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Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#165 Ledyba



#165 Ledyba


Nombres
InglésLedyba
Japonésレディバ
AlemánLedyba
FrancésCoxy
--
--
Numeración
Nacional#165
Johto GenII#030
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV#030
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon 5estrellas
Exp. Nivel 100 / EVs800000 / 1 DfEsp
Pasos Huevo / Cría3825 / Ledyba
Peso / Altura10,8 kg / 1,0 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Ledyba. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Ledyba:
HabilidadDescripción
Nº1: EnjambrePotencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.
Nº2: MadrugarEl Pokémon se despierta rápidamente.
DreamWorld: CobardíaEl miedo a algunos ataques sube su Velocidad.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Ledyba salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Ledyba se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Ledyba evoluciona a Ledian subiendo al nivel 18.

#165 Ledyba
Subir al nivel 18

#166 Ledian



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Ledyba y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon OroEs muy tímido. Tiene miedo de moverse cuando va solo. Pero si va en grupo, se vuelve muy activo.
Pokémon PlataCuando llega el frío, se reúnen muchos Ledyba de todas partes para darse calor.
Pokémon CristalEs muy tímido y se refugia con los de su especie. Al caminar, deja una estela que indica dónde está.
Pokémon RubíLedyba segrega un fluido aromático por los seis puntos de unión que tiene entre las patas y el cuerpo. A través de este fluido se comunica con otros y les informa acerca de sus sentimientos variando la esencia.
Pokémon ZafiroLedyba segrega un fluido aromático por los seis puntos de unión que tiene entre las patas y el cuerpo. A través de este fluido se comunica con otros y les informa acerca de sus sentimientos variando la esencia.
Pokémon EsmeraldaSegrega un fluido por los seis puntos de unión que tiene entre patas y cuerpo. Al variar la esencia de éste, consigue expresar abiertamente su estado de ánimo.
Pokémon Rojo FuegoCuando llega el frío, se reúnen muchos Ledyba de todas partes para darse calor.
Pokémon Verde HojaEs muy tímido. Tiene miedo de moverse cuando va solo. Pero si va en grupo, se vuelve muy activo.
Pokémon DiamanteEs tan temeroso que no se mueve si no es en grupo. Comunica sus sentimientos con olores.
Pokémon PerlaEs tan temeroso que no se mueve si no es en grupo. Comunica sus sentimientos con olores.
Pokémon PlatinoEs tan temeroso que no se mueve si no es en grupo. Comunica sus sentimientos con olores.
Pokémon HeartGoldEs muy tímido. Tiene miedo de moverse cuando va solo. Pero si va en grupo, se vuelve muy activo.
Pokémon SoulSilverCuando llega el frío, se reúnen muchos Ledyba de todas partes para darse calor.
Pokémon NegroEs tan temeroso que no se mueve si no es en grupo. Comunica sus sentimientos con olores.
Pokémon BlancoEs tan temeroso que no se mueve si no es en grupo. Comunica sus sentimientos con olores.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7025553



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Ledyba.
Salud:
40
590º de 673
Ataque:
20
660º de 673
Defensa:
30
644º de 673
Velocidad:
55
412º de 673
At. Especial:
40
539º de 673
Def. Especial:
80
191º de 673
Total:
265
623º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Ledyba en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
190 - 284

Ataque:
 
40 - 125
Nat. desfavorable
 
45 - 139
Nat. neutral
 
49 - 152
Nat. favorable
Defensa:
 
58 - 143
Nat. desfavorable
 
65 - 159
Nat. neutral
 
71 - 174
Nat. favorable
Velocidad:
 
103 - 188
Nat. desfavorable
 
115 - 209
Nat. neutral
 
126 - 229
Nat. favorable
At. Especial:
 
76 - 161
Nat. desfavorable
 
85 - 179
Nat. neutral
 
93 - 196
Nat. favorable
Def. Especial:
 
148 - 233
Nat. desfavorable
 
165 - 259
Nat. neutral
 
181 - 284
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Ledyba en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 37 Oro Plata Cristal 01413 - 15 04040%
Ruta 2 Oro Plata Cristal 0033 03030%
Ruta 30 Oro Plata Cristal 0033 03030%
Ruta 31 Oro Plata Cristal 0044 03030%
Ruta 36 Oro Plata Cristal 0044 03030%
Ruta 37 Oro Plata Cristal 01313 03030%
Parque Nacional Oro Plata Cristal 01414 02020%
Pueblo Azalea (Árboles normales) Oro Plata Cristal 01010 01515%
Ruta 33 (Árboles normales) Oro Plata Cristal 01010 01515%
Ruta 42 (Árboles normales) Oro Plata Cristal 01010 01515%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Ledyba en Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Zona Safari Norte Rubí Zafiro Esmeralda 03333 01010%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Ledyba en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Bosquejo Rojo Fuego Verde Hoja 0129 - 14 03030%
Bosquejo Rojo Fuego Verde Hoja 0129 - 14 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Ledyba en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 37 HeartGold SoulSilver 01413 - 15 04040%
Ruta 2 HeartGold SoulSilver 0033 03030%
Ruta 30 HeartGold SoulSilver 0033 03030%
Ruta 31 HeartGold SoulSilver 0044 03030%
Ruta 2 HeartGold SoulSilver 01010 0044%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ledyba subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
8 8 Supersónico
Ondas sónicas que causan confusión.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
15 15 Puño Cometa
Pega de 2 a 5 veces seguidas.
Puño Cometa  Comet Punch
 
18
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
22 22 Velo Sagrado
Evita problemas de estado.
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
22 22 Reflejo
Mejora la Defensa con una barrera.
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
22 22 Pantalla Luz
Pared de luz que sube la Def. Esp.
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
29 29 Relevo
Cambia y mantiene los efectos.
Relevo  Baton Pass
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
36 36 Rapidez
Ataque que no falla nunca.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
43 43 Agilidad
Aumenta mucho tu Velocidad.
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
50 50 Doble Filo
Ataque que también hiere al jugador.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ledyba subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
8 8 8 Supersónico
Raras ondas sónicas que pueden confundir.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
15 15 15 Puño Cometa
Pega de 2 a 5 veces seguidas.
Puño Cometa  Comet Punch
 
18
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
22 22 22 Velo Sagrado
Fuerza mística que evita problemas de estado.
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
22 22 22 Reflejo
Pared de luz que debilita los ataques físicos.
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
22 22 22 Pantalla Luz
Reduce el daño que causa el At. Esp. del rival.
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
29 29 29 Relevo
Cambia de compañero y mantiene los estados.
Relevo  Baton Pass
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
36 36 36 Rapidez
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
43 43 43 Agilidad
Relaja el cuerpo para ganar Velocidad.
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
50 50 50 Doble Filo
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ledyba subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
006
Raras ondas sónicas que confunden.
6
 
6
 
6
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
009
Pega de dos a cinco veces seguidas.
9
 
9
 
9
 
Puño Cometa  Comet Punch
 
18
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
014
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los Ataques Especiales.
14
 
14
 
14
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
014
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
14
 
14
 
14
 
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
014
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
14
 
14
 
14
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
017
Puñetazo que se da rápido para golpear primero.
17
 
17
 
17
 
Ultrapuño  Mach Punch
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
022
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
22
 
22
 
22
 
Relevo  Baton Pass
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
025
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante.
25
 
25
 
25
 
Viento Plata  Silver Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
030
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
30
 
30
 
30
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
033
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
33
 
33
 
33
 
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
038
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
38
 
38
 
38
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. Puede también disminuir la Def. Esp. del rival.
41
 
41
 
41
 
Zumbido  Bug Buzz
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ledyba subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
006
Raras ondas sónicas que pueden confundir al objetivo.
6
 
6
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
009
Pega de dos a cinco veces seguidas.
9
 
9
 
Puño Cometa  Comet Punch
 
18
 
85
 
15
 

 
Elegido
 
014
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
14
 
14
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
014
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
14
 
14
 
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
014
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
14
 
14
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
017
Puñetazo que se da rápido para golpear primero.
17
 
17
 
Ultrapuño  Mach Punch
 
40
 
100
 
30
 

 
Elegido
 
022
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
22
 
22
 
Relevo  Baton Pass
 

 

 
40
 

 
Usuario
 
025
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.
25
 
25
 
Viento Plata  Silver Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
030
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
30
 
30
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
033
Lanza rayos en forma de estrella que no fallan nunca.
33
 
33
 
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
038
Ataque arriesgado que también hiere al agresor.
38
 
38
 
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
41
 
41
 
Zumbido  Bug Buzz
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ledyba usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01 Puñodinámico
Ataque que siempre confunde.
Puñodinámico  DynamicPunch
 
100
 
50
 
5
 

 
Elegido
 
MT02 Golpe Cabeza
Hace retroceder al enemigo.
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT04 Desenrollar
Ataca 5 turnos, con más potencia.
Desenrollar  Rollout
 
30
 
90
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Mejora ataques de fuego 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12 Dulce Aroma
Reduce la evasión del enemigo.
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Quita la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28 Excavar
1er turno: Cavar 2 turno: Atacar
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33 Puño Hielo
Puñetazo helado. Puede congelar.
Puño Hielo  Ice Punch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT39 Rapidez
Ataque que no falla nunca.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT41 Puño Trueno
Puñetazo eléctric. Puede paralizar.
Puño Trueno  ThunderPunch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Ataque que puede robar un objeto.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega al enemigo y baja la precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ledyba usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01 Puño Certero
Es tardío, pero si el rival te golpea no te moverás.
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT16 Pantalla Luz
Reduce el daño que causa el At. Esp. del rival.
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Absorbe la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20 Velo Sagrado
Fuerza mística que evita problemas de estado.
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1.er turno: absorbe luz. 2.º: ataca.
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28 Excavar
1.er turno: cava. 2.º: ataca.
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31 Demolición
Destruye barreras como Reflejo y causa daño.
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33 Reflejo
Pared de luz que debilita los ataques físicos.
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT40 Golpe Aéreo
Ataque tremendamente rápido e ineludible.
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Puede quitarle al rival el objeto que lleve.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega con un fogonazo de luz y baja la Precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ledyba usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT01
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
MT01
 
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT16
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los Ataques Especiales.
MT16
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19
Absorbe la mitad del daño producido.
MT19
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
MT33
 
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT51
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS.
MT51
 
Respiro  Roost
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT56
Lanza contra el rival el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT60
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al rival.
MT60
 
Puño Drenaje  Drain Punch
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT62
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante.
MT62
 
Viento Plata  Silver Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT89
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
 
Ida y Vuelta  U-turn
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ledyba usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT16
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT16
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT20
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
 
Velo Sagrado  Safeguard
 

 

 
25
 

 
Terreno propio
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT28
Primer turno: cava. Segundo turno: ataca. También sirve para salir de ciertas zonas.
MT28
 
Excavar  Dig
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT31
Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
 
Demolición  Brick Break
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques físicos.
MT33
 
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT56
Lanza contra el objetivo el objeto que lleva. La fuerza del ataque y su efecto varían según el objeto.
MT56
 
Lanzamiento  Fling
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT62
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
MT62
 
Acróbata  Acrobatics
 
55
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT76
El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes.
MT76
 
Estoicismo  Struggle Bug
 
30
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT89
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
 
Ida y Vuelta  U-turn
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ledyba por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Venganza
Espera 2-3 turnos y dobla el ataque.
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
- Pantalla Luz
Pared de luz que sube la Def. Esp.
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
- Psicorrayo
Ataque que puede confundir a rival.
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ledyba por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
- Venganza
Espera 2 turnos para atacar con doble potencia.
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
- Psicorrayo
Extraño rayo que puede causar confusión.
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
- Viento Plata
Partículas de plata que quizá suban las habilidades.
Viento Plata  Silver Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ledyba por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.
-
 
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Pica al rival. Si el adversario lleva una Baya, el agresor se la come y se beneficia de su efecto.
-
 
Picadura  Bug Bite
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. Puede también disminuir la Def. Esp. del rival.
-
 
Zumbido  Bug Buzz
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
El rival repite el último movimiento de tres a siete turnos.
-
 
Otra Vez  Encore
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Impide al rival usar el objeto que lleva durante el combate.
-
 
Desarme  Knock Off
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Extraño rayo que puede causar confusión.
-
 
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del rival.
-
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante.
-
 
Viento Plata  Silver Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Ledyba por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Espera dos turnos para atacar con el doble de potencia del daño recibido.
-
 
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una Baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
-
 
Picadura  Bug Bite
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
-
 
Zumbido  Bug Buzz
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Rítmicos puñetazos que pueden causar confusión.
-
 
Puño Mareo  Dizzy Punch
 
70
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
Un golpe que drena energía. El Pokémon recupera la mitad de los PS arrebatados al objetivo.
-
 
Puño Drenaje  Drain Punch
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
El objetivo repite su último movimiento durante tres turnos.
-
 
Otra Vez  Encore
 

 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Se concentra para dar un puñetazo. Falla si se sufre un golpe antes de su uso.
-
 
Puño Certero  Focus Punch
 
150
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Impide al objetivo usar el objeto que lleva durante el combate.
-
 
Desarme  Knock Off
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Extraño rayo que puede causar confusión.
-
 
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
-
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.
-
 
Viento Plata  Silver Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
Atrapa con potentes pinzas.
-
 
Agarre  ViceGrip
 
55
 
100
 
30
 

 
Elegido
 



Ledyba pertenece al grupo huevo Bicho, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Bicho





Estos son los sprites de Ledyba en las distintas ediciones:
Sprites de Ledyba

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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