| Movimientos por nivel |
Nivel
DP HGSS |
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| 1 |
1 |
Destructor |
 |
40 |
100 |
35 |
|
| Golpea con las patas o la cola. |
|
| 6 |
6 |
Pistola Agua |
 |
40 |
100 |
25 |
|
| Ataca disparando agua con gran potencia. |
|
| 10 |
10 |
Atracción |
 |
|
100 |
15 |
|
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
|
| 13 |
13 |
Danza Lluvia |
 |
|
|
5 |
|
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
|
| 17 |
17 |
Tornado |
 |
40 |
100 |
35 |
|
| Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el enemigo. |
|
| 22 |
22 |
Hidropulso |
 |
60 |
100 |
20 |
|
| Potente chorro de agua que puede confundir al rival. |
|
| 26 |
26 |
Seducción |
 |
|
100 |
20 |
|
| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
|
| 29 |
29 |
Velo Sagrado |
 |
|
|
25 |
|
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. |
|
| 33 |
33 |
Acua Aro |
 |
|
|
20 |
|
| Un manto de agua cubre al Pokémon que lo usa. Recupera algunos PS en cada turno. |
|
| 38 |
38 |
Torbellino |
 |
15 |
70 |
15 |
|
| Daña al rival atrapándolo en un torbellino que dura de 2 a 5 turnos. |
|
| 42 |
42 |
Ida y Vuelta |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo. |
|
| 45 |
45 |
Bote |
 |
85 |
85 |
5 |
|
| Primer turno: bota. Segundo turno: golpea. Puede paralizar. |
|
| 49 |
49 |
Viento Plata |
 |
60 |
100 |
5 |
|
| Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante. |
|
| Movimientos por MT/MO |
| MT/MO |
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| MT03 |
Hidropulso |
 |
60 |
100 |
20 |
|
| Potente chorro de agua que puede confundir al rival. |
|
| MT06 |
Tóxico |
 |
|
85 |
10 |
|
| Envenena al rival de forma progresiva. |
|
| MT07 |
Granizo |
 |
|
|
10 |
|
| Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. |
|
| MT10 |
Poder Oculto |
 |
1 |
100 |
15 |
|
| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
|
| MT13 |
Rayo Hielo |
 |
95 |
100 |
10 |
|
| Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
|
| MT14 |
Ventisca |
 |
120 |
70 |
5 |
|
| Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
|
| MT17 |
Protección |
 |
|
|
10 |
|
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
|
| MT18 |
Danza Lluvia |
 |
|
|
5 |
|
| Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
|
| MT20 |
Velo Sagrado |
 |
|
|
25 |
|
| Crea un campo protector que evita problemas de estado durante 5 turnos. |
|
| MT21 |
Frustración |
 |
1 |
100 |
20 |
|
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
|
| MT27 |
Retroceso |
 |
1 |
100 |
20 |
|
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
|
| MT32 |
Doble Equipo |
 |
|
|
15 |
|
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
|
| MT42 |
Imagen |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
|
| MT43 |
Daño Secreto |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
|
| MT44 |
Descanso |
 |
|
|
10 |
|
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
|
| MT45 |
Atracción |
 |
|
100 |
15 |
|
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
|
| MT55 |
Salmuera |
 |
65 |
100 |
10 |
|
| Si al rival le queda menos de la mitad de sus PS, el ataque será el doble de fuerte. |
|
| MT58 |
Aguante |
 |
|
|
10 |
|
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
|
| MT62 |
Viento Plata |
 |
60 |
100 |
5 |
|
| Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante. |
|
| MT66 |
Vendetta |
 |
50 |
100 |
10 |
|
| Si un Pokémon usa un movimiento antes, contraataca con el doble de fuerza. |
|
| MT70 |
Destello |
 |
|
100 |
20 |
|
| Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar. |
|
| MT77 |
Más Psique |
 |
|
|
10 |
|
| El usuario se autohipnotiza para copiar los cambios de las características del rival. |
|
| MT78 |
Seducción |
 |
|
100 |
20 |
|
| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
|
| MT82 |
Sonámbulo |
 |
|
|
10 |
|
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
|
| MT83 |
Don Natural |
 |
1 |
100 |
15 |
|
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
|
| MT87 |
Contoneo |
 |
|
90 |
15 |
|
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
|
| MT89 |
Ida y Vuelta |
 |
70 |
100 |
20 |
|
| Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso al siguiente Pokémon del equipo. |
|
| MT90 |
Sustituto |
 |
|
|
10 |
|
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. |
|
| MO03 |
Surf |
 |
95 |
100 |
15 |
|
| Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. |
|
| MO05 |
Despejar |
 |
|
|
15 |
|
| Aparta obstáculos, lo que reduce la evasión del rival. También puede usarse para despejar niebla, etc. |
|
| MO07 |
Cascada |
 |
80 |
100 |
15 |
|
| Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. |
|
| Movimientos huevo |
|
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| - |
Beso Dulce |
 |
|
75 |
10 |
|
| Da un beso con tal dulzura que causa confusión. |
|
| - |
Encanto |
 |
|
100 |
20 |
|
| Engatusa al rival y reduce bastante su Ataque. |
|
| - |
Azote |
 |
1 |
100 |
15 |
|
| Ataque frenético. Cuantos menos PS tenga el usuario, más daño produce. |
|
| - |
Acua Cola |
 |
90 |
90 |
10 |
|
| Ataca agitando la cola como si fuera una ola rabiosa en una fiera tormenta. |
|
| - |
Salpicadura |
 |
|
|
40 |
|
| No tiene ningún efecto. Solo salpica. |
|
| - |
Psicorrayo |
 |
65 |
100 |
20 |
|
| Extraño rayo que puede causar confusión. |
|
| - |
Cosquillas |
 |
|
100 |
20 |
|
| Hace reír para bajar el Ataque y la Defensa. |
|
| - |
Agilidad |
 |
|
|
30 |
|
| Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad. |
|