| Movimientos por MT/MO |
| MT/MO |
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
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| MT06 |
Tóxico |
 |
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85 |
10 |
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| Envenena al rival de forma progresiva. |
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| MT08 |
Corpulencia |
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|
20 |
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| Robustece el cuerpo para subir el Ataque y la Defensa. |
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| MT10 |
Poder Oculto |
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1 |
100 |
15 |
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| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
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| MT11 |
Día Soleado |
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|
5 |
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| El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos. |
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| MT17 |
Protección |
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|
|
10 |
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| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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| MT18 |
Danza Lluvia |
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|
5 |
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| Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
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| MT21 |
Frustración |
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1 |
100 |
20 |
|
| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
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| MT26 |
Terremoto |
 |
100 |
100 |
10 |
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| Un terremoto que afecta a los demás Pokémon en combate. |
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| MT27 |
Retroceso |
 |
1 |
100 |
20 |
|
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
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| MT31 |
Demolición |
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75 |
100 |
15 |
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| Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo. |
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| MT32 |
Doble Equipo |
 |
|
|
15 |
|
| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
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| MT42 |
Imagen |
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70 |
100 |
20 |
|
| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
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| MT43 |
Daño Secreto |
 |
70 |
100 |
20 |
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| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
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| MT44 |
Descanso |
 |
|
|
10 |
|
| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
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| MT45 |
Atracción |
 |
|
100 |
15 |
|
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
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| MT46 |
Ladrón |
 |
40 |
100 |
10 |
|
| Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival. |
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| MT58 |
Aguante |
 |
|
|
10 |
|
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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| MT78 |
Seducción |
 |
|
100 |
20 |
|
| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
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| MT80 |
Avalancha |
 |
75 |
90 |
10 |
|
| Lanza grandes pedruscos. Puede hacer retroceder al enemigo. |
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| MT82 |
Sonámbulo |
 |
|
|
10 |
|
| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
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| MT83 |
Don Natural |
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1 |
100 |
15 |
|
| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
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| MT87 |
Contoneo |
 |
|
90 |
15 |
|
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
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| MT90 |
Sustituto |
 |
|
|
10 |
|
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. |
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| MO04 |
Fuerza |
 |
80 |
100 |
15 |
|
| Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras. |
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| MO06 |
Golpe Roca |
 |
40 |
100 |
15 |
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| Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas. |
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| Movimientos huevo |
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Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| - |
Giro Rápido |
 |
20 |
100 |
40 |
|
| Ataque giratorio que puede eliminar movimientos como Atadura, Repetición, Drenadoras y Púas. |
|
| - |
Pat. S. Alta |
 |
100 |
90 |
20 |
|
| Salta muy alto y lanza una patada. Si falla, dañará al usuario. |
|
| - |
Ultrapuño |
 |
40 |
100 |
30 |
|
| Puñetazo que se da rápido para golpear primero. |
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| - |
Telépata |
 |
|
|
5 |
|
| El usuario adivina los movimientos del rival para hacer que su siguiente ataque no falle. |
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| - |
Refuerzo |
 |
|
|
20 |
|
| Refuerza los ataques de un aliado en un combate doble. |
|
| - |
Contador |
 |
1 |
100 |
20 |
|
| Devuelve un golpe físico por duplicado. |
|
| - |
Onda Vacío |
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40 |
100 |
30 |
|
| Gira los puños y libera una onda de vacío contra el rival. Este movimiento siempre va primero. |
|
| - |
Puño Bala |
 |
40 |
100 |
30 |
|
| Ataca con un fuerte puñetazo tan rápido como un proyectil. Este movimiento siempre va primero. |
|