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Pokédex PkParaíso
#105 Marowak

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Nombres
Marowak
ガラガラ
Ossatueur
Knogga
Nº Pokédex
Nacional #105
Johto #204
Hoenn
Sinnoh


Información
Tipo Clase Género
Tierra Pokémon Apilahueso 50% Macho, 50% Hembra
Peso / Altura Exp. Nivel 100 Pasos huevo
45 kg / 1 m 1000000 5120
Todo Información Estadísticas Movimientos


Sprites en los juegos
Diamante y Perla / Platino HG/SS Macho HG/SS Hembra


Habilidades
Cabeza Roca Impide que el Pokémon se dañe con sus movs.
Pararrayos Frena los ataques de tipo Eléctrico.


Línea evolutiva
    -->  Nivel 28
 -->    


Descripción de la Pokédex
Pokémon Diamante Este Pokémon salvaje maneja huesos constantemente desde su nacimiento y los usa como armas.
Pokémon Perla Este Pokémon salvaje maneja huesos constantemente desde su nacimiento y los usa como armas.
Pokémon Platino Este Pokémon salvaje maneja huesos constantemente desde su nacimiento y los usa como armas.
Pokémon Heart Gold Se le ha visto golpeando rocas con el hueso que lleva para enviar mensajes a los demás.
Pokémon Soul Silver Recoge huesos de algún lugar. Dicen que existe un cementerio de MAROWAK en algún sitio.


Stats Base
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad Felicidad Exp. Base
60 80 110 50 80 45 70 124


Puntos de esfuerzo
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
0 0 2 0 0 0


Estadísticas máximas
Nivel 50 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Naturaleza Desfavorable 120 - 167 76 - 118 103 - 145 49 - 91 76 - 118 45 - 87
Naturaleza Neutral 120 - 167 85 - 132 115 - 162 55 - 102 85 - 132 50 - 97
Naturaleza Favorable 120 - 167 93 - 145 126 - 178 60 - 112 93 - 145 55 - 106
Nivel 100 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Nat. Desfavorable 230 - 324 148 - 233 202 - 287 94 - 179 148 - 233 85 - 170
Nat. Neutral 230 - 324 165 - 259 225 - 319 105 - 199 165 - 259 95 - 189
Nat. Favorable 230 - 324 181 - 284 247 - 350 115 - 218 181 - 284 104 - 207


Movimientos por nivel
Nivel
DP  HGSS
Ataque Tipo Poder Precisión PP
1 1 Gruñido Normal 100 40
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1 1 Hueso Palo Tierra 65 85 20
Aporrea con un hueso. Puede hacer retroceder al enemigo.
1 1 Golpe Cabeza Normal 70 100 15
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival.
1 1 Látigo Normal 100 30
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
3 3 Látigo Normal 100 30
Agita la cola para bajar la Defensa del contrincante.
7 7 Hueso Palo Tierra 65 85 20
Aporrea con un hueso. Puede hacer retroceder al enemigo.
11 11 Golpe Cabeza Normal 70 100 15
Cabezazo que puede hacer retroceder al rival.
13 13 Malicioso Normal 100 30
Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
17 17 Foco Energía Normal 30
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
21 21 Huesomerang Tierra 50 90 10
Lanza un hueso a modo de bumerán que golpea 2 veces.
23 23 Furia Normal 20 100 20
Cuando se usa, su fuerza de ataque aumenta cada vez que te golpean.
27 27 Falsotortazo Normal 40 100 40
Ataque moderado que no debilita al enemigo y le deja al menos 1 PS.
33 33 Golpe Normal 90 100 20
Ataca de 2 a 3 turnos y acaba confundiendo al agresor.
37 37 Lanzamiento Siniestro 1 100 10
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
43 43 Ataque Óseo Tierra 25 80 10
Hueso en ristre, aporrea al enemigo de 2 a 5 veces.
49 49 Esfuerzo Normal 1 100 5
Reduce los PS del rival para que igualen a los del atacante.
53 53 Doble Filo Normal 120 100 15
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.


Movimientos por MT/MO
MT/MO Ataque Tipo Poder Precisión PP
MT01 Puño Certero Lucha 150 100 20
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
MT06 Tóxico Veneno 85 10
Envenena al rival de forma progresiva.
MT10 Poder Oculto Normal 1 100 15
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT11 Día Soleado Fuego 5
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
MT13 Rayo Hielo Hielo 95 100 10
Rayo de hielo que puede llegar a congelar.
MT14 Ventisca Hielo 120 70 5
Tormenta de hielo que puede llegar a congelar.
MT15 Hiperrayo Normal 150 90 5
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
MT17 Protección Normal 10
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT21 Frustración Normal 1 100 20
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT23 Cola Férrea Acero 100 75 15
Ataca con una cola férrea y puede bajar la Defensa.
MT26 Terremoto Tierra 100 100 10
Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate.
MT27 Retroceso Normal 1 100 20
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT28 Excavar Tierra 80 100 10
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT31 Demolición Lucha 75 100 15
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT32 Doble Equipo Normal 15
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT35 Lanzallamas Fuego 95 100 15
Ataque con una gran ráfaga de fuego que puede causar quemaduras.
MT37 Torm. Arena Roca 10
Tormenta de arena que dura 5 turnos y hiere a todos, excepto a los tipos Roca, Tierra y Acero.
MT38 Llamarada Fuego 120 85 5
Llama intensa que lo chamusca todo y puede causar quemaduras.
MT39 Tumba Rocas Roca 50 80 10
Tira rocas que detienen al rival y bajan su Velocidad.
MT40 Golpe Aéreo Volador 60 20
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT42 Imagen Normal 70 100 20
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43 Daño Secreto Normal 70 100 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT44 Descanso Psíquico 10
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción Normal 100 15
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT46 Ladrón Siniestro 40 100 10
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT52 Onda Certera Lucha 120 70 5
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Def. Esp. del rival.
MT54 Falsotortazo Normal 40 100 40
Ataque moderado que no debilita al enemigo y le deja al menos 1 PS.
MT56 Lanzamiento Siniestro 1 100 10
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT58 Aguante Normal 10
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT68 Giga Impacto Normal 150 90 5
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT71 Roca Afilada Roca 100 80 5
Clava piedras muy afiladas al rival. Suele ser crítico.
MT75 Danza Espada Normal 30
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT76 Trampa Rocas Roca 20
Una trampa de rocas que flota en el aire y daña a los rivales que entran en combate.
MT78 Seducción Normal 100 20
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
MT80 Avalancha Roca 75 90 10
Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo.
MT82 Sonámbulo Normal 10
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
MT83 Don Natural Normal 1 100 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
MT87 Contoneo Normal 90 15
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto Normal 10
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MO04 Fuerza Normal 80 100 15
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO06 Golpe Roca Lucha 40 100 15
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.
MO08 Treparrocas Normal 90 85 20
Ataque de derribo que puede confundir al rival. También sirve para trepar por paredes escarpadas.


 
 

 
¿Qué opinas sobre los combates de Pokémon Blanco y Negro?
Muy buenos; me gusta mucho la nueva cámara.
Aceptables; por fin un soplo de aire fresco.
Mejorables; han mejorado pero pueden hacerlo más.
Malos; ni siquiera han mejorado.
     Resultados
 
Pokémon Blanco y Negro
18/09/2010
Primavera 2011
Primavera 2011

P. Ranger: Tracks of Light
Disponible
Otoño 2010
Noviembre 2010

Nintendo 3DS
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
 
Japón (TvTokyo)
DP181 - 17/06/2010
DP180 - 10/06/2010
 
 
 

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