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Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

AtaqueDex PkParaíso
#171 Pesadilla/Nightmare




#171 Pesadilla
Nightmare


Nombres
Español  EspañolPesadilla
Inglés  InglésNightmare
Japonés  Japonésあく
Alemán  AlemánNachtmahr
Francés  FrancésCauchemar
--
Datos básicos
Tipo / Clase
Estadísticas0 Poder / 100 Precisión / 15 PP (24 máx.)
DescripciónEl objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno.
Categoría No causa daño. Afecta al estado.
Efecto causadoQuita 1/4 PS al objetivo cada turno durmiendo
Blanco / PrioridadElegido / 0


Ataquedex ▾
Pokémon que lo aprenden por ▾
Pokémon que lo aprenden en ▾



A continuación se muestra el efecto que tiene Pesadilla / Nightmare al usarlo contra los distintos tipos. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(x0) Sin efecto



En la siguiente tabla aparecen las distintas descripciones que tiene Pesadilla / Nightmare en las diferentes generaciones.
JuegosDescripción
2ª GeneraciónEl dormido pierde 1/4 PS por turno.
3ª GeneraciónEl rival dormido pierde 1/4 de PS por turno.
4ª GeneraciónEl rival dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno.
5ª GeneraciónEl objetivo dormido sufre una pesadilla que le hace perder PS en cada turno.



Algunos ataques requieren un turno de carga, otros pueden descongelar y algunos pueden curar. Estas y otras características de Pesadilla / Nightmare se muestran en la siguiente lista.
  • Provoca contacto físico
  • Antes de atacar, requiere un turno de carga
  • Tras atacar, requiere un turno de recarga
  • Se ve afectado por Detección y Protección
  • El movimiento es reflejable
  • El movimiento es arrebatable
  • Puede copiarse usando Mov. Espejo
  • Usa los puños para atacar
  • Usa el sonido para atacar
  • El ataque es bloqueado por Gravedad
  • Descongela al usuario si está quemado
  • Afecta al lado opuesto en combates triples
  • Es un movimiento de curación
  • Su efecto no se ve afectado por Sustituto



Esta tabla muestra movimientos parecidos a Pesadilla/Nightmare, pero con diferentes tipos o efectos.
Número Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
86
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
86
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
213
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
213
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
259
Atormenta y enfurece al objetivo, que no puede usar dos veces seguidas el mismo movimiento.
259
 
Tormento  Torment
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
262
El usuario se debilita, pero baja mucho tanto el Ataque como el Ataque Especial del objetivo.
262
 
Legado  Memento
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
271
Engaña al objetivo desprevenido e intercambia objetos.
271
 
Truco  Trick
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
415
Intercambia con el objetivo los objetos que llevan tan rápido que es imposible verlo a simple vista.
415
 
Trapicheo  Switcheroo
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
511
El usuario intimida a su objetivo logrando que su movimiento sea el último del turno.
511
 
Último Lugar  Quash
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Pesadilla/Nightmare subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja, y los niveles en los que lo aprenden.
R/Z RF/VH Esm. # Nombre Tipos Salud Ata. Def. Vel. AtEsp DefEsp Total
41 - #092 Gastly 30 35 30 80 100 35 310
53 - #093 Haunter 45 50 45 95 115 55 405
53 - #094 Gengar 60 65 60 110 130 75 500
1 - #097 Hypno 85 73 70 67 73 115 483



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Pesadilla/Nightmare subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver, y los niveles en los que lo aprenden.
D/P Plat. HG/SS # Nombre Tipos Salud Ata. Def. Vel. AtEsp DefEsp Total
43 43 43 - #092 Gastly 30 35 30 80 100 35 310
55 55 55 - #093 Haunter 45 50 45 95 115 55 405
55 55 55 - #094 Gengar 60 65 60 110 130 75 500
1 1 1 - #097 Hypno 85 73 70 67 73 115 483
38 38 38 - #491 Darkrai 70 90 90 125 135 90 600



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Pesadilla/Nightmare subiendo de nivel en Pokémon Blanco y Negro, y los niveles en los que lo aprenden.
B/N # Nombre Tipos Salud Ata. Def. Vel. AtEsp DefEsp Total
47 - #092 Gastly 30 35 30 80 100 35 310
61 - #093 Haunter 45 50 45 95 115 55 405
61 - #094 Gengar 60 65 60 110 130 75 500
1 - #097 Hypno 85 73 70 67 73 115 483
38 - #491 Darkrai 70 90 90 125 135 90 600
29 - #517 Munna 76 25 45 24 67 55 292



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Pesadilla/Nightmare por MT/MO en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO # Nombre Tipos Salud Ata. Def. Vel. AtEsp DefEsp Total
MT50 - #012 Butterfree 60 45 50 70 80 80 385
MT50 - #035 Clefairy 70 45 48 35 60 65 323
MT50 - #036 Clefable 95 70 73 60 85 90 473
MT50 - #039 Jigglypuff 115 45 20 20 45 25 270
MT50 - #040 Wigglytuff 140 70 45 45 75 50 425
MT50 - #052 Meowth 40 45 35 90 40 40 290
MT50 - #053 Persian 65 70 60 115 65 65 440
MT50 - #063 Abra 25 20 15 90 105 55 310
MT50 - #064 Kadabra 40 35 30 105 120 70 400
MT50 - #065 Alakazam 55 50 45 120 135 85 490
MT50 - #079 Slowpoke 90 65 65 15 40 40 315
MT50 - #080 Slowbro 95 75 110 30 100 80 490
MT50 - #092 Gastly 30 35 30 80 100 35 310
MT50 - #093 Haunter 45 50 45 95 115 55 405
MT50 - #094 Gengar 60 65 60 110 130 75 500
MT50 - #096 Drowzee 60 48 45 42 43 90 328
MT50 - #097 Hypno 85 73 70 67 73 115 483
MT50 - #102 Exeggcute 60 40 80 40 60 45 325
MT50 - #103 Exeggutor 95 95 85 55 125 65 520
MT50 - #108 Lickitung 90 55 75 30 60 75 385
MT50 - #121 Starmie 60 75 85 115 100 85 520
MT50 - #122 Mr. Mime 40 45 65 90 100 120 460
MT50 - #124 Jynx 65 50 35 95 115 95 455
MT50 - #131 Lapras 130 85 80 60 85 95 535
MT50 - #137 Porygon 65 60 70 40 85 75 395
MT50 - #150 Mewtwo 106 110 90 130 154 90 680
MT50 - #151 Mew 100 100 100 100 100 100 600
MT50 - #163 Hoothoot 60 30 30 50 36 56 262
MT50 - #164 Noctowl 100 50 50 70 76 96 442
MT50 - #173 Cleffa 50 25 28 15 45 55 218
MT50 - #174 Igglybuff 90 30 15 15 40 20 210
MT50 - #177 Natu 40 50 45 70 70 45 320
MT50 - #178 Xatu 65 75 70 95 95 70 470
MT50 - #190 Aipom 55 70 55 85 40 55 360
MT50 - #196 Espeon 65 65 60 110 130 95 525
MT50 - #197 Umbreon 95 65 110 65 60 130 525
MT50 - #198 Murkrow 60 85 42 91 85 42 405
MT50 - #199 Slowking 95 75 80 30 100 110 490
MT50 - #200 Misdreavus 60 60 60 85 85 85 435
MT50 - #203 Girafarig 70 80 65 85 90 65 455
MT50 - #206 Dunsparce 100 70 70 45 65 65 415
MT50 - #215 Sneasel 55 95 55 115 35 75 430
MT50 - #228 Houndour 45 60 30 65 80 50 330
MT50 - #229 Houndoom 75 90 50 95 110 80 500
MT50 - #233 Porygon2 85 80 90 60 105 95 515
MT50 - #234 Stantler 73 95 62 85 85 65 465
MT50 - #238 Smoochum 45 30 15 65 85 65 305
MT50 - #248 Tyranitar 100 134 110 61 95 100 600
MT50 - #249 Lugia 106 90 130 110 90 154 680
MT50 - #250 Ho-oh 106 130 90 90 110 154 680
MT50 - #251 Celebi 100 100 100 100 100 100 600



Esta tabla muestra los Pokémon que aprenden Pesadilla/Nightmare por Huevo en Pokémon Blanco y Negro.
Padre #NombreTiposSaludAta.Def.Vel.AtEspDefEspTotal
- - #442 Spiritomb 50921083592108485
- - #562 Yamask 383085305565303


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