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Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#118 Goldeen



#118 Goldeen


Nombres
InglésGoldeen
Japonésトサキント
AlemánGoldini
FrancésPoissirène
--
--
Numeración
Nacional#118
Johto GenII#078
Hoenn#050
Sinnoh#078
Johto GenIV#078
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Pez Color
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 At
Pasos Huevo / Cría5100 / Goldeen
Peso / Altura15,0 kg / 0,6 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Goldeen. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Goldeen:
HabilidadDescripción
Nº1: Nado RápidoSube la Velocidad cuando hay lluvia.
Nº2: Velo AguaEvita las quemaduras.
DreamWorld: PararrayosAumenta el At. Esp. ante movs. de tipo Eléctrico.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Goldeen salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Goldeen se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Goldeen evoluciona a Seaking subiendo al nivel 33.

#118 Goldeen
Subir al nivel 33

#119 Seaking



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Goldeen y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon Rojo y AzulLa aleta de su cola se hincha como un elegante traje de baile. Es llamado Reina del Agua
Pokémon AmarilloEn su época de puesta de huevos, suelen ser vistos nadando por ríos contracorriente en grandes grupos
Pokémon OroSus aletas dorsal, trasera y pectoral ondean gráciles en el agua. Por eso es llamado el bailarín acuático.
Pokémon PlataUn gran nadador, capaz de remontar fuertes corrientes sin parar y a una velocidad media de 5 nudos.
Pokémon CristalEn época de desove, resulta fácil verles chapotear en busca de la pareja perfecta.
Pokémon RubíGoldeen es un bello Pokémon que mueve con elegancia las aletas en el agua. Con todo, no hay que bajar la guardia, en cualquier momento puede embestirte con el cuerno.
Pokémon ZafiroA Goldeen le encanta nadar libremente y a su aire en ríos y estanques. Si pones a uno de estos Pokémon en un acuario, usará el cuerno que tiene para romper las paredes, independientemente del grosor del cristal, y escapar.
Pokémon EsmeraldaEn primavera, se pueden ver bancos de Goldeen remontando cascadas y ríos. Causa mucho daño cuando embiste con su único cuerno.
Pokémon Rojo FuegoLas aletas dorsales están tan desarrolladas que actúan como músculos. Puede nadar a casi 10 km por hora.
Pokémon Verde HojaLa aleta de la cola se infla como un elegante traje de baile. Le llaman Reina del agua.
Pokémon DiamanteNada a una velocidad de 5 nudos. Si siente peligro, golpea con su afilado cuerno.
Pokémon PerlaNada elegantemente moviendo la aleta de su cola como un vestido. Parece una reina.
Pokémon PlatinoResulta muy elegante cuando nada con las aletas desplegadas, pero causa estragos con su cuerno.
Pokémon HeartGoldSus aletas dorsal, trasera y pectoral ondean gráciles en el agua. Por eso es llamado el bailarín acuático.
Pokémon SoulSilverUn gran nadador, capaz de remontar fuertes corrientes sin parar y a una velocidad media de 5 nudos.
Pokémon NegroResulta muy elegante cuando nada con las aletas desplegadas, pero causa estragos con su cuerno.
Pokémon BlancoResulta muy elegante cuando nada con las aletas desplegadas, pero causa estragos con su cuerno.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7022564



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Goldeen.
Salud:
45
548º de 673
Ataque:
67
390º de 673
Defensa:
60
391º de 673
Velocidad:
63
357º de 673
At. Especial:
35
591º de 673
Def. Especial:
50
480º de 673
Total:
320
507º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Goldeen en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
200 - 294

Ataque:
 
125 - 209
Nat. desfavorable
 
139 - 233
Nat. neutral
 
152 - 256
Nat. favorable
Defensa:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
Velocidad:
 
117 - 202
Nat. desfavorable
 
131 - 225
Nat. neutral
 
144 - 247
Nat. favorable
At. Especial:
 
67 - 152
Nat. desfavorable
 
75 - 169
Nat. neutral
 
82 - 185
Nat. favorable
Def. Especial:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Goldeen en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ciudad Azulona Rojo Azul Amarillo 0135 - 20 100100%
Ruta 6 Rojo Azul Amarillo 0135 - 20 100100%
Ruta 24 Rojo Azul Amarillo 02520 - 30 09090%
Ruta 4 Rojo Azul Amarillo 02520 - 30 09090%
Ciudad Celeste Rojo Azul Amarillo 02825 - 30 07070%
Gimnasio Celeste Rojo Azul Amarillo 02825 - 30 07070%
Ciudad Azulona Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ciudad Carmín Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ciudad Celeste Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ciudad Fucsia Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ciudad Verde Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Gimnasio Celeste Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Isla Canela Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Islas Espuma S3 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Islas Espuma S4 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Mazmorra Rara P2 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Mazmorra Rara PB Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Pueblo Paleta Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 10 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 11 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 12 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 13 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 17 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 18 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 19 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 20 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 21 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 22 Rojo Azul Amarillo 01515 05050%
Ruta 22 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 23 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 24 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 25 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 4 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Ruta 6 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
S.S. Anne Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Zona Safari Zona 1 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Zona Safari Zona 2 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Zona Safari Zona 3 Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Zona Safari Zona central Rojo Azul Amarillo 01010 05050%
Mazmorra Rara P2 Rojo Azul Amarillo 03030 04040%
Mazmorra Rara PB Rojo Azul Amarillo 02525 04040%
Ciudad Celeste Rojo Azul Amarillo 01515 03333%
Gimnasio Celeste Rojo Azul Amarillo 01515 03333%
Ruta 24 Rojo Azul Amarillo 01515 03333%
Ruta 25 Rojo Azul Amarillo 01515 03333%
Ruta 4 Rojo Azul Amarillo 01515 03333%
Ciudad Fucsia Rojo Azul Amarillo 01515 02525%
Isla Canela Rojo Azul Amarillo 01515 02525%
Islas Espuma S3 Rojo Azul Amarillo 01515 02525%
Islas Espuma S4 Rojo Azul Amarillo 01515 02525%
Ruta 12 Rojo Azul Amarillo 01515 02525%
Ruta 13 Rojo Azul Amarillo 01515 02525%
Ruta 17 Rojo Azul Amarillo 01515 02525%
Ruta 18 Rojo Azul Amarillo 01515 02525%
Ruta 19 Rojo Azul Amarillo 01515 02525%
Ruta 20 Rojo Azul Amarillo 01515 02525%
Ruta 21 Rojo Azul Amarillo 01515 02525%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Goldeen en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ciudad Celeste Oro Plata Cristal 0105 - 14 09090%
Monte Mortero Oro Plata Cristal 02015 - 24 09090%
Monte Mortero Interior Oro Plata Cristal 02520 - 29 09090%
Monte Mortero S1 Oro Plata Cristal 02015 - 24 09090%
Ruta 10 Oro Plata Cristal 01510 - 19 09090%
Ruta 24 Oro Plata Cristal 0105 - 14 09090%
Ruta 25 Oro Plata Cristal 0105 - 14 09090%
Ruta 4 Oro Plata Cristal 0105 - 14 09090%
Ruta 42 Oro Plata Cristal 02015 - 24 09090%
Ruta 9 Oro Plata Cristal 01510 - 19 09090%
Cataratas Tohjo Oro Plata Cristal 04040 07070%
Cueva Oscura Exterior Oro Plata Cristal 04040 07070%
Cueva Oscura Interior Oro Plata Cristal 04040 07070%
Cueva Plateada Interior Oro Plata Cristal 04040 07070%
Cueva Unión P1 Oro Plata Cristal 04040 07070%
Cueva Unión S1/1 Oro Plata Cristal 04040 07070%
Monte Mortero Oro Plata Cristal 04040 07070%
Monte Mortero Interior Oro Plata Cristal 04040 07070%
Monte Mortero S1 Oro Plata Cristal 04040 07070%
Pozo Slowpoke P1 Oro Plata Cristal 04040 07070%
Pozo Slowpoke P2 Oro Plata Cristal 04040 07070%
Ruta 10 Oro Plata Cristal 04040 07070%
Ruta 24 Oro Plata Cristal 04040 07070%
Ruta 25 Oro Plata Cristal 04040 07070%
Ruta 42 Oro Plata Cristal 04040 07070%
Ruta 9 Oro Plata Cristal 04040 07070%
Cataratas Tohjo Oro Plata Cristal 02020 06565%
Cueva Oscura Exterior Oro Plata Cristal 02020 06565%
Cueva Oscura Interior Oro Plata Cristal 02020 06565%
Cueva Plateada Interior Oro Plata Cristal 02020 06565%
Cueva Unión P1 Oro Plata Cristal 02020 06565%
Cueva Unión S1/1 Oro Plata Cristal 02020 06565%
Monte Mortero Oro Plata Cristal 02020 06565%
Monte Mortero Interior Oro Plata Cristal 02020 06565%
Monte Mortero S1 Oro Plata Cristal 02020 06565%
Pozo Slowpoke P1 Oro Plata Cristal 02020 06565%
Pozo Slowpoke P2 Oro Plata Cristal 02020 06565%
Ruta 10 Oro Plata Cristal 02020 06565%
Ruta 24 Oro Plata Cristal 02020 06565%
Ruta 25 Oro Plata Cristal 02020 06565%
Ruta 42 Oro Plata Cristal 02020 06565%
Ruta 9 Oro Plata Cristal 02020 06565%
Cataratas Tohjo Oro Plata Cristal 02220 - 24 06060%
Monte Mortero Oro Plata Cristal 01715 - 19 06060%
Monte Mortero Interior Oro Plata Cristal 02220 - 24 06060%
Monte Mortero S1 Oro Plata Cristal 01715 - 19 06060%
Cataratas Tohjo Oro Plata Cristal 01010 01515%
Cueva Oscura Exterior Oro Plata Cristal 01010 01515%
Cueva Oscura Interior Oro Plata Cristal 01010 01515%
Cueva Plateada Interior Oro Plata Cristal 01010 01515%
Cueva Unión P1 Oro Plata Cristal 01010 01515%
Cueva Unión S1/1 Oro Plata Cristal 01010 01515%
Monte Mortero Oro Plata Cristal 01010 01515%
Monte Mortero Interior Oro Plata Cristal 01010 01515%
Monte Mortero S1 Oro Plata Cristal 01010 01515%
Pozo Slowpoke P1 Oro Plata Cristal 01010 01515%
Pozo Slowpoke P2 Oro Plata Cristal 01010 01515%
Ruta 10 Oro Plata Cristal 01010 01515%
Ruta 24 Oro Plata Cristal 01010 01515%
Ruta 25 Oro Plata Cristal 01010 01515%
Ruta 42 Oro Plata Cristal 01010 01515%
Ruta 9 Oro Plata Cristal 01010 01515%
Cueva Plateada Interior Oro Plata Cristal 03735 - 39 01010%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Goldeen en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Zona Safari Noroeste Rubí Zafiro Esmeralda 03025 - 35 09090%
Zona Safari Oeste Rubí Zafiro Esmeralda 03025 - 35 09090%
Zona Safari Sur Rubí Zafiro Esmeralda 02825 - 30 06060%
Zona Safari Noroeste Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 04040%
Zona Safari Oeste Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 04040%
Calle Victoria S2 Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Cascada Meteoro Entrada Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Cascada Meteoro Interior Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Cascada Meteoro S1 Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Cascada Meteoro Sala trasera Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Ciudad Petalia Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Ruta 102 Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Ruta 111 Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Ruta 114 Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Ruta 117 Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Ruta 120 Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Zona Safari Noroeste Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Zona Safari Oeste Rubí Zafiro Esmeralda 0085 - 10 03030%
Zona Safari Sur Rubí Zafiro Esmeralda 02825 - 30 03030%
Calle Victoria S2 Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%
Cascada Meteoro Entrada Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%
Cascada Meteoro Interior Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%
Cascada Meteoro S1 Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%
Cascada Meteoro Sala trasera Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%
Ciudad Petalia Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%
Ruta 102 Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%
Ruta 111 Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%
Ruta 114 Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%
Ruta 117 Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%
Ruta 120 Rubí Zafiro Esmeralda 02010 - 30 02020%
Zona Safari Sur Rubí Zafiro Esmeralda 02825 - 30 02020%
Ruta 102 Rubí Zafiro Esmeralda 02520 - 30 0011%
Ruta 111 Rubí Zafiro Esmeralda 02520 - 30 0011%
Ruta 114 Rubí Zafiro Esmeralda 02520 - 30 0011%
Ruta 117 Rubí Zafiro Esmeralda 02520 - 30 0011%
Ruta 120 Rubí Zafiro Esmeralda 02520 - 30 0011%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Goldeen en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Bosque Baya Rojo Fuego Verde Hoja 02015 - 25 06060%
Bosque Baya Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 06060%
Ciudad Fucsia Rojo Fuego Verde Hoja 02015 - 25 06060%
Ciudad Fucsia Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 06060%
Zona Safari Zona 1 Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 06060%
Zona Safari Zona 1 Rojo Fuego Verde Hoja 02015 - 25 06060%
Zona Safari Zona 2 Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 06060%
Zona Safari Zona 2 Rojo Fuego Verde Hoja 02015 - 25 06060%
Zona Safari Zona 3 Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 06060%
Zona Safari Zona 3 Rojo Fuego Verde Hoja 02015 - 25 06060%
Zona Safari Zona central Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 06060%
Zona Safari Zona central Rojo Fuego Verde Hoja 02015 - 25 06060%
Cabo Extremo Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 02020%
Ciudad Verde Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 02020%
Cueva Celeste P2 Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 02020%
Cueva Celeste P3 Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 02020%
Cueva Glaciada Sala 1 Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 02020%
Isla Quarta Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 02020%
Ruta 22 Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 02020%
Ruta 23 Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 02020%
Ruta 25 Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 02020%
Ruta 6 Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 02020%
Valle Ruinas Rojo Fuego Verde Hoja 0105 - 15 02020%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Goldeen en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Fuente Despedida Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Lago Agudeza Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Lago Valor Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Lago Veraz Sin Equipo Galaxia Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Lago Veraz Tras Equipo Galaxia Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Pueblo Caelesis Diamante Perla Platino 02515 - 35 03535%
Pueblo Hojaverde Diamante Perla Platino 02515 - 35 03535%
Pueblo Hojaverde Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Ruta 203 Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Ruta 204 Norte Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Ruta 204 Sur Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Ruta 208 Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Ruta 209 Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Ruta 212 Norte Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Ruta 214 Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Ruta 229 Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Zona Descanso Diamante Perla Platino 01810 - 25 03535%
Lago Agudeza Diamante Perla Platino 01815 - 20 03030%
Lago Valor Diamante Perla Platino 01815 - 20 03030%
Lago Veraz Sin Equipo Galaxia Diamante Perla Platino 01815 - 20 03030%
Lago Veraz Tras Equipo Galaxia Diamante Perla Platino 01815 - 20 03030%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Goldeen en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Zona Safari HeartGold SoulSilver 01510 - 20 100100%
Cataratas Tohjo HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Ciudad Celeste HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Ciudad Celeste HeartGold SoulSilver 0085 - 10 09090%
Cueva M. Plateado HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Cueva Oscura HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Cueva Unión HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Monte Mortero HeartGold SoulSilver 01810 - 25 09090%
Monte Mortero HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Pozo Slowpoke HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Ruta 10 HeartGold SoulSilver 01310 - 15 09090%
Ruta 10 HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Ruta 24 HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Ruta 24 HeartGold SoulSilver 0085 - 10 09090%
Ruta 25 HeartGold SoulSilver 0085 - 10 09090%
Ruta 25 HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Ruta 4 HeartGold SoulSilver 0085 - 10 09090%
Ruta 4 HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Ruta 42 HeartGold SoulSilver 01810 - 25 09090%
Ruta 42 HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Ruta 9 HeartGold SoulSilver 01310 - 15 09090%
Ruta 9 HeartGold SoulSilver 04040 09090%
Cataratas Tohjo HeartGold SoulSilver 02020 06060%
Cataratas Tohjo HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Ciudad Celeste HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Cueva M. Plateado HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Cueva Oscura HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Cueva Unión HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Monte Mortero HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Pozo Slowpoke HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Ruta 10 HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Ruta 24 HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Ruta 25 HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Ruta 4 HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Ruta 42 HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Ruta 9 HeartGold SoulSilver 02020 04040%
Cueva Celeste HeartGold SoulSilver 02020 03333%
Cueva M. Plateado HeartGold SoulSilver 03530 - 40 01010%
Cataratas Tohjo HeartGold SoulSilver 01010 0044%
Ciudad Celeste HeartGold SoulSilver 01010 0044%
Cueva M. Plateado HeartGold SoulSilver 01010 0044%
Cueva Oscura HeartGold SoulSilver 01010 0044%
Cueva Unión HeartGold SoulSilver 01010 0044%
Monte Mortero HeartGold SoulSilver 01010 0044%
Pozo Slowpoke HeartGold SoulSilver 01010 0044%
Ruta 10 HeartGold SoulSilver 01010 0044%
Ruta 24 HeartGold SoulSilver 01010 0044%
Ruta 25 HeartGold SoulSilver 01010 0044%
Ruta 4 HeartGold SoulSilver 01010 0044%
Ruta 42 HeartGold SoulSilver 01010 0044%
Ruta 9 HeartGold SoulSilver 01010 0044%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Goldeen en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Bosque Azulejo Interior Blanco Negro 04535 - 55 07070%
Bosque de los Perdidos Blanco Negro 05335 - 70 07070%
Bosque de los Perdidos Blanco Negro 04535 - 55 07070%
Ciudad Esmalte Blanco Negro 04535 - 55 07070%
Ruta 11 Blanco Negro 04535 - 55 07070%
Ruta 14 Blanco Negro 04535 - 55 07070%
Ruta 3 Blanco Negro 04535 - 55 07070%
Santuario Abundancia Blanco Negro 04535 - 55 07070%
Bosque Azulejo Interior Blanco Negro 04835 - 60 06060%
Ciudad Esmalte Blanco Negro 04835 - 60 06060%
Ruta 11 Blanco Negro 04835 - 60 06060%
Ruta 14 Blanco Negro 04835 - 60 06060%
Ruta 3 Blanco Negro 04835 - 60 06060%
Santuario Abundancia Blanco Negro 04835 - 60 06060%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Goldeen en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Bosque Azulejo (Interior) Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Ciudad Engobe Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Ciudad Gres Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Ruta 11 Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Ruta 11 Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 07070%
Ruta 14 Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Ruta 22 Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Ruta 3 Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Santuario Abundancia Blanco 2 Negro 2 05540 - 70 07070%
Bosque Azulejo (Interior) Blanco 2 Negro 2 04835 - 60 06060%
Ciudad Engobe Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 06060%
Ciudad Gres Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 06060%
Ruta 11 Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 06060%
Ruta 14 Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 06060%
Ruta 22 Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 06060%
Ruta 3 Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 06060%
Santuario Abundancia Blanco 2 Negro 2 05040 - 60 06060%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen subiendo de nivel en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
R/A Amar. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Látigo
Baja la Defensa del enemigo.
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
1 1 Picotazo
Ataca al enemigo con el pico.
Picotazo  Peck
 
35
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
19 19 Supersónico
Ondas sónicas que causan confusión.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
24 24 Cornada
Ataca al enemigo con un cuerno.
Cornada  Horn Attack
 
65
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
30 30 Ataque Furia
Pincha al enemigo de 2 a 5 veces.
Ataque Furia  Fury Attack
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
37 37 Cascada
Ataque que usa carga acuática.
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
45 45 Perforador
Ataque taladro, K.O. en 1 golpe.
Perforador  Horn Drill
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
54 54 Agilidad
Aumenta mucho tu Velocidad.
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Picotazo
Ataca al enemigo con el pico.
Picotazo  Peck
 
35
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 Látigo
Baja la Defensa del enemigo.
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
10 10 Supersónico
Ondas sónicas que causan confusión.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
15 15 Cornada
Ataca al enemigo con un cuerno.
Cornada  Horn Attack
 
65
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
24 24 Azote
Más potente si tienes pocos PS.
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
29 29 Ataque Furia
Pincha al enemigo de 2 a 5 veces.
Ataque Furia  Fury Attack
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
38 38 Cascada
Ataque que usa carga acuática.
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
43 43 Perforador
Ataque taladro, K.O. en 1 golpe.
Perforador  Horn Drill
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
52 52 Agilidad
Aumenta mucho tu Velocidad.
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
57 Megacuerno
Violenta embestida con retorcidos cuernos.
Megacuerno  Megahorn
 
120
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
1 1 1 Picotazo
Ataca con un punzante pico.
Picotazo  Peck
 
35
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 1 Látigo
Agita la cola para bajar la Defensa del otro.
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
1 1 1 Hidrochorro
Te moja para que resistas más los ataques de fuego.
Hidrochorro  Water Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
10 10 10 Supersónico
Raras ondas sónicas que pueden confundir.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
15 15 15 Cornada
Ataca al enemigo con afilados cuernos.
Cornada  Horn Attack
 
65
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
24 24 24 Azote
Causa un daño mayor si tienes pocos PS.
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
29 29 29 Ataque Furia
Cornea al enemigo de 2 a 5 veces.
Ataque Furia  Fury Attack
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
38 38 38 Cascada
Embiste con impulso para remontar una cascada.
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
43 43 43 Perforador
Ataque taladro. Fulmina en 1 golpe.
Perforador  Horn Drill
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
52 52 52 Agilidad
Relaja el cuerpo para ganar Velocidad.
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Ensarta al rival con un cuerno o pico punzante.
1
 
1
 
1
 
Picotazo  Peck
 
35
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
1
 
1
 
1
 
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan.
1
 
1
 
1
 
Hidrochorro  Water Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
007
Raras ondas sónicas que confunden.
7
 
7
 
7
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
011
Ataca al enemigo con afilados cuernos.
11
 
11
 
11
 
Cornada  Horn Attack
 
65
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
017
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
17
 
17
 
17
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
021
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
21
 
21
 
21
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
027
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
27
 
27
 
27
 
Acua Aro  Aqua Ring
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
031
Cornea al enemigo de dos a cinco veces.
31
 
31
 
31
 
Ataque Furia  Fury Attack
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
037
Embiste con gran impulso que puede hacer retroceder. Fuera de combate remonta cascadas.
37
 
37
 
37
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Ataque taladro. Fulmina en un golpe.
41
 
41
 
41
 
Perforador  Horn Drill
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
047
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
47
 
47
 
47
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
051
Violenta embestida con cuernos imponentes.
51
 
51
 
51
 
Megacuerno  Megahorn
 
120
 
85
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.
1
 
1
 
Picotazo  Peck
 
35
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
1
 
1
 
Látigo  Tail Whip
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
El usuario se moja y, mientras esté en combate, los movimientos de tipo Fuego se debilitan.
1
 
1
 
Hidrochorro  Water Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
007
Raras ondas sónicas que pueden confundir al objetivo.
7
 
7
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
011
Ataca al objetivo con una cornada.
11
 
11
 
Cornada  Horn Attack
 
65
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
017
Ataca con un potente chorro de agua. Puede confundir al objetivo.
17
 
17
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
021
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
21
 
21
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
027
Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno.
27
 
27
 
Acua Aro  Aqua Ring
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
031
Cornea al objetivo de dos a cinco veces.
31
 
31
 
Ataque Furia  Fury Attack
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
037
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
37
 
37
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Ataque con taladro que fulmina en un golpe al objetivo si le toca.
41
 
41
 
Perforador  Horn Drill
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
047
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
47
 
47
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
051
Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.
51
 
51
 
Anegar  Soak
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
057
Violenta embestida con cuernos imponentes.
57
 
57
 
Megacuerno  Megahorn
 
120
 
85
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07 Perforador
Ataque taladro, K.O. en 1 golpe.
Perforador  Horn Drill
 

 
30
 
5
 

 
Elegido
 
MT09 Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
MT10 Doble Filo
Ataque que también hiere al jugador.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Rayo Burbuja
Puede reducir la Velocidad.
Rayo Burbuja  BubbleBeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT12 Pistola Agua
Rocía agua para atacar.
Pistola Agua  Water Gun
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
MT13 Rayo Hielo
Ataque que puede congelar al rival.
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14 Ventisca
Ataque que puede congelar al rival.
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT20 Furia
Mejora el Ataque si te hieren.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT31 Mimético
Copia un ataque del enemigo.
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Venganza
Espera 2-3 turnos y dobla el ataque.
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT39 Rapidez
Ataque que no falla nunca.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT40 Cabezazo
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Cabezazo  Skull Bash
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT50 Sustituto
Crea señuelo con 1/4 de tus PS máx.
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO03 Surf
Ataque tipo agua muy potente.
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT14 Ventisca
Ataque que puede congelar al rival.
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT16 Viento Hielo
Ataque helado que baja la Velocidad.
Viento Hielo  Icy Wind
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18 Danza Lluvia
Mejora ataques de agua 5 turnos.
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT39 Rapidez
Ataque que no falla nunca.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO03 Surf
Ataque tipo agua muy potente.
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03 Hidropulso
Ondas ultrasónicas que pueden confundir al rival.
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07 Granizo
Tormenta de granizo que golpea en cada turno.
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13 Rayo Hielo
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14 Ventisca
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18 Danza Lluvia
Refuerza los ataques de tipo AGUA durante 5 turnos.
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO03 Surf
Crea una ola enorme y se la lanza al enemigo.
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO07 Cascada
Embiste con impulso para remontar una cascada.
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO08 Buceo
1.er turno: bucea. 2.º: golpea.
Buceo  Dive
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03
Potente chorro de agua que puede confundir al rival.
MT03
 
Hidropulso  Water Pulse
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
 
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT84
Pincha al rival con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al rival.
MT84
 
Puya Nociva  Poison Jab
 
80
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO01
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua.
MO01
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO05
Embiste con gran impulso que puede hacer retroceder. Fuera de combate remonta cascadas.
MO05
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
 
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT14
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT14
 
Ventisca  Blizzard
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT55
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
MT55
 
Escaldar  Scald
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT84
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
MT84
 
Puya Nociva  Poison Jab
 
80
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO03
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
MO03
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO05
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
MO05
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06
Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca.
MO06
 
Buceo  Dive
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Niebla
Elimina todo cambio de estado.
Niebla  Haze
 

 

 
30
 

 
Terreno
 
- Hidrobomba
Ataque tipo agua muy potente.
Hidrobomba  Hydro Pump
 
120
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
- Psicorrayo
Ataque que puede confundir a rival.
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Niebla
Nube negra que elimina los cambios de característ.
Niebla  Haze
 

 

 
30
 

 
Terreno
 
- Hidrobomba
Lanza agua a chorros para atacar.
Hidrobomba  Hydro Pump
 
120
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
- Chapoteolodo
Te cubre de lodo y mejora tu resistencia eléctrica.
Chapoteolodo  Mud Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
- Psicorrayo
Extraño rayo que puede causar confusión.
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Sonámbulo
Mientras duerme, usa un ataque elegido al azar.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta.
-
 
Acua Cola  Aqua Tail
 
90
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon del combate.
-
 
Niebla  Haze
 

 

 
30
 

 
Terreno
 
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
-
 
Hidrobomba  Hydro Pump
 
120
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate.
-
 
Chapoteolodo  Mud Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
Echa lodo en la cara para bajar la precisión.
-
 
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Extraño rayo que puede causar confusión.
-
 
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
-
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Goldeen por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
-
 
Acua Cola  Aqua Tail
 
90
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
Salta sobre el objetivo con todo su peso. Puede paralizar.
-
 
Golpe Cuerpo  Body Slam
 
85
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon en combate.
-
 
Niebla  Haze
 

 

 
30
 

 
Terreno
 
Lanza una gran masa de agua a presión para atacar.
-
 
Hidrobomba  Hydro Pump
 
120
 
80
 
5
 

 
Elegido
 
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
-
 
Disp. Lodo  Mud Shot
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos de tipo Eléctrico mientras está en combate.
-
 
Chapoteolodo  Mud Sport
 

 

 
15
 

 
Terreno
 
Echa lodo en la cara para bajar la Precisión.
-
 
Bofetón Lodo  Mud-Slap
 
20
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Extraño rayo que puede causar confusión.
-
 
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
-
 
Doble Rayo  Signal Beam
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Primer turno: se prepara y sube la Defensa del usuario. Segundo turno: da el cabezazo.
-
 
Cabezazo  Skull Bash
 
100
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
-
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Atrapa con potentes pinzas.
-
 
Agarre  ViceGrip
 
55
 
100
 
30
 

 
Elegido
 



Goldeen pertenece al grupo huevo Agua 2, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Agua 2





Estos son los sprites de Goldeen en las distintas ediciones:
Sprites de Goldeen

Rojo/Verde

Rojo/Azul

Amarillo

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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