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Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#589 Escavalier



#589 Escavalier


Nombres
InglésEscavalier
Japonésシュバルゴ
AlemánCavalanzas
FrancésLançargot
--
--
Numeración
Nacional#589
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#095
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Soldado
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 2 At
Pasos Huevo / Cría3825 / Karrablast
Peso / Altura33,0 kg / 1,0 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Escavalier. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Escavalier:
HabilidadDescripción
Nº1: EnjambrePotencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.
Nº2: CaparazónImpide recibir daño crítico.
DreamWorld: FundaAnula los daños causados por el tiempo atmosférico.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Escavalier salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Escavalier se encuentra en la 2ª etapa de su línea evolutiva. Karrablast evoluciona a Escavalier por intercambio por un Shelmet.

#588 Karrablast
Intercambiar
por un Shelmet

#589 Escavalier



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Escavalier y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroAtaca a los enemigos con sus lanzas a una velocidad frenética. Se enfrenta con valentía aun con rivales poderosos.
Pokémon BlancoPokémon que evolucionó poniéndose el caparazón de Shelmet. Su armazón de acero le protege todo el cuerpo.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7075173



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Escavalier.
Salud:
70
256º de 673
Ataque:
135
16º de 673
Defensa:
105
71º de 673
Velocidad:
20
647º de 673
At. Especial:
60
364º de 673
Def. Especial:
105
59º de 673
Total:
495
176º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Escavalier en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
250 - 344

Ataque:
 
247 - 332
Nat. desfavorable
 
275 - 369
Nat. neutral
 
302 - 405
Nat. favorable
Defensa:
 
193 - 278
Nat. desfavorable
 
215 - 309
Nat. neutral
 
236 - 339
Nat. favorable
Velocidad:
 
40 - 125
Nat. desfavorable
 
45 - 139
Nat. neutral
 
49 - 152
Nat. favorable
At. Especial:
 
112 - 197
Nat. desfavorable
 
125 - 219
Nat. neutral
 
137 - 240
Nat. favorable
Def. Especial:
 
193 - 278
Nat. desfavorable
 
215 - 309
Nat. neutral
 
236 - 339
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Escavalier subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Ensarta al objetivo con un cuerno o pico punzante.
1
 
1
 
Picotazo  Peck
 
35
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
001
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
1
 
1
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
001
Protege a todo el equipo de ataques que se adelantan. Puede fallar si se utiliza repetidamente.
1
 
1
 
Anticipo  Quick Guard
 

 

 
15
 

 
Terreno propio
 
001
Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar.
1
 
1
 
Dobleataque  Twineedle
 
25
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
004
Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
4
 
4
 
Malicioso  Leer
 

 
100
 
30
 

 
Elegido
 
008
Protege a todo el equipo de ataques que se adelantan. Puede fallar si se utiliza repetidamente.
8
 
8
 
Anticipo  Quick Guard
 

 

 
15
 

 
Terreno propio
 
013
Pincha dos veces con dos espinas. Puede envenenar.
13
 
13
 
Dobleataque  Twineedle
 
25
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
016
Cornea al objetivo de dos a cinco veces.
16
 
16
 
Ataque Furia  Fury Attack
 
15
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
020
Lanza un potente cabezazo que puede hacer retroceder al objetivo.
20
 
20
 
Golpe Cabeza  Headbutt
 
70
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
025
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS.
25
 
25
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
028
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
28
 
28
 
Zumbido  Bug Buzz
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
032
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
32
 
32
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
037
Ataca con su dura cabeza de hierro. Puede hacer que el objetivo retroceda.
37
 
37
 
Cabezahierro  Iron Head
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
040
Fortalece el cuerpo como si fuera hierro y sube mucho la Defensa.
40
 
40
 
Def. Férrea  Iron Defense
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
044
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
44
 
44
 
Tijera X  X-Scissor
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
049
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
49
 
49
 
Inversión  Reversal
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
052
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
52
 
52
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
056
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
56
 
56
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Escavalier usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT15
Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
 
Hiperrayo  Hyper Beam
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT40
El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
 
Golpe Aéreo  Aerial Ace
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT52
Agudiza la concentración mental y libera su poder. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT52
 
Onda Certera  Focus Blast
 
120
 
70
 
5
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT54
Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS.
MT54
 
Falsotortazo  False Swipe
 
40
 
100
 
40
 

 
Elegido
 
MT68
Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
 
Giga Impacto  Giga Impact
 
150
 
90
 
5
 

 
Elegido
 
MT75
Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
 
Danza Espada  Swords Dance
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
MT76
El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes.
MT76
 
Estoicismo  Struggle Bug
 
30
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT81
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
MT81
 
Tijera X  X-Scissor
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT84
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
MT84
 
Puya Nociva  Poison Jab
 
80
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT94
Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
 
Golpe Roca  Rock Smash
 
40
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 



Escavalier pertenece al grupo huevo Bicho, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Bicho





Estos son los sprites de Escavalier en las distintas ediciones:
Sprites de Escavalier

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


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