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Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#049 Venomoth



#049 Venomoth


Nombres
InglésVenomoth
Japonésモルフォン
AlemánOmot
FrancésAéromite
--
--
Numeración
Nacional#049
Johto GenII#109
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV#110
Teselia
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Polilla V.
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Vel, 1 AtEsp
Pasos Huevo / Cría5100 / Venonat
Peso / Altura12,5 kg / 1,5 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Venomoth. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Venomoth:
HabilidadDescripción
Nº1: Polvo EscudoAnula el efecto secundario del ataque sufrido.
Nº2: CromolentePotencia los movimientos poco eficaces.
DreamWorld: Piel MilagroDificulta que le afecten los ataques de estado.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Venomoth salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Muda ConchaEn combate, esta concha desechada sirve para que un Pokémon se cambie por otro que no esté combatiendo.
1%: Ninguno-



Venomoth se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Venonat evoluciona a Venomoth subiendo al nivel 31.

#048 Venonat
Subir al nivel 31

#049 Venomoth



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Venomoth y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon Rojo y AzulEl polvillo que cubre sus alas es de distinto color según el tipo de veneno que lleve
Pokémon AmarilloEs difícil quitar el polvo de sus alas. También posee un veneno que se desprende al contacto
Pokémon OroCuando ataca, agita sus largas alas violentamente para esparcir polvo venenoso a su alrededor.
Pokémon PlataEl polvo de sus alas es venenoso si es de color oscuro. Si es claro, causa parálisis.
Pokémon CristalLanza unas escamas que paralizan a cualquiera. Quien las toque, no podrá ni ponerse de pie.
Pokémon RubíVenomoth es nocturno, sólo actúa en la oscuridad. Su alimento preferido son los pequeños insectos que se concentran cerca de los focos de luz en la oscuridad de la noche.
Pokémon ZafiroVenomoth es nocturno, sólo actúa en la oscuridad. Su alimento preferido son los pequeños insectos que se concentran cerca de los focos de luz en la oscuridad de la noche.
Pokémon EsmeraldaEs nocturno, sólo actúa en la oscuridad. Su alimento preferido son los pequeños insectos que se concentran por la noche cerca de los focos de luz.
Pokémon Rojo FuegoTiene las alas cubiertas de un polvillo de escamas que esparce cada vez que las bate.
Pokémon Verde HojaEl polvillo que cubre sus alas es de distinto color según el tipo de veneno que lleve.
Pokémon DiamanteAgita las alas para dispersar un polvillo de escamas que libera toxinas si toca la piel.
Pokémon PerlaAgita las alas para dispersar un polvillo de escamas que libera toxinas si toca la piel.
Pokémon PlatinoAgita las alas para dispersar un polvillo de escamas que libera toxinas si toca la piel.
Pokémon HeartGoldCuando ataca, agita sus largas alas violentamente para esparcir polvo venenoso a su alrededor.
Pokémon SoulSilverEl polvo de sus alas es venenoso si es de color oscuro. Si es claro, causa parálisis.
Pokémon NegroAgita las alas para dispersar un polvillo de escamas que libera toxinas si toca la piel.
Pokémon BlancoAgita las alas para dispersar un polvillo de escamas que libera toxinas si toca la piel.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7075158



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Venomoth.
Salud:
70
256º de 673
Ataque:
65
395º de 673
Defensa:
60
391º de 673
Velocidad:
90
142º de 673
At. Especial:
90
160º de 673
Def. Especial:
75
241º de 673
Total:
450
305º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Venomoth en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
250 - 344

Ataque:
 
121 - 206
Nat. desfavorable
 
135 - 229
Nat. neutral
 
148 - 251
Nat. favorable
Defensa:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
Velocidad:
 
166 - 251
Nat. desfavorable
 
185 - 279
Nat. neutral
 
203 - 306
Nat. favorable
At. Especial:
 
166 - 251
Nat. desfavorable
 
185 - 279
Nat. neutral
 
203 - 306
Nat. favorable
Def. Especial:
 
139 - 224
Nat. desfavorable
 
155 - 249
Nat. neutral
 
170 - 273
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
Fortaleza:Velocidad:Salto:
Resistencia:Precisión:Total:



Esta tabla muestra dónde encontrar a Venomoth en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Mazmorra Rara P2 Rojo Azul Amarillo 05151 01515%
Calle Victoria P2 Rojo Azul Amarillo 04040 01010%
Mazmorra Rara P1 Rojo Azul Amarillo 04949 01010%
Mazmorra Rara P1 Rojo Azul Amarillo 05454 0055%
Zona Safari Zona 2 Rojo Azul Amarillo 03232 0055%
Zona Safari Zona 3 Rojo Azul Amarillo 03131 0055%
Ruta 14 Rojo Azul Amarillo 03030 0011%
Ruta 15 Rojo Azul Amarillo 03030 0011%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Venomoth en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 25 Oro Plata Cristal 01010 02020%
Ruta 10 Oro Plata Cristal 01515 01010%
Ruta 13 Oro Plata Cristal 02525 01010%
Ruta 14 Oro Plata Cristal 02828 01010%
Ruta 15 Oro Plata Cristal 02525 01010%
Ruta 9 Oro Plata Cristal 01515 01010%
Ruta 24 Oro Plata Cristal 01010 0055%
Ruta 43 Oro Plata Cristal 01717 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Venomoth en Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Bosque Baya Rojo Fuego Verde Hoja 03937 - 40 0055%
Zona Safari Zona 2 Rojo Fuego Verde Hoja 03232 0055%
Zona Safari Zona 3 Rojo Fuego Verde Hoja 03232 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Venomoth en Pokémon Diamante, Perla y Platino.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 229 Diamante Perla Platino 05050 02020%
Ruta 229 Diamante Perla Platino 04949 02020%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Venomoth en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Ruta 25 HeartGold SoulSilver 0088 02020%
Ruta 24 HeartGold SoulSilver 01414 0055%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Venomoth en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Solar de los Sueños Blanco Negro 04948 - 50 01010%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venomoth subiendo de nivel en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
R/A Amar. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
27 Chupavidas
Roba la mitad del daño producido.
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
24 Polvo Veneno
Puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 Anulación
Desactiva ataque más reciente.
Anulación  Disable
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
1 Supersónico
Ondas sónicas que causan confusión.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
1 Confusión
Ataque que puede confundir.
Confusión  Confusion
 
50
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
1 22 Polvo Veneno
Puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
1 27 Chupavidas
Roba la mitad del daño producido.
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
30 30 Paralizador
Puede paralizar al enemigo.
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
38 38 Psicorrayo
Ataque que puede confundir a rival.
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
43 43 Somnífero
Puede dormir al enemigo.
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
50 50 Psíquico
Ataque que puede bajar la Def. Esp.
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venomoth subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
O/P Cris. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 Anulación
Desactiva ataque más reciente.
Anulación  Disable
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
1 1 Profecía
Anula ataques que bajan precisión.
Profecía  Foresight
 

 

 
40
 

 
Elegido
 
1 1 Supersónico
Ondas sónicas que causan confusión.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
9 9 Supersónico
Ondas sónicas que causan confusión.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
17 17 Confusión
Ataque que puede confundir.
Confusión  Confusion
 
50
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
20 20 Polvo Veneno
Puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
25 25 Chupavidas
Roba la mitad del daño producido.
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
28 28 Paralizador
Puede paralizar al enemigo.
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
31 31 Tornado
Crea una fuerte ráfaga de viento.
Tornado  Gust
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
36 36 Psicorrayo
Ataque que puede confundir a rival.
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
42 42 Somnífero
Puede dormir al enemigo.
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
52 52 Psíquico
Ataque que puede bajar la Def. Esp.
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venomoth subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
R/Z RF/VH Esm. Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
1 1 1 Viento Plata
Partículas de plata que quizá suban las habilidades.
Viento Plata  Silver Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
1 1 1 Placaje
Embiste con todo el cuerpo.
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
1 1 1 Anulación
Desactiva un ataque del contrincante.
Anulación  Disable
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
1 1 1 Profecía
Anula los intentos del rival de aumentar la Evasión.
Profecía  Foresight
 

 

 
40
 

 
Elegido
 
1 1 1 Supersónico
Raras ondas sónicas que pueden confundir.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
9 9 9 Supersónico
Raras ondas sónicas que pueden confundir.
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
17 17 17 Confusión
Ataque psíquico que puede causar confusión.
Confusión  Confusion
 
50
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
20 20 20 Polvo Veneno
Polvo tóxico que puede envenenar al enemigo.
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
25 25 25 Chupavidas
Absorbe la mitad del daño producido.
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
28 28 28 Paralizador
Esparce polvo que puede paralizar al enemigo.
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
31 31 31 Tornado
Crea un tornado con las alas.
Tornado  Gust
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
36 36 36 Psicorrayo
Extraño rayo que puede causar confusión.
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
42 42 42 Somnífero
Esparce polvo que puede dormir al enemigo.
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
52 52 52 Psíquico
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venomoth subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P Plat. HG/SS Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Permite atacar con cualquier movimiento a rivales de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
1
 
1
 
1
 
Profecía  Foresight
 

 

 
40
 

 
Elegido
 
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Desactiva el último movimiento del enemigo durante varios turnos.
1
 
1
 
1
 
Anulación  Disable
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
001
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante.
1
 
1
 
1
 
Viento Plata  Silver Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
001
Raras ondas sónicas que confunden.
1
 
1
 
1
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
005
Raras ondas sónicas que confunden.
5
 
5
 
5
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
011
Ataque psíquico que puede causar confusión.
11
 
11
 
11
 
Confusión  Confusion
 
50
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
013
Polvo tóxico que envenena al enemigo.
13
 
13
 
13
 
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
017
Restaura al usuario la mitad del daño causado al rival.
17
 
17
 
17
 
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
023
Esparce polvo que paraliza al enemigo.
23
 
23
 
23
 
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
025
Extraño rayo que puede causar confusión.
25
 
25
 
25
 
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
029
Esparce polvo que duerme al enemigo.
29
 
29
 
29
 
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
031
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el enemigo.
31
 
31
 
31
 
Tornado  Gust
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
037
Rayo siniestro de luz. Puede causar confusión.
37
 
37
 
37
 
Doble Rayo  Signal Beam
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el rival retroceda.
41
 
41
 
41
 
Cabezazo Zen  Zen Headbutt
 
80
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
047
Colmillos tóxicos que pueden envenenar gravemente al rival.
47
 
47
 
47
 
Colmillo Ven  Poison Fang
 
50
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
055
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Defensa Especial.
55
 
55
 
55
 
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
059
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. Puede también disminuir la Def. Esp. del rival.
59
 
59
 
59
 
Zumbido  Bug Buzz
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venomoth subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.
1
 
1
 
Viento Plata  Silver Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
001
Raras ondas sónicas que pueden confundir al objetivo.
1
 
1
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
001
Permite atacar con cualquier movimiento a objetivos de tipo Fantasma y golpear a Pokémon evasivos.
1
 
1
 
Profecía  Foresight
 

 

 
40
 

 
Elegido
 
001
Embiste con todo el cuerpo.
1
 
1
 
Placaje  Tackle
 
50
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
1
 
1
 
Anulación  Disable
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
005
Raras ondas sónicas que pueden confundir al objetivo.
5
 
5
 
Supersónico  Supersonic
 

 
55
 
20
 

 
Elegido
 
011
Débil ataque telequinético que puede causar confusión.
11
 
11
 
Confusión  Confusion
 
50
 
100
 
25
 

 
Elegido
 
013
Polvo tóxico que envenena al objetivo.
13
 
13
 
Polvo Veneno  PoisonPowder
 

 
75
 
35
 

 
Elegido
 
017
Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.
17
 
17
 
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
023
Esparce polvo que paraliza al objetivo.
23
 
23
 
Paralizador  Stun Spore
 

 
75
 
30
 

 
Elegido
 
025
Extraño rayo que puede causar confusión.
25
 
25
 
Psicorrayo  Psybeam
 
65
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
029
Esparce polvo que duerme al objetivo.
29
 
29
 
Somnífero  Sleep Powder
 

 
75
 
15
 

 
Elegido
 
031
Crea un tornado con las alas y lo lanza contra el objetivo.
31
 
31
 
Tornado  Gust
 
40
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
037
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
37
 
37
 
Doble Rayo  Signal Beam
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
041
Concentra su energía psíquica en la cabeza para golpear. Puede hacer que el objetivo retroceda.
41
 
41
 
Cabezazo Zen  Zen Headbutt
 
80
 
90
 
15
 

 
Elegido
 
047
Colmillos tóxicos que pueden envenenar gravemente al objetivo.
47
 
47
 
Colmillo Ven  Poison Fang
 
50
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
055
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
55
 
55
 
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
059
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
59
 
59
 
Zumbido  Bug Buzz
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
063
Danza mística que sube el Ataque Especial, la Defensa Especial y la Velocidad.
63
 
63
 
Danza Aleteo  Quiver Dance
 

 

 
20
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venomoth usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT02 V. Cortante
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
V. Cortante  Razor Wind
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT04 Remolino
Se lleva al rival y termina combate.
Remolino  Whirlwind
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09 Derribo
Ataque que también hiere al jugador.
Derribo  Take Down
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
MT10 Doble Filo
Ataque que también hiere al jugador.
Doble Filo  Double-Edge
 
120
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT15 Hiperrayo
1er turno: Ataca 2 turno: Descansa
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT20 Furia
Mejora el Ataque si te hieren.
Furia  Rage
 
20
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT21 Megaagotar
Quita la mitad del daño producido.
Megaagotar  Mega Drain
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT29 Psíquico
Ataque que puede bajar la Def. Esp.
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT30 Teletransp
Sirve para huir de la batalla.
Teletransp  Teleport
 

 

 
20
 

 
Usuario
 
MT31 Mimético
Copia un ataque del enemigo.
Mimético  Mimic
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT33 Reflejo
Mejora la Defensa con una barrera.
Reflejo  Reflect
 

 

 
20
 

 
Terreno propio
 
MT34 Venganza
Espera 2-3 turnos y dobla el ataque.
Venganza  Bide
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT39 Rapidez
Ataque que no falla nunca.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT46 Psicoonda
Ataque con poder variable.
Psicoonda  Psywave
 

 
80
 
15
 

 
Elegido
 
MT50 Sustituto
Crea señuelo con 1/4 de tus PS máx.
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venomoth usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT03 Maldición
No funciona igual con fantasmas.
Maldición  Curse
 

 

 
10
 

 
Depende
 
MT06 Tóxico
Veneno que aumenta el daño.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
El poder varía según el Pokémon.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Mejora ataques de fuego 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT12 Dulce Aroma
Reduce la evasión del enemigo.
Dulce Aroma  Sweet Scent
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT13 Ronquido
Sólo se utiliza cuando duermes.
Ronquido  Snore
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT15 Hiperrayo
1er turno: Ataca 2 turno: Descansa
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frustra el ataque. Puede fallar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Quita la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT20 Aguante
Deja siempre 1 PS, como mínimo.
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21 Frustración
Basado en la falta de lealtad.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1er turno: Prepara 2 turno: Ataca
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque basado en la lealtad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT29 Psíquico
Ataque que puede bajar la Def. Esp.
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Mejora habilidad de evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT34 Contoneo
Provoca confusión y sube el Ataque.
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT35 Sonámbulo
Ataca al azar mientras duermes.
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT36 Bomba Lodo
Puede envenenar al enemigo.
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT39 Rapidez
Ataque que no falla nunca.
Rapidez  Swift
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Duerme 2 turnos para cura total.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Enamora al género opuesto.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Ataque que puede robar un objeto.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega al enemigo y baja la precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venomoth usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06 Tóxico
Envenena al rival de forma progresiva.
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10 Poder Oculto
Su eficacia varía según el agresor.
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11 Día Soleado
Sube los ataques de tipo Fuego durante 5 turnos.
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15 Hiperrayo
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante 1 turno.
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17 Protección
Frena ataques, pero puede fallar si se usa sin cesar.
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19 Gigadrenado
Absorbe la mitad del daño producido.
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21 Frustración
Es más fuerte si no se aprecia al Entrenador.
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22 Rayo Solar
1.er turno: absorbe luz. 2.º: ataca.
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27 Retroceso
Ataque que aumenta sus efectos con la amistad.
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT29 Psíquico
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Def. Esp.
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32 Doble Equipo
Crea espejismos para mejorar la Evasión.
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36 Bomba Lodo
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT40 Golpe Aéreo
Ataque tremendamente rápido e ineludible.
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42 Imagen
Potencia el Ataque al estar quemado, paraliz. o enven.
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43 Daño Secreto
Los efectos de este ataque varían según la zona.
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44 Descanso
Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente.
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45 Atracción
Reduce la posibilidad de que el enemigo ataque.
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46 Ladrón
Puede quitarle al rival el objeto que lleve.
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48 Intercambio
Intercambia la habilidad especial con otro Pokémon.
Intercambio  Skill Swap
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MO05 Destello
Ciega con un fogonazo de luz y baja la Precisión.
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venomoth usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante un turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT19
Absorbe la mitad del daño producido.
MT19
 
Gigadrenado  Giga Drain
 
75
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT29
Fuerte ataque psíquico que puede bajar la Defensa Especial.
MT29
 
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Explosión de lodo que puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT43
Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
 
Daño Secreto  Secret Power
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Usa el poder psíquico para intercambiar habilidades con el enemigo.
MT48
 
Intercambio  Skill Swap
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
MT51
Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS.
MT51
 
Respiro  Roost
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del rival.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT58
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
 
Aguante  Endure
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT62
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante.
MT62
 
Viento Plata  Silver Wind
 
60
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la precisión. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT78
Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
 
Seducción  Captivate
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT82
Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
 
Sonámbulo  Sleep Talk
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT83
La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
 
Don Natural  Natural Gift
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT89
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
 
Ida y Vuelta  U-turn
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MO03
Baja la evasión del rival. También puede usarse para reducir el efecto de Púas y Pantalla Luz del rival.
MO03
 
Despejar  Defog
 

 

 
15
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Venomoth usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT09
Ataca cubriendo al objetivo con un líquido venenoso. El daño será doble si este ya está envenenado.
MT09
 
Cargatóxica  Venoshock
 
65
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT11
Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
 
Día Soleado  Sunny Day
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT22
Primer turno: absorbe luz. Segundo turno: ataca.
MT22
 
Rayo Solar  SolarBeam
 
120
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT29
Fuerte ataque telequinético que puede bajar la Defensa Especial del objetivo.
MT29
 
Psíquico  Psychic
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT36
Arroja residuos al objetivo. Puede llegar a envenenar.
MT36
 
Bomba Lodo  Sludge Bomb
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT62
Golpea ágilmente. Si el usuario no porta ningún objeto, el objetivo resulta seriamente dañado.
MT62
 
Acróbata  Acrobatics
 
55
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT76
El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes.
MT76
 
Estoicismo  Struggle Bug
 
30
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT89
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
 
Ida y Vuelta  U-turn
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 



Venomoth pertenece al grupo huevo Bicho, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Bicho





Estos son los sprites de Venomoth en las distintas ediciones:
Sprites de Venomoth

Rojo/Verde

Rojo/Azul

Amarillo

Oro Normal

Oro Shiny

Plata Normal

Plata Shiny

Cristal Normal

Cristal Shiny

Rubí/Zafiro

R/Z Shiny

RF/VH Normal

RF/VH Shiny

Esmeralda

Esm. Shiny

Diam./Perla ♂

Diam./Perla ♀

Plat. ♂

Plat. ♀

HGSS ♂

HGSS ♀

D/P ♂ Shiny

D/P ♀ Shiny

Plat. ♂ Shiny

Plat. ♀ Shiny

HGSS ♂ Shiny

HGSS ♀ Shiny

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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