Pokédex PkParaíso
#123 Scyther
# Kanto: 001/151 #001 Bulbasaur
#002 Ivysaur
#003 Venusaur
#004 Charmander
#005 Charmeleon
#006 Charizard
#007 Squirtle
#008 Wartortle
#009 Blastoise
#010 Caterpie
#011 Metapod
#012 Butterfree
#013 Weedle
#014 Kakuna
#015 Beedrill
#016 Pidgey
#017 Pidgeotto
#018 Pidgeot
#019 Rattata
#020 Raticate
#021 Spearow
#022 Fearow
#023 Ekans
#024 Arbok
#025 Pikachu
#026 Raichu
#027 Sandshrew
#028 Sandslash
#029 Nidoran F
#030 Nidorina
#031 Nidoqueen
#032 Nidoran M
#033 Nidorino
#034 Nidoking
#035 Clefairy
#036 Clefable
#037 Vulpix
#038 Ninetales
#039 Jigglypuff
#040 Wigglytuff
#041 Zubat
#042 Golbat
#043 Oddish
#044 Gloom
#045 Vileplume
#046 Paras
#047 Parasect
#048 Venonat
#049 Venomoth
#050 Diglett
#051 Dugtrio
#052 Meowth
#053 Persian
#054 Psyduck
#055 Golduck
#056 Mankey
#057 Primeape
#058 Growlithe
#059 Arcanine
#060 Poliwag
#061 Poliwhirl
#062 Poliwrath
#063 Abra
#064 Kadabra
#065 Alakazam
#066 Machop
#067 Machoke
#068 Machamp
#069 Bellsprout
#070 Weepinbell
#071 Victreebel
#072 Tentacool
#073 Tentacruel
#074 Geodude
#075 Graveler
#076 Golem
#077 Ponyta
#078 Rapidash
#079 Slowpoke
#080 Slowbro
#081 Magnemite
#082 Magneton
#083 Farfetch'd
#084 Doduo
#085 Dodrio
#086 Seel
#087 Dewgong
#088 Grimer
#089 Muk
#090 Shellder
#091 Cloyster
#092 Gastly
#093 Haunter
#094 Gengar
#095 Onix
#096 Drowzee
#097 Hypno
#098 Krabby
#099 Kingler
#100 Voltorb
#101 Electrode
#102 Exeggcute
#103 Exeggutor
#104 Cubone
#105 Marowak
#106 Hitmonlee
#107 Hitmonchan
#108 Lickitung
#109 Koffing
#110 Weezing
#111 Rhyhorn
#112 Rhydon
#113 Chansey
#114 Tangela
#115 Kangaskhan
#116 Horsea
#117 Seadra
#118 Goldeen
#119 Seaking
#120 Staryu
#121 Starmie
#122 Mr. Mime
#123 Scyther
#124 Jynx
#125 Electabuzz
#126 Magmar
#127 Pinsir
#128 Tauros
#129 Magikarp
#130 Gyarados
#131 Lapras
#132 Ditto
#133 Eevee
#134 Vaporeon
#135 Jolteon
#136 Flareon
#137 Porygon
#138 Omanyte
#139 Omastar
#140 Kabuto
#141 Kabutops
#142 Aerodactyl
#143 Snorlax
#144 Articuno
#145 Zapdos
#146 Moltres
#147 Dratini
#148 Dragonair
#149 Dragonite
#150 Mewtwo
#151 Mew
# Johto: 152/251 #152 Chikorita
#153 Bayleef
#154 Meganium
#155 Cyndaquil
#156 Quilava
#157 Typhlosion
#158 Totodile
#159 Croconaw
#160 Feraligatr
#161 Sentret
#162 Furret
#163 Hoothoot
#164 Noctowl
#165 Ledyba
#166 Ledian
#167 Spinarak
#168 Ariados
#169 Crobat
#170 Chinchou
#171 Lanturn
#172 Pichu
#173 Cleffa
#174 Igglybuff
#175 Togepi
#176 Togetic
#177 Natu
#178 Xatu
#179 Mareep
#180 Flaaffy
#181 Ampharos
#182 Bellossom
#183 Marill
#184 Azumarill
#185 Sudowoodo
#186 Politoed
#187 Hoppip
#188 Skiploom
#189 Jumpluff
#190 Aipom
#191 Sunkern
#192 Sunflora
#193 Yanma
#194 Wooper
#195 Quagsire
#196 Espeon
#197 Umbreon
#198 Murkrow
#199 Slowking
#200 Misdreavus
#201 Unown
#202 Wobbuffet
#203 Girafarig
#204 Pineco
#205 Forretress
#206 Dunsparce
#207 Gligar
#208 Steelix
#209 Snubbull
#210 Granbull
#211 Qwilfish
#212 Scizor
#213 Shuckle
#214 Heracross
#215 Sneasel
#216 Teddiursa
#217 Ursaring
#218 Slugma
#219 Magcargo
#220 Swinub
#221 Piloswine
#222 Corsola
#223 Remoraid
#224 Octillery
#225 Delibird
#226 Mantine
#227 Skarmory
#228 Houndour
#229 Houndoom
#230 Kingdra
#231 Phanpy
#232 Donphan
#233 Porygon2
#234 Stantler
#235 Smeargle
#236 Tyrogue
#237 Hitmontop
#238 Smoochum
#239 Elekid
#240 Magby
#241 Miltank
#242 Blissey
#243 Raikou
#244 Entei
#245 Suicune
#246 Larvitar
#247 Pupitar
#248 Tyranitar
#249 Lugia
#250 Ho-oh
#251 Celebi
# Hoenn: 252/386 #252 Treecko
#253 Grovyle
#254 Sceptile
#255 Torchic
#256 Combusken
#257 Blaziken
#258 Mudkip
#259 Marshtomp
#260 Swampert
#261 Poochyena
#262 Mightyena
#263 Zigzagoon
#264 Linoone
#265 Wurmple
#266 Silcoon
#267 Beautifly
#268 Cascoon
#269 Dustox
#270 Lotad
#271 Lombre
#272 Ludicolo
#273 Seedot
#274 Nuzleaf
#275 Shiftry
#276 Taillow
#277 Swellow
#278 Wingull
#279 Pelipper
#280 Ralts
#281 Kirlia
#282 Gardevoir
#283 Surskit
#284 Masquerain
#285 Shroomish
#286 Breloom
#287 Slakoth
#288 Vigoroth
#289 Slaking
#290 Nincada
#291 Ninjask
#292 Shedinja
#293 Whismur
#294 Loudred
#295 Exploud
#296 Makuhita
#297 Hariyama
#298 Azurill
#299 Nosepass
#300 Skitty
#301 Delcatty
#302 Sableye
#303 Mawile
#304 Aron
#305 Lairon
#306 Aggron
#307 Meditite
#308 Medicham
#309 Electrike
#310 Manectric
#311 Plusle
#312 Minun
#313 Volbeat
#314 Illumise
#315 Roselia
#316 Gulpin
#317 Swalot
#318 Carvanha
#319 Sharpedo
#320 Wailmer
#321 Wailord
#322 Numel
#323 Camerupt
#324 Torkoal
#325 Spoink
#326 Grumpig
#327 Spinda
#328 Trapinch
#329 Vibrava
#330 Flygon
#331 Cacnea
#332 Cacturne
#333 Swablu
#334 Altaria
#335 Zangoose
#336 Seviper
#337 Lunatone
#338 Solrock
#339 Barboach
#340 Whiscash
#341 Corphish
#342 Crawdaunt
#343 Baltoy
#344 Claydol
#345 Lileep
#346 Cradily
#347 Anorith
#348 Armaldo
#349 Feebas
#350 Milotic
#351 Castform
#352 Kecleon
#353 Shuppet
#354 Banette
#355 Duskull
#356 Dusclops
#357 Tropius
#358 Chimecho
#359 Absol
#360 Wynaut
#361 Snorunt
#362 Glalie
#363 Spheal
#364 Sealeo
#365 Walrein
#366 Clamperl
#367 Huntail
#368 Gorebyss
#369 Relicanth
#370 Luvdisc
#371 Bagon
#372 Shelgon
#373 Salamence
#374 Beldum
#375 Metang
#376 Metagross
#377 Regirock
#378 Regice
#379 Registeel
#380 Latias
#381 Latios
#382 Kyogre
#383 Groudon
#384 Rayquaza
#385 Jirachi
#386 Deoxys
# Sinnoh: 387/493 #387 Turtwig
#388 Grotle
#389 Torterra
#390 Chimchar
#391 Monferno
#392 Infernape
#393 Piplup
#394 Prinplup
#395 Empoleon
#396 Starly
#397 Staravia
#398 Staraptor
#399 Bidoof
#400 Bibarel
#401 Kricketot
#402 Kricketune
#403 Shinx
#404 Luxio
#405 Luxray
#406 Budew
#407 Roserade
#408 Cranidos
#409 Rampardos
#410 Shieldon
#411 Bastiodon
#412 Burmy
#413 Wormadam
#414 Mothim
#415 Combee
#416 Vespiquen
#417 Pachirisu
#418 Buizel
#419 Floatzel
#420 Cherubi
#421 Cherrim
#422 Shellos
#423 Gastrodon
#424 Ambipom
#425 Drifloon
#426 Drifblim
#427 Buneary
#428 Lopunny
#429 Mismagius
#430 Honchkrow
#431 Glameow
#432 Purugly
#433 Chingling
#434 Stunky
#435 Skuntank
#436 Bronzor
#437 Bronzong
#438 Bonsly
#439 Mime Jr.
#440 Happiny
#441 Chatot
#442 Spiritomb
#443 Gible
#444 Gabite
#445 Garchomp
#446 Munchlax
#447 Riolu
#448 Lucario
#449 Hippopotas
#450 Hippowdon
#451 Skorupi
#452 Drapion
#453 Croagunk
#454 Toxicroak
#455 Carnivine
#456 Finneon
#457 Lumineon
#458 Mantyke
#459 Snover
#460 Abomasnow
#461 Weavile
#462 Magnezone
#463 Lickilicky
#464 Rhyperior
#465 Tangrowth
#466 Electivire
#467 Magmortar
#468 Togekiss
#469 Yanmega
#470 Leafeon
#471 Glaceon
#472 Gliscor
#473 Mamoswine
#474 Porygon-z
#475 Gallade
#476 Probopass
#477 Dusknoir
#478 Froslass
#479 Rotom
#480 Uxie
#481 Mesprit
#482 Azelf
#483 Dialga
#484 Palkia
#485 Heatran
#486 Regigigas
#487 Giratina
#488 Cresselia
#489 Phione
#490 Manaphy
#491 Darkrai
#492 Shaymin
#493 Arceus
# Teselia: 494/649 #494 Victini
#495 Snivy
#496 Servine
#497 Serperior
#498 Tepig
#499 Pignite
#500 Emboar
#501 Oshawott
#502 Dewott
#503 Samurott
#504 Patrat
#505 Watchog
#506 Lillipup
#507 Herdier
#508 Stoutland
#509 Purrloin
#510 Liepard
#511 Pansage
#512 Simisage
#513 Pansear
#514 Simisear
#515 Panpour
#516 Simipour
#517 Munna
#518 Musharna
#519 Pidove
#520 Tranquill
#521 Unfezant
#522 Blitzle
#523 Zebstrika
#524 Roggenrola
#525 Boldore
#526 Gigalith
#527 Woobat
#528 Swoobat
#529 Drilbur
#530 Excadrill
#531 Audino
#532 Timburr
#533 Gurdurr
#534 Conkeldurr
#535 Tympole
#536 Palpitoad
#537 Seismitoad
#538 Throh
#539 Sawk
#540 Sewaddle
#541 Swadloon
#542 Leavanny
#543 Venipede
#544 Whirlipede
#545 Scolipede
#546 Cottonee
#547 Whimsicott
#548 Petilil
#549 Lilligant
#550 Basculin
#551 Sandile
#552 Krokorok
#553 Krookodile
#554 Darumaka
#555 Darmanitan
#556 Maractus
#557 Dwebble
#558 Crustle
#559 Scraggy
#560 Scrafty
#561 Sigilyph
#562 Yamask
#563 Cofagrigus
#564 Tirtouga
#565 Carracosta
#566 Archen
#567 Archeops
#568 Trubbish
#569 Garbodor
#570 Zorua
#571 Zoroark
#572 Minccino
#573 Cinccino
#574 Gothita
#575 Gothorita
#576 Gothitelle
#577 Solosis
#578 Duosion
#579 Reuniclus
#580 Ducklett
#581 Swanna
#582 Vanillite
#583 Vanillish
#584 Vanilluxe
#585 Deerling
#586 Sawsbuck
#587 Emolga
#588 Karrablast
#589 Escavalier
#590 Foongus
#591 Amoonguss
#592 Frillish
#593 Jellicent
#594 Alomomola
#595 Joltik
#596 Galvantula
#597 Ferroseed
#598 Ferrothorn
#599 Klink
#600 Klang
#601 Klinklang
#602 Tynamo
#603 Eelektrik
#604 Eelektross
#605 Elgyem
#606 Beheeyem
#607 Litwick
#608 Lampent
#609 Chandelure
#610 Axew
#611 Fraxure
#612 Haxorus
#613 Cubchoo
#614 Beartic
#615 Cryogonal
#616 Shelmet
#617 Accelgor
#618 Stunfisk
#619 Mienfoo
#620 Mienshao
#621 Druddigon
#622 Golett
#623 Golurk
#624 Pawniard
#625 Bisharp
#626 Bouffalant
#627 Rufflet
#628 Braviary
#629 Vullaby
#630 Mandibuzz
#631 Heatmor
#632 Durant
#633 Deino
#634 Zweilous
#635 Hydreigon
#636 Larvesta
#637 Volcarona
#638 Cobalion
#639 Terrakion
#640 Virizion
#641 Tornadus
#642 Thundurus
#643 Reshiram
#644 Zekrom
#645 Landorus
#646 Kyurem
#647 Keldeo
#648 Meloetta
#649 Genesect
#123 Scyther
Nombres
Scyther
ストライク
Sichlor
Insécateur
- -
- -
Numeración
Nacional #123 Johto GenII #110 Hoenn Sinnoh #195 Johto GenIV #111 Teselia
Datos básicos
Tipos
Clase Pokémon Mantis
Exp. Nivel 100 / EVs 1000000 / 1 At
Pasos Huevo / Cría 6375 / Scyther
Peso / Altura 56,0 kg / 1,5 m
Género
50% macho, 50% hembra
A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Scyther:
Habilidad Descripción
Nº1: Enjambre Potencia los ataques de tipo Bicho en un apuro. Nº2: Experto Potencia los movimientos más débiles del Pokémon. DreamWorld: Impasible Cada vez que retrocede sube su Velocidad.
Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Scyther salvajes:
Objeto Descripción
50%: Ninguno - 5%: Ninguno - 1%: Ninguno -
Scyther se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Scyther evoluciona a
Scizor por intercambio si lleva equipado Rev.metálico.
#123 Scyther
Intercambiar llevando Rev.metálico #212 Scizor
En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Scyther y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición
Descripción
Pokémon Rojo y Azul Con una agilidad y velocidad tipo-ninja, puede crear la ilusión de que hay más de uno Pokémon Amarillo Se agazapa en la hierba alta para saltar sobre su enemigo con sus guadañas. Se mueve como un ninja Pokémon Oro Avanza por la hierba con sus afiladas guadañas, más rápido de lo que el ojo humano pueda percibir. Pokémon Plata Al moverse deja sólo una estela. Si se esconde en la hierba, sus colores le hacen invisible. Pokémon Cristal Está orgulloso de la velocidad que alcanza. Sus ataques son tan rápidos que ni ves que te ha dado. Pokémon Rubí Es espectacular ver lo rápido que es Scyther. Su increíble velocidad refuerza el efecto del par de guadañas que tiene en los brazos, que ya son de por sí contundentes; rebanan gruesos troncos de un tajo. Pokémon Zafiro Es espectacular ver lo rápido que es Scyther. Su increíble velocidad refuerza el efecto del par de guadañas que tiene en los brazos, que ya son de por sí contundentes; rebanan gruesos troncos de un tajo. Pokémon Esmeralda Es espectacular ver lo rápido que es. Su velocidad potencia las guadañas que tiene en los brazos, de por sí contundentes, pues rebanan gruesos troncos de un tajo. Pokémon Rojo Fuego Destroza a su presa con las guadañas que tiene. No es común que use las alas para volar. Pokémon Verde Hoja Con una agilidad y velocidad de ninja, puede hacer creer que hay más de uno. Pokémon Diamante Es casi imposible evitar el ataque de sus guadañas. Se mueve como un ninja. Pokémon Perla Es casi imposible evitar el ataque de sus guadañas. Se mueve como un ninja. Pokémon Platino Las cortantes guadañas de sus antebrazos se vuelven más afiladas cada vez que cortan objetos duros. Pokémon HeartGold Avanza por la hierba con sus afiladas guadañas, más rápido de lo que el ojo humano pueda percibir. Pokémon SoulSilver Al moverse deja solo una estela. Si se esconde en la hierba, sus colores le hacen invisible. Pokémon Negro Las cortantes guadañas de sus antebrazos se vuelven más afiladas cada vez que cortan objetos duros. Pokémon Blanco Las cortantes guadañas de sus antebrazos se vuelven más afiladas cada vez que cortan objetos duros.
Felicidad base Ratio de captura Exp. Base
70 45 100
Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Scyther.
Salud:
70
256º de 673 Ataque:
110
83º de 673 Defensa:
80
207º de 673 Velocidad:
105
55º de 673 At. Especial:
55
419º de 673 Def. Especial:
80
191º de 673 Total:
500
152º de 673
A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Scyther en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles
-1 nivel
Nivel 100
+1 nivel
+10 niveles
Salud:
250 - 344
Ataque:
202 - 287
Nat. desfavorable
225 - 319
Nat. neutral
247 - 350
Nat. favorable
Defensa:
148 - 233
Nat. desfavorable
165 - 259
Nat. neutral
181 - 284
Nat. favorable
Velocidad:
193 - 278
Nat. desfavorable
215 - 309
Nat. neutral
236 - 339
Nat. favorable
At. Especial:
103 - 188
Nat. desfavorable
115 - 209
Nat. neutral
126 - 229
Nat. favorable
Def. Especial:
148 - 233
Nat. desfavorable
165 - 259
Nat. neutral
181 - 284
Nat. favorable
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther subiendo de nivel en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther subiendo de nivel en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther subiendo de nivel en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther subiendo de nivel en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
D/P
Plat.
HG/SS
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
000 Gira los puños y libera una onda de vacío contra el rival. Este movimiento siempre va primero.
1
1
Onda Vacío Vacuum Wave
40
100
30
Elegido
001 Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
1
1
1
At. Rápido Quick Attack
40
100
30
Elegido
001 Intimida al enemigo para bajar su Defensa.
1
1
1
Malicioso Leer
100
30
Elegido
005 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
5
5
5
Foco Energía Focus Energy
∞
30
Usuario
009 Hace el doble de daño al rival que pide el relevo.
9
9
9
Persecución Pursuit
40
100
20
Elegido
013 Ataque moderado que no debilita al enemigo y le deja al menos un PS.
13
13
13
Falsotortazo False Swipe
40
100
40
Elegido
017 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
17
17
17
Agilidad Agility
∞
30
Usuario
021 Golpea al objetivo con unas grandes alas.
21
21
21
Ataque Ala Wing Attack
60
100
35
Elegido
025 Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
25
25
25
Cortefuria Fury Cutter
20
95
20
Elegido
029 Acuchilla con pinzas, etc. Suele dar un golpe crítico.
29
29
29
Cuchillada Slash
70
100
20
Elegido
033 Primer turno: prepara. Segundo turno: ataca. Suele ser crítico.
33
33
33
V. Cortante Razor Wind
80
100
10
Elegido
037 Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
37
37
37
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
041 Cruza las guadañas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras.
41
41
41
Tijera X X-Scissor
80
100
15
Elegido
045 Ataca al rival a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
45
45
45
Tajo Umbrío Night Slash
70
100
15
Elegido
049 Golpea al rival dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
49
49
49
Doble Golpe Double Hit
35
90
10
Elegido
053 Ataca con una hoja de aire que corta hasta los cielos. También puede hacer retroceder al rival.
53
53
53
Tajo Aéreo Air Slash
75
95
20
Elegido
057 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
57
57
57
Danza Espada Swords Dance
∞
30
Usuario
000 Permite golpear a enemigos que usan Protección o Detección y anula dichos movimientos.
61
61
Amago Feint
30
100
10
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N
B2/N2
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
001 Gira los puños y libera una onda de vacío contra el objetivo. Este movimiento siempre va primero.
1
1
Onda Vacío Vacuum Wave
40
100
30
Elegido
001 Ataque rápido que permite golpear en primer lugar.
1
1
At. Rápido Quick Attack
40
100
30
Elegido
001 Intimida al objetivo para bajar su Defensa.
1
1
Malicioso Leer
100
30
Elegido
005 Concentra energía para aumentar las posibilidades de un golpe crítico.
5
5
Foco Energía Focus Energy
∞
30
Usuario
009 Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
9
9
Persecución Pursuit
40
100
20
Elegido
013 Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS.
13
13
Falsotortazo False Swipe
40
100
40
Elegido
017 Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
17
17
Agilidad Agility
∞
30
Usuario
021 Golpea al objetivo con unas grandes alas.
21
21
Ataque Ala Wing Attack
60
100
35
Elegido
025 Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
25
25
Cortefuria Fury Cutter
20
95
20
Elegido
029 Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
29
29
Cuchillada Slash
70
100
20
Elegido
033 Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
33
33
V. Cortante Razor Wind
80
100
10
Elegido
037 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
37
37
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
041 Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
41
41
Tijera X X-Scissor
80
100
15
Elegido
045 Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
45
45
Tajo Umbrío Night Slash
70
100
15
Elegido
049 Golpea al objetivo dos veces seguidas con la cola u otras partes de su cuerpo.
49
49
Doble Golpe Double Hit
35
90
10
Elegido
053 Ataca con una hoja de aire que incluso corta el cielo. También puede hacer retroceder al objetivo.
53
53
Tajo Aéreo Air Slash
75
95
20
Elegido
057 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
57
57
Danza Espada Swords Dance
∞
30
Usuario
061 Permite golpear a objetivos que usan Protección o Detección y anula dichos movimientos.
61
61
Amago Feint
30
100
10
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rojo, Azul y Amarillo.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT06 Envenena gravemente al rival y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
Tóxico Toxic
90
10
Elegido
MT10 Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor.
MT10
Poder Oculto Hidden Power
100
15
Elegido
MT11 El sol se intensifica y sube los ataques de tipo Fuego durante cinco turnos.
MT11
Día Soleado Sunny Day
∞
5
Terreno
MT15 Es eficaz, pero deja inmóvil al atacante un turno.
MT15
Hiperrayo Hyper Beam
150
90
5
Elegido
MT17 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
Protección Protect
∞
10
Usuario
MT18 Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
Danza Lluvia Rain Dance
∞
5
Terreno
MT21 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
Frustración Frustration
100
20
Elegido
MT27 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
Retroceso Return
100
20
Elegido
MT31 Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla Luz y Reflejo.
MT31
Demolición Brick Break
75
100
15
Elegido
MT32 Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión.
MT32
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
MT40 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
Golpe Aéreo Aerial Ace
60
∞
20
Elegido
MT42 Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
Imagen Facade
70
100
20
Elegido
MT43 Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona.
MT43
Daño Secreto Secret Power
70
100
20
Elegido
MT44 Te duerme durante dos turnos para curarte totalmente.
MT44
Descanso Rest
∞
10
Usuario
MT45 Si el enemigo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
Atracción Attract
100
15
Elegido
MT46 Ataca y le quita al rival el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del rival.
MT46
Ladrón Thief
40
100
10
Elegido
MT47 Alas macizas que golpean al rival y pueden subir la Defensa.
MT47
Ala de Acero Steel Wing
70
90
25
Elegido
MT51 Aterriza sobre la superficie para descansar. Recupera como máximo la mitad de los PS.
MT51
Respiro Roost
∞
10
Usuario
MT54 Ataque moderado que no debilita al enemigo y le deja al menos un PS.
MT54
Falsotortazo False Swipe
40
100
40
Elegido
MT58 Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
MT58
Aguante Endure
∞
10
Usuario
MT62 Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante.
MT62
Viento Plata Silver Wind
60
100
5
Elegido
MT68 Carga contra el rival usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
Giga Impacto Giga Impact
150
90
5
Elegido
MT75 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
Danza Espada Swords Dance
∞
30
Usuario
MT78 Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su Ataque Especial.
MT78
Seducción Captivate
100
20
Elegido
MT81 Cruza las guadañas o las garras para atacar al rival como si fueran unas tijeras.
MT81
Tijera X X-Scissor
80
100
15
Elegido
MT82 Mientras duerme, usa uno de sus movimientos elegido al azar.
MT82
Sonámbulo Sleep Talk
∞
10
Usuario
MT83 La Baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la Baya.
MT83
Don Natural Natural Gift
100
15
Elegido
MT87 Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
Contoneo Swagger
90
15
Elegido
MT89 Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
Ida y Vuelta U-turn
70
100
20
Elegido
MT90 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
Sustituto Substitute
∞
10
Usuario
MT93 Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles y plantas.
MT93
Corte Cut
50
95
30
Elegido
MO03 Baja la evasión del rival. También puede usarse para reducir el efecto de Púas y Pantalla Luz del rival.
MO03
Despejar Defog
∞
15
Elegido
MO04 Ataque demoledor que puede bajar la Defensa. Fuera de combate sirve para machacar rocas.
MO04
Golpe Roca Rock Smash
40
100
15
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
MT06 Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
Tóxico Toxic
90
10
Elegido
MT10 Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
Poder Oculto Hidden Power
100
15
Elegido
MT11 Quien lo usa intensifica el sol durante cinco turnos, lo que potencia los movimientos de tipo Fuego.
MT11
Día Soleado Sunny Day
∞
5
Terreno
MT15 Es eficaz, pero el atacante deberá descansar en el siguiente turno.
MT15
Hiperrayo Hyper Beam
150
90
5
Elegido
MT16 Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT16
Pantalla Luz Light Screen
∞
30
Terreno propio
MT17 Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
Protección Protect
∞
10
Usuario
MT18 Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
Danza Lluvia Rain Dance
∞
5
Terreno
MT20 Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
MT20
Velo Sagrado Safeguard
∞
25
Terreno propio
MT21 Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
Frustración Frustration
100
20
Elegido
MT27 Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
Retroceso Return
100
20
Elegido
MT31 Potente ataque que también es capaz de destruir barreras como Pantalla de Luz y Reflejo.
MT31
Demolición Brick Break
75
100
15
Elegido
MT32 Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
Doble Equipo Double Team
∞
15
Usuario
MT40 El usuario lanza un ataque muy rápido e ineludible.
MT40
Golpe Aéreo Aerial Ace
60
∞
20
Elegido
MT42 Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
Imagen Facade
70
100
20
Elegido
MT44 Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
Descanso Rest
∞
10
Usuario
MT45 Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
Atracción Attract
100
15
Elegido
MT46 Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
Ladrón Thief
40
100
10
Elegido
MT48 Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
Canon Round
60
100
15
Elegido
MT54 Ataque moderado que no debilita al objetivo y le deja al menos un PS.
MT54
Falsotortazo False Swipe
40
100
40
Elegido
MT68 Carga contra el objetivo usando toda la fuerza que tiene. El Pokémon descansa el turno siguiente.
MT68
Giga Impacto Giga Impact
150
90
5
Elegido
MT75 Baile frenético que aumenta mucho el Ataque.
MT75
Danza Espada Swords Dance
∞
30
Usuario
MT76 El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes.
MT76
Estoicismo Struggle Bug
30
100
20
Elegido
MT81 Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
MT81
Tijera X X-Scissor
80
100
15
Elegido
MT87 Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
Contoneo Swagger
90
15
Elegido
MT89 Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT89
Ida y Vuelta U-turn
70
100
20
Elegido
MT90 Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
Sustituto Substitute
∞
10
Usuario
MT94 Ataca con puñetazos que pueden romper rocas. Puede bajar la Defensa del objetivo.
MT94
Golpe Roca Rock Smash
40
100
15
Elegido
MO01 Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
Corte Cut
50
95
30
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther por crianza en Pokémon Oro, Plata y Cristal.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther por crianza en Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego y Verde Hoja.
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther por crianza en Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Padre
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
-
Relevo Baton Pass
∞
40
Usuario
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. Puede también disminuir la Def. Esp. del rival.
-
Zumbido Bug Buzz
90
100
10
Elegido
Devuelve un golpe físico por duplicado.
-
Contador Counter
100
20
Depende
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
-
Aguante Endure
∞
10
Usuario
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los Ataques Especiales.
-
Pantalla Luz Light Screen
∞
30
Terreno propio
Ataca al rival a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
-
Tajo Umbrío Night Slash
70
100
15
Elegido
Primer turno: prepara. Segundo turno: ataca. Suele ser crítico.
-
V. Cortante Razor Wind
80
100
10
Elegido
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
-
Inversión Reversal
100
15
Elegido
Crea un campo protector que evita problemas de estado durante cinco turnos.
-
Velo Sagrado Safeguard
∞
25
Terreno propio
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características del atacante.
-
Viento Plata Silver Wind
60
100
5
Elegido
Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Scyther por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre
Nombre
Pod.
Prec.
PP
Tipo
Objetivo
Cambia el puesto con un compañero y le pasa los cambios de características.
-
Relevo Baton Pass
∞
40
Usuario
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
-
Zumbido Bug Buzz
90
100
10
Elegido
Devuelve un golpe físico por duplicado.
-
Contador Counter
100
20
Depende
Potente viento que barre el Reflejo o Pantalla de Luz del objetivo y puede reducir su Evasión.
-
Despejar Defog
∞
15
Elegido
Resiste cualquier ataque y deja al menos un PS. Puede fallar si se usa repetidamente.
-
Aguante Endure
∞
10
Usuario
Ataca al objetivo a la primera oportunidad. Suele ser crítico.
-
Tajo Umbrío Night Slash
70
100
15
Elegido
Primero se prepara y en el segundo turno ataca al oponente con ráfagas de viento cortante. Alta probabilidad de ser crítico.
-
V. Cortante Razor Wind
80
100
10
Elegido
Ataque desesperado que causa más daño cuantos menos PS tenga el usuario.
-
Inversión Reversal
100
15
Elegido
Araña con afiladas garras.
-
Arañazo Scratch
40
100
35
Elegido
Fuerte viento con polvo de escamas. Puede subir todas las características de quien lo usa.
-
Viento Plata Silver Wind
60
100
5
Elegido
Alas macizas que golpean al objetivo y pueden subir la Defensa del usuario.
-
Ala de Acero Steel Wing
70
90
25
Elegido
Scyther pertenece al grupo huevo Bicho, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.
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