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Pokédex PkParaíso
#402 Kricketune

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Nombres
Kricketune
コロトック
Melokrik
Zirpeise
Nº Pokédex
Nacional #402
Johto
Hoenn
Sinnoh #016


Información de Kricketune
Tipo Clase Género
Bicho Pokémon Grillo 50% Macho, 50% Hembra
Peso / Altura Exp. Nivel 100 Pasos huevo
25.5 kg / 1 m 1059860 3840
Todo Información Estadísticas Movimientos Localización


Sprites de Kricketune
Diamante y Perla / Platino HG/SS Macho HG/SS Hembra


Habilidades de Kricketune
Enjambre Potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.


Línea evolutiva
    -->  Nivel 10
 -->    


Descripción de la Pokédex
Pokémon Diamante Los científicos tratan de estudiar sus melodías, que son reflejo de sus emociones.
Pokémon Perla Cuando llora, cruza sus brazos con forma de cuchillo. Puede improvisar melodías.
Pokémon Platino Hay un pueblo en el que celebran un concurso basado en la increíble variedad de sus gritos.
Pokémon Heart Gold Puede hacer que el sonido resuene en las cavidades de su cuerpo y producir un hermoso canto.
Pokémon Soul Silver Puede hacer que el sonido resuene en las cavidades de su cuerpo y producir un hermoso canto.


Stats Base de Kricketune
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad Felicidad Exp. Base
77 85 51 55 51 65 70 159


Puntos de esfuerzo de Kricketune
Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
0 2 0 0 0 0


Estadísticas máximas de Kricketune
Nivel 50 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Naturaleza Desfavorable 137 - 184 81 - 123 50 - 92 54 - 96 50 - 92 63 - 105
Naturaleza Neutral 137 - 184 90 - 137 56 - 103 60 - 107 56 - 103 70 - 117
Naturaleza Favorable 137 - 184 99 - 150 61 - 113 66 - 117 61 - 113 77 - 128
Nivel 100 Salud Ataque Defensa At. Esp. Def. Esp. Velocidad
Nat. Desfavorable 264 - 358 157 - 242 96 - 180 103 - 188 96 - 180 121 - 206
Nat. Neutral 264 - 358 175 - 269 107 - 201 115 - 209 107 - 201 135 - 229
Nat. Favorable 264 - 358 192 - 295 117 - 221 126 - 229 117 - 221 148 - 251


Movimientos por nivel
Nivel
DP  HGSS
Ataque Tipo Poder Precisión PP
1 1 Gruñido Normal 100 40
Dulce gruñido que reduce el Ataque del contrincante.
1 1 Venganza Normal - 10
Espera 2 turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.
10 10 Cortefuria Bicho 10 95 20
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
14 14 Chupavidas Bicho 20 100 15
Restaura al usuario la mitad del daño causado al rival.
18 18 Canto Normal 55 15
Cancioncilla que hace dormir profundamente al enemigo.
22 22 Foco Energía Normal 30
Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
26 Cuchillada Normal 70 100 20
Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico.
26 30 Tijera X Bicho 80 100 15
Cruza las guadañas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras.
30 34 Chirrido Normal 85 40
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival.
38 Mofa Siniestro 100 20
Enfurece al rival para que solo use movimientos de ataque de 2 a 4 turnos.
42 Tajo Umbrío Siniestro 70 100 15
Ataca al rival a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
34 46 Zumbido Bicho 90 100 10
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. Puede también disminuir la Def. Esp. del rival.
38 50 Canto Mortal Normal 5
Si un Pokémon escucha este canto, y no es cambiado por otro en 3 turnos, acaba debilitándose.


Movimientos por MT/MO
MT/MO Ataque Tipo Poder Precisión PP
MT06 Tóxico Veneno 85 10
Envenena al rival de forma progresiva.
MT10 Poder Oculto Normal - 100 15
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT11 Día Soleado Fuego 5
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
MT15 Hiperrayo Normal 150 90 5
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
MT17 Protección Normal 10
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT18 Danza Lluvia Agua 5
Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos.
MT21 Frustración Normal - 100 20
Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27 Retroceso Normal - 100 20
Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque.
MT31 Demolición Lucha 75 100 15
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT32 Doble Equipo Normal 15
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT40 Golpe Aéreo Volador 60 20
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT42 Imagen Normal 70 100 20
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT43 Daño Secreto Normal 70 100 20
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT44 Descanso Psíquico 10
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
MT45 Atracción Normal 100 15
Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque.
MT54 Falsotortazo Normal 40 100 40
Ataque moderado que no debilita al enemigo y le deja al menos 1 PS.
MT58 Aguante Normal 10
Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT62 Viento Plata Bicho 60 100 5
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante.
MT68 Giga Impacto Normal 150 90 5
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT70 Destello Normal 100 20
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT75 Danza Espada Normal 30
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT78 Seducción Normal 100 20
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp.
MT81 Tijera X Bicho 80 100 15
Cruza las guadañas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras.
MT82 Sonámbulo Normal 10
Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar.
MT83 Don Natural Normal - 100 15
La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya.
MT87 Contoneo Normal 90 15
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT90 Sustituto Normal 10
Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo.
MO01 Corte Normal 50 95 30
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
MO04 Fuerza Normal 80 100 15
Potente puñetazo. Fuera de combate sirve para mover piedras.
MO06 Golpe Roca Lucha 40 100 15
Ataque demoledor. Fuera de combate puede machacar rocas.


Obtener a Kricketune por evolución
Preevoluciones de Kricketune: #401 Kricketot


Áreas de Kricketune (Diamante/Perla)
Zona Nivel Mín. Nivel Máx. Ediciones Obtenible
Jardín Trofeo 16 17 D P
Orilla Valor 21 22 D P
Ruta 206 14 15 D P
Ruta 210 18 19 D P
Ruta 212 17 19 D P
Ruta 214 23 24 D P
Ruta 215 20 22 D P


Áreas de Kricketune (Platino)
Zona Nivel Mín. Nivel Máx. Edición Obtenible
Jardín Trofeo 22 23 Pl
Orilla Valor 26 27 Pl
Ruta 206 17 18 Pl


 
 

 
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     Resultados
 
Pokémon Blanco y Negro
18/09/2010
Primavera 2011
Primavera 2011

P. Ranger: Trazos de Luz
Disponible
04/10/2010
05/11/2010

Nintendo 3DS
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
Fecha máx. marzo '11
 
Japón (TvTokyo)
DP181 - 17/06/2010
DP180 - 10/06/2010
 
 
 

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