Padigal.es
 
 

 Menú interno
Información
Pokédex
Nintendo 3DS
Super Pokémon Rumble
Pokédex 3D
Nintendo DS
Nintendo Wii
PokéPark 2: Beyond the World
Pokémon Rumble
PokéPark Wii
Pokémon Mundo Misterioso Wii
Pokémon Battle Revolution
Super Smash Bros. Brawl
My Pokémon Ranch
Game Boy Advance
Game Boy
Pokémon Cristal
Pokémon Oro/Plata
Pokémon Amarillo
Pokémon Rojo/Azul
Pokémon Pinball
Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card Game 2
Pokémon Puzzle Challenge
Game Cube
Pokémon XD: Tempestad Oscura
Pokémon Colosseum
Pokémon Channel
Nintendo 64
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Snap
Películas
Mewtwo Contraataca
El Poder de Uno
El Hechizo de los Unown
La Voz del Bosque
Héroes Pokémon
Jirachi Wish Maker
Destino Deoxys
Lucario y el Misterio de Mew
P. Ranger y el Templo del Mar
El Desafío de Darkrai
Giratina y el Defensor de los Cielos
Arceus y la Joya de la Vida
Zoroark: El Maestro de Ilusiones
Serie
Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#550 Basculin



#550 Basculin


Nombres
InglésBasculin
Japonésバスラオ
AlemánBarschuft
FrancésBargantua
--
--
Numeración
Nacional#550
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#056
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Violento
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 2 Vel
Pasos Huevo / Cría10200 / Basculin
Peso / Altura18,0 kg / 1,0 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Basculin. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Basculin:
HabilidadDescripción
Nº1: AudazPotencia los movimientos que dañan al usuario.
Nº2: AdaptablePotencia los movimientos del mismo tipo.
DreamWorld: RompemoldesUsa movimientos sin que importen las habilidades.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Basculin salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Diente Mar.Tiene el brillo afilado de la plata y debe llevarlo Clamperl. Sube el Ataque Especial.
1%: Ninguno-



Basculin no tiene línea evolutiva y tampoco evoluciona.

#550 Basculin



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Basculin y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroLos Basculin con la raya roja y aquellos con la raya azul no dejan de pelearse. Son unos Pokémon muy violentos.
Pokémon BlancoLos Basculin con la raya roja y aquellos con la raya azul se llevan fatal, pero algunos tienden a agruparse.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7025161



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Basculin.
Salud:
70
250º de 667
Ataque:
92
175º de 667
Defensa:
65
337º de 667
Velocidad:
98
95º de 667
At. Especial:
80
210º de 667
Def. Especial:
55
422º de 667
Total:
460
275º de 667



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Basculin en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
250 - 344

Ataque:
 
170 - 254
Nat. desfavorable
 
189 - 283
Nat. neutral
 
207 - 311
Nat. favorable
Defensa:
 
121 - 206
Nat. desfavorable
 
135 - 229
Nat. neutral
 
148 - 251
Nat. favorable
Velocidad:
 
180 - 265
Nat. desfavorable
 
201 - 295
Nat. neutral
 
221 - 324
Nat. favorable
At. Especial:
 
148 - 233
Nat. desfavorable
 
165 - 259
Nat. neutral
 
181 - 284
Nat. favorable
Def. Especial:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra dónde encontrar a Basculin en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Bosque Azulejo Interior Blanco Negro 0135 - 20 100100%
Bosque de los Perdidos Blanco Negro 0135 - 20 100100%
Calle Victoria P1 Blanco Negro 03320 - 45 100100%
Calle Victoria P1 Blanco Negro 03520 - 50 100100%
Calle Victoria P3 Blanco Negro 03320 - 45 100100%
Calle Victoria P3 Blanco Negro 03520 - 50 100100%
Ciudad Esmalte Blanco Negro 0105 - 15 100100%
Ciudad Esmalte Blanco Negro 0135 - 20 100100%
Ciudad Fayenza Blanco Negro 02525 100100%
Cueva Manantial P1 Blanco Negro 0135 - 20 100100%
Cueva Manantial P1 Blanco Negro 0105 - 15 100100%
Cueva Manantial S1 Blanco Negro 0105 - 15 100100%
Cueva Manantial S1 Blanco Negro 0135 - 20 100100%
Gruta Superación Sótano 3 Blanco Negro 04825 - 70 100100%
Gruta Superación Sótano 3 Blanco Negro 04025 - 55 100100%
Puente Villa Blanco Negro 04025 - 55 100100%
Ruta 1 Blanco Negro 0135 - 20 100100%
Ruta 1 Blanco Negro 0105 - 15 100100%
Ruta 3 Blanco Negro 0135 - 20 100100%
Ruta 3 Blanco Negro 0105 - 15 100100%
Ruta 6 Invierno Blanco Negro 01810 - 25 100100%
Ruta 6 Invierno Blanco Negro 02010 - 30 100100%
Ruta 6 Otoño Blanco Negro 02010 - 30 100100%
Ruta 6 Otoño Blanco Negro 01810 - 25 100100%
Ruta 6 Primavera Blanco Negro 02010 - 30 100100%
Ruta 6 Primavera Blanco Negro 01810 - 25 100100%
Ruta 6 Verano Blanco Negro 01810 - 25 100100%
Ruta 6 Verano Blanco Negro 02010 - 30 100100%
Torre Duodraco Exterior Invierno Blanco Negro 02815 - 40 100100%
Torre Duodraco Exterior Invierno Blanco Negro 02515 - 35 100100%
Torre Duodraco Exterior Otoño Blanco Negro 02515 - 35 100100%
Torre Duodraco Exterior Otoño Blanco Negro 02815 - 40 100100%
Torre Duodraco Exterior Primavera Blanco Negro 02515 - 35 100100%
Torre Duodraco Exterior Primavera Blanco Negro 02815 - 40 100100%
Torre Duodraco Exterior Verano Blanco Negro 02515 - 35 100100%
Torre Duodraco Exterior Verano Blanco Negro 02815 - 40 100100%
Puente Villa Blanco Negro 04825 - 70 09595%
Ruta 1 Blanco Negro 04535 - 55 09595%
Boquete Gigante Cueva exterior Blanco Negro 04025 - 55 07070%
Boquete Gigante Cueva interior Blanco Negro 04025 - 55 07070%
Ruta 11 Blanco Negro 04025 - 55 07070%
Ruta 14 Blanco Negro 04025 - 55 07070%
Santuario Abundancia Blanco Negro 04025 - 55 07070%
Ruta 1 Blanco Negro 05335 - 70 03535%
Boquete Gigante Cueva exterior Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Boquete Gigante Cueva exterior Blanco Negro 04325 - 60 03030%
Boquete Gigante Cueva exterior Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Boquete Gigante Cueva interior Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Boquete Gigante Cueva interior Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Boquete Gigante Cueva interior Blanco Negro 04325 - 60 03030%
Bosque Azulejo Interior Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Bosque Azulejo Interior Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Bosque de los Perdidos Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Bosque de los Perdidos Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Calle Victoria P1 Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Calle Victoria P1 Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Calle Victoria P3 Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Calle Victoria P3 Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Ciudad Esmalte Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Ciudad Esmalte Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Cueva Manantial P1 Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Cueva Manantial P1 Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Cueva Manantial S1 Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Cueva Manantial S1 Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Gruta Superación Sótano 3 Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Gruta Superación Sótano 3 Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Puente Villa Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Puente Villa Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Ruta 11 Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Ruta 11 Blanco Negro 04325 - 60 03030%
Ruta 11 Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Ruta 14 Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Ruta 14 Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Ruta 14 Blanco Negro 04325 - 60 03030%
Ruta 3 Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Ruta 3 Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Ruta 6 Invierno Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Ruta 6 Invierno Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Ruta 6 Otoño Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Ruta 6 Otoño Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Ruta 6 Primavera Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Ruta 6 Primavera Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Ruta 6 Verano Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Ruta 6 Verano Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Santuario Abundancia Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Santuario Abundancia Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Santuario Abundancia Blanco Negro 04325 - 60 03030%
Torre Duodraco Exterior Invierno Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Torre Duodraco Exterior Invierno Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Torre Duodraco Exterior Otoño Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Torre Duodraco Exterior Otoño Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Torre Duodraco Exterior Primavera Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Torre Duodraco Exterior Primavera Blanco Negro 04835 - 60 03030%
Torre Duodraco Exterior Verano Blanco Negro 04535 - 55 03030%
Torre Duodraco Exterior Verano Blanco Negro 04835 - 60 03030%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Basculin subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro.
B/N Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Ataca disparando agua con gran potencia.
1
 
Pistola Agua  Water Gun
 
40
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
004
Ataca de forma alborotada durante tres turnos. Mantiene despiertos a todos.
4
 
Alboroto  Uproar
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
007
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
7
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
010
Un voraz bocado que puede hacer retroceder al objetivo.
10
 
Mordisco  Bite
 
60
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
013
Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
13
 
Acua Jet  Aqua Jet
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
016
Un ataque que busca los puntos débiles del objetivo y puede causarle daño aunque cambien sus características.
16
 
Guardia Baja  Chip Away
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
020
Carga desmedida que también hiere al agresor.
20
 
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
024
Tritura con afilados colmillos y puede bajar la Defensa del objetivo.
24
 
Triturar  Crunch
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
028
Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una tormenta devastadora.
28
 
Acua Cola  Aqua Tail
 
90
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
032
Potente lluvia que transforma al objetivo en un Pokémon de tipo Agua.
32
 
Anegar  Soak
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
036
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
36
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Asusta al objetivo para reducir mucho su Velocidad.
41
 
Cara Susto  Scary Face
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
046
Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce.
46
 
Azote  Flail
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
051
El usuario se sacrifica causándole un daño al objetivo equivalente a sus propios PS perdidos.
51
 
Sacrificio  Final Gambit
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
056
Ataca de dos a tres turnos y acaba confundiendo al agresor.
56
 
Golpe  Thrash
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Basculin usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT07
Tormenta de granizo que dura cinco turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo.
MT07
 
Granizo  Hail
 

 

 
10
 

 
Terreno
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT12
Enfurece al objetivo para que solo use movimientos de ataque durante tres turnos.
MT12
 
Mofa  Taunt
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT13
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT13
 
Rayo Hielo  Ice Beam
 
95
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT55
Ataca arrojando agua hirviendo al objetivo. Puede causar quemaduras.
MT55
 
Escaldar  Scald
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 
MO03
Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de batalla sirve para moverse sobre el agua.
MO03
 
Surf  Surf
 
95
 
100
 
15
 

 
Todos
 
MO05
Embiste con un gran impulso que puede hacer retroceder. También sirve para remontar cascadas.
MO05
 
Cascada  Waterfall
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO06
Primer turno: se sumerge en el mar. Segundo turno: emerge y ataca.
MO06
 
Buceo  Dive
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Basculin por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
-
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
Si al objetivo le queda la mitad o menos de sus PS, el ataque será el doble de fuerte.
-
 
Salmuera  Brine
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Diluvio de burbujas que puede bajar la Velocidad.
-
 
Rayo Burbuja  BubbleBeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
El usuario lanza lodo al objetivo y reduce su Velocidad.
-
 
Disp. Lodo  Mud Shot
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
Ataque con agua lodosa que puede bajar la Precisión.
-
 
Agua Lodosa  Muddy Water
 
95
 
85
 
10
 

 
Elegido
 
Al usarse, aumenta el Ataque del usuario cada vez que es golpeado.
-
 
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Ataque que produce el doble de daño si el usuario es herido en el mismo turno.
-
 
Desquite  Revenge
 
60
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
-
 
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
Puñetazo eléctrico. Puede paralizar.
-
 
Puño Trueno  ThunderPunch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Una tromba de agua atrapa al objetivo durante cuatro o cinco turnos.
-
 
Torbellino  Whirlpool
 
35
 
85
 
15
 

 
Elegido
 



Basculin pertenece al grupo huevo Agua 2, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Agua 2





Estos son los sprites de Basculin en las distintas ediciones:
Sprites de Basculin

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


Regresar al Menú de la Pokédex