Ciudad Fayenza Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Pueblo Arenisca Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Ruta 13 Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Ruta 4 Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Bahía Arenisca Invierno Blanco Negro 04535 - 55 0055%
Bahía Arenisca Otoño Blanco Negro 04535 - 55 0055%
Bahía Arenisca Primavera Blanco Negro 04535 - 55 0055%
Bahía Arenisca Verano Blanco Negro 04535 - 55 0055%
Ciudad Fayenza Blanco Negro 04535 - 55 0055%
Pueblo Arenisca Blanco Negro 04535 - 55 0055%
Ruta 13 Blanco Negro 04535 - 55 0055%
Ruta 4 Blanco Negro 04535 - 55 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Luvdisc en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ciudad Marga Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Gruta Marina (Piso 1) Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Pueblo Arenisca Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Ruta 13 Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Ruta 21 Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Ciudad Marga Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 03030%
Gruta Marina (Piso 1) Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 03030%
Pueblo Arenisca Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 03030%
Ruta 13 Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 03030%
Ruta 21 Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 03030%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Luvdisc subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
4 4 4 Encanto
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque.
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
12 12 12 Pistola Agua
Rocía agua para atacar.
Pistola Agua  Water Gun
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
16 16 16 Agilidad
Relaja el cuerpo para ganar Velocidad.
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
24 24 24 Derribo
Carga desmedida que también hiere al agresor.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
28 28 28 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
36 36 36 Beso Dulce
Pide un beso con dulzura y suele causar confusión.
Beso Dulce  Sweet Kiss
 

 
75
 
10
 

 
Elegido
 
40 40 40 Azote
Causa un daño mayor si tienes pocos PS.
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
48 48 48 Velo Sagrado
Fuerza mística que evita problemas de estado.
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Luvdisc subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
004
Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque.
4
 
4
 
4
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
007
Ataca disparando agua con gran potencia.
7
 
7
 
7
 
Pistola Agua  Water Gun
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
009
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
9
 
9
 
9
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
014
Carga desmedida que también hiere al agresor.
14
 
14
 
14
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
017
Lanza al cielo un conjuro que impide al rival asestar golpes críticos.
17
 
17
 
17
 
Conjuro  Lucky Chant
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
022
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
22
 
22
 
22
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
027
Da un beso con tal dulzura que causa confusión.
27
 
27
 
27
 
Beso Dulce  Sweet Kiss
 

 
75
 
10
 

 
Elegido
 
031
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
31
 
31
 
31
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
037
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
37
 
37
 
37
 
Acua Aro  Aqua Ring
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
040
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
40
 
40
 
40
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
046
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
46
 
46
 
46
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
051
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
51
 
51
 
51
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Luvdisc subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
004
Engatusa al objetivo y reduce bastante su Ataque.
4
 
4
 
Encanto  Charm
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
007
Ataca disparando agua con gran potencia.
7
 
7
 
Pistola Agua  Water Gun
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
009
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
9
 
9
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
014
Carga desmedida que también hiere al agresor.
14
 
14
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
017
Lanza al cielo un conjuro que impide al objetivo asestar golpes críticos.
17
 
17
 
Conjuro  Lucky Chant
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
022
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
22
 
22
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
027
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
27
 
27
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
031
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
31
 
31
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
037
Da un beso con tal dulzura que causa confusión.
37
 
37
 
Beso Dulce  Sweet Kiss
 

 
75
 
10
 

 
Elegido
 
040
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
40
 
40
 
Hidrobomba  Hydro Pump
 
120
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
046
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
46
 
46
 
Acua Aro  Aqua Ring
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
051
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
51
 
51
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
055
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
55
 
55
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Luvdisc usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03 Hidropulso
Ondas ultrasónicas que pueden confundir al rival.
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07 Granizo
Tormenta de granizo que golpea en cada turno.
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13 Rayo Hielo
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14 Ventisca
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18 Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo AGUA durante 5 turnos.
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT20 Velo Sagrado
Fuerza mística que evita problemas de estado.
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO03 Surf
Crea una ola enorme y se la lanza al enemigo.
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO07 Cascada
Embiste con impulso para remontar una cascada.
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO08 Buceo
1.er turno: bucea. 2.º: golpea.
Buceo  Dive
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Luvdisc usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
MT03
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
 
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT55
Si al rival le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
MT55
 
Salmuera  Brine
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT77
El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival.
MT77
 
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO01
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
MO01
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO05
Embiste con gran impulso que puede hacer retroceder. Fuera de combate remonta cascadas.
MO05
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Luvdisc usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
 
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT55
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
MT55
 
Escaldar  Scald
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT77
Quien lo usa se hipnotiza y copia cualquier cambio que haya en las características de su objetivo.
MT77
 
Más Psique  Psych Up
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO03
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
MO03
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO05
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
MO05
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06
Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca.
MO06
 
Buceo  Dive
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Luvdisc por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Chapoteolodo
Te cubre de lodo y mejora tu resistencia eléctrica.
Chapoteolodo  Mud Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
- Salpicadura
No tiene ningún efecto. Sólo salpica.
Salpicadura  Splash
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
- Supersónico
Raras ondas sónicas que pueden confundir.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
- Hidrochorro
Te moja para que resistas más los ataques de fuego.
Hidrochorro  Water Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Luvdisc por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
-
 
Acua Aro  Aqua Ring
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
-
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate.
-
 
Chapoteolodo  Mud Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
No tiene ningún efecto. Solo salpica.
-
 
Salpicadura  Splash
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
Raras ondas sónicas que confunden.
-
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan.
-
 
Hidrochorro  Water Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Luvdisc por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
-
 
Acua Jet  Aqua Jet
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
-
 
Acua Aro  Aqua Ring
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
-
 
Salmuera  Brine
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Si el objetivo es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
-
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Una onda curativa restaura los PS del objetivo a la mitad de su máximo.
-
 
Pulso Cura  Heal Pulse
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos de tipo Eléctrico mientras está en combate.
-
 
Chapoteolodo  Mud Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
No tiene ningún efecto. Solo salpica.
-
 
Salpicadura  Splash
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
Raras ondas sónicas que pueden confundir al objetivo.
-
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
-
 
Puño Trueno  ThunderPunch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan.
-
 
Hidrochorro  Water Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 



Luvdisc pertenece al grupo huevo Agua 2, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Agua 2





Estos son los sprites de Luvdisc en las distintas ediciones:
Sprites de Luvdisc

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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