Menú interno
Información
Pokédex
Nintendo 3DS
Nintendo DS
Nintendo Wii
PokéPark 2: Beyond the World
Pokémon Rumble
PokéPark Wii
Pokémon Mundo Misterioso Wii
Pokémon Battle Revolution
Super Smash Bros. Brawl
My Pokémon Ranch
Game Boy Advance
Game Boy
Pokémon Cristal
Pokémon Oro/Plata
Pokémon Amarillo
Pokémon Rojo/Azul
Pokémon Pinball
Pokémon Trading Card Game
Pokémon Trading Card Game 2
Pokémon Puzzle Challenge
Game Cube
Nintendo 64
Pokémon Stadium
Pokémon Stadium 2
Pokémon Snap
Películas
Mewtwo Contraataca
El Poder de Uno
El Hechizo de los Unown
La Voz del Bosque
Héroes Pokémon
Jirachi Wish Maker
Destino Deoxys
Lucario y el Misterio de Mew
P. Ranger y el Templo del Mar
El Desafío de Darkrai
Giratina y el Defensor de los Cielos
Arceus y la Joya de la Vida
Zoroark: El Maestro de Ilusiones
Serie
Temp. 1: Liga Añil
Temp. 2: Islas Naranja
Temp. 3: Johto Journeys
Temp. 4: Johto Champions
Temp. 5: Master Quest
Temp. 6: Pokémon Advanced
Temp. 7: Advanced Challenge
Temp. 8: Advanced Battle
Temp. 9: Battle Frontier
Temp. 10: Diamond & Pearl
Temp. 11: Battle Dimension
Temp. 12: Combates Galácticos
Temp. 13: Sinnoh League Victors
Temp. 14: Negro y Blanco
Especiales: Crónicas Pokémon

Pokédex PkParaíso
#595 Joltik



#595 Joltik


Nombres
InglésJoltik
Japonésバチュル
AlemánWattzapf
FrancésStatitik
--
--
Numeración
Nacional#595
Johto GenII
Hoenn
Sinnoh
Johto GenIV
Teselia#101
Datos básicos
Tipos
ClasePokémon Lapa
Exp. Nivel 100 / EVs1000000 / 1 Vel
Pasos Huevo / Cría5100 / Joltik
Peso / Altura0,6 kg / 0,1 m
Género 50% macho, 50% hembra


Pokédex ▾
Localización ▾
Movimientos ▾
Crianza ▾



A continuación se muestra el efecto que tienen los distintos tipos de ataque al usarlos contra Joltik. En general, un ataque poco efectivo causa la mitad de daño, y uno muy efectivo causa el doble.
VentajaTipos
(x4) Súper efectivo
(x2) Muy efectivo
(x1) Normal
(/2) Poco efectivo
(/4) Muy poco efectivo
(x0) Sin efecto



A partir de la tercera generación cada Pokémon tiene una habilidad. Éstas son las habilidades que puede tener Joltik:
HabilidadDescripción
Nº1: OjocompuestoAumenta la Precisión del Pokémon.
Nº2: NerviosismoPone nervioso al rival y le impide usar Bayas.
DreamWorld: EnjambrePotencia los ataques de tipo Bicho en un apuro.



Algunos Pokémon pueden llevar equipados determinados objetos si los combates de forma salvaje. Éstos son los objetos que pueden llevar los Joltik salvajes:
ObjetoDescripción
50%: Ninguno-
5%: Ninguno-
1%: Ninguno-



Joltik se encuentra en la 1ª etapa de su línea evolutiva. Joltik evoluciona a Galvantula subiendo al nivel 36.

#595 Joltik
Subir al nivel 36

#596 Galvantula



En la siguiente tabla se muestran las diferentes Pokédex en las que aparece Joltik y su descripción en cada una de ellas. Las descripciones pueden coincidir en algunas ediciones.
Edición Descripción
Pokémon NegroLos que viven en las ciudades saben absorber electricidad de los enchufes de las casas particulares.
Pokémon BlancoSe agarra a Pokémon de gran tamaño, absorbe su electricidad estática y la guarda en una bolsa interna.



Felicidad baseRatio de capturaExp. Base
7019064



Todos los Pokémon tienen unas estadísticas base determinadas, las cuales determinan más tarde los valores máximos y mínimos de una estadística para cada Pokémon. A continuación se muestran las de Joltik.
Salud:
50
485º de 673
Ataque:
47
561º de 673
Defensa:
50
478º de 673
Velocidad:
65
317º de 673
At. Especial:
57
415º de 673
Def. Especial:
50
480º de 673
Total:
319
513º de 673



A continuación se muestran los valores mínimos y máximos de las estadísticas de Joltik en un nivel determinado. Además de las estadísticas base, estos valores también dependen de la naturaleza del Pokémon (excepto en la Salud).
-10 niveles -1 nivel Nivel 100

Salud:
 
210 - 304

Ataque:
 
89 - 173
Nat. desfavorable
 
99 - 193
Nat. neutral
 
108 - 212
Nat. favorable
Defensa:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable
Velocidad:
 
121 - 206
Nat. desfavorable
 
135 - 229
Nat. neutral
 
148 - 251
Nat. favorable
At. Especial:
 
107 - 191
Nat. desfavorable
 
119 - 213
Nat. neutral
 
130 - 234
Nat. favorable
Def. Especial:
 
94 - 179
Nat. desfavorable
 
105 - 199
Nat. neutral
 
115 - 218
Nat. favorable



En el Pokeathlón de Pokémon HeartGold y SoulSilver la victoria de un Pokémon depende de sus estadísticas de rendimiento. El valor máximo viene indicado por el número de estrellas, mientras que las estrellas rellenadas indican el valor mínimo.
El Pokeathón sólo está disponible para las cuatro primeras generaciones.



Esta tabla muestra dónde encontrar a Joltik en Pokémon Blanco y Negro.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Electrorroca Zona 1 Blanco Negro 02624 - 27 03939%
Cueva Electrorroca Zona 2 Blanco Negro 02624 - 27 03939%
Cueva Electrorroca Zona 3 Blanco Negro 02624 - 27 03636%



Esta tabla muestra dónde encontrar a Joltik en Pokémon Blanco 2 y Negro 2.
Zona Ediciones ¿Cómo? Niveles Porcentaje
Cueva Electrorroca (Zona 1) Blanco 2 Negro 2 02725 - 28 03939%
Cueva Electrorroca (Zona 2) Blanco 2 Negro 2 03028 - 31 03939%
Cueva Electrorroca (Zona 3) Blanco 2 Negro 2 03028 - 31 03636%



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Joltik subiendo de nivel en Pokémon Blanco, Negro, Blanco 2 y Negro 2.
B/N B2/N2 Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
001
Lanza seda al objetivo y reduce su Velocidad.
1
 
1
 
Disp. Demora  String Shot
 

 
95
 
40
 

 
Elegido
 
001
Restaura al usuario la mitad del daño causado al objetivo.
1
 
1
 
Chupavidas  Leech Life
 
20
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
001
Enreda al objetivo para evitar que abandone la batalla.
1
 
1
 
Telaraña  Spider Web
 

 

 
10
 

 
Elegido
 
004
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
4
 
4
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
007
Alarido agudo que reduce mucho la Defensa del objetivo.
7
 
7
 
Chirrido  Screech
 

 
85
 
40
 

 
Elegido
 
012
Ataque con garras o guadaña que crece en intensidad si se usa repetidas veces.
12
 
12
 
Cortefuria  Fury Cutter
 
20
 
95
 
20
 

 
Elegido
 
015
Atrapa y ataca a los objetivos con una telaraña eléctrica. También reduce su Velocidad.
15
 
15
 
Electrotela  Electroweb
 
55
 
95
 
15
 

 
Elegido
 
018
Pica al objetivo. Si el objetivo lleva una Baya, el usuario se la come y se beneficia de su efecto.
18
 
18
 
Picadura  Bug Bite
 
60
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
023
El usuario arroja sus jugos biliares al objetivo, lo que anula el efecto de la habilidad en uso.
23
 
23
 
Bilis  Gastro Acid
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
026
Ataca con cuchillas o con pinzas. Suele dar un golpe crítico.
26
 
26
 
Cuchillada  Slash
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
029
Lanza una bola eléctrica. Cuanto mayor sea la Velocidad del usuario sobre la del objetivo, mayor será el daño causado.
29
 
29
 
Bola Voltio  Electro Ball
 

 
100
 
10
 

 
Elegido
 
034
Ataca con un rayo de luz siniestro. Puede confundir al objetivo.
34
 
34
 
Doble Rayo  Signal Beam
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
037
Relaja el cuerpo para ganar mucha Velocidad.
37
 
37
 
Agilidad  Agility
 

 

 
30
 

 
Usuario
 
040
Permite atacar primero. Falla si el objetivo no está preparando ningún ataque.
40
 
40
 
Golpe Bajo  Sucker Punch
 
80
 
100
 
5
 

 
Elegido
 
045
Una deslumbradora onda eléctrica afecta a los Pokémon de alrededor en combate. Puede paralizar.
45
 
45
 
Chispazo  Discharge
 
80
 
100
 
15
 

 
Todos
 
048
El movimiento de las alas crea una onda sónica dañina. También puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
48
 
48
 
Zumbido  Bug Buzz
 
90
 
100
 
10
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Joltik usando MTs (máquinas técnicas) o MOs (máquinas ocultas) en Pokémon Blanco y Negro.
MT/MO Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
MT06
Envenena gravemente al objetivo y causa un daño mayor en cada turno.
MT06
 
Tóxico  Toxic
 

 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT10
Ataque único cuyo tipo y potencia varían según el agresor.
MT10
 
Poder Oculto  Hidden Power
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT16
Pared de luz que reduce durante cinco turnos el daño producido por los ataques especiales.
MT16
 
Pantalla Luz  Light Screen
 

 

 
30
 

 
Terreno propio
 
MT17
Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente.
MT17
 
Protección  Protect
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT18
Genera una fuerte lluvia que refuerza los movimientos de tipo Agua durante cinco turnos.
MT18
 
Danza Lluvia  Rain Dance
 

 

 
5
 

 
Terreno
 
MT21
Cuanto menor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT21
 
Frustración  Frustration
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT24
Potente ataque eléctrico que puede paralizar al objetivo.
MT24
 
Rayo  Thunderbolt
 
95
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT27
Cuanto mayor sea la amistad con el Entrenador, más poderoso será este ataque.
MT27
 
Retroceso  Return
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT32
Crea copias de sí mismo para mejorar la Evasión.
MT32
 
Doble Equipo  Double Team
 

 

 
15
 

 
Usuario
 
MT42
Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado.
MT42
 
Imagen  Facade
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT44
Restaura todos los PS y cura todos los problemas de estado del usuario. Duerme los dos próximos turnos.
MT44
 
Descanso  Rest
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT45
Si el objetivo es del sexo opuesto, se enamorará y bajará la posibilidad de que ataque.
MT45
 
Atracción  Attract
 

 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT46
Ataca y le quita al objetivo el objeto que lleve. Si el agresor lleva un objeto, no robará el del objetivo.
MT46
 
Ladrón  Thief
 
40
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT48
Un canto que ataca al objetivo. Cuantos más Pokémon lo usan, más aumenta de potencia.
MT48
 
Canon  Round
 
60
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT53
Aúna fuerzas de la naturaleza y libera su ataque. Puede disminuir la Defensa Especial del objetivo.
MT53
 
Energibola  Energy Ball
 
80
 
100
 
10
 

 
Elegido
 
MT57
Lanza un rayo eléctrico contra el objetivo. Puede subir el Ataque Especial de quien lo usa.
MT57
 
Rayo Carga  Charge Beam
 
50
 
90
 
10
 

 
Elegido
 
MT70
Luz cegadora que baja la Precisión del objetivo. Fuera de combate sirve para iluminar.
MT70
 
Destello  Flash
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT72
Tras atacar, vuelve a toda prisa para dar paso a otro Pokémon del equipo.
MT72
 
Voltiocambio  Volt Switch
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT73
Una ligera descarga que paraliza al objetivo si lo alcanza.
MT73
 
Onda Trueno  Thunder Wave
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT76
El usuario contraataca. Además baja el Ataque Especial de los oponentes.
MT76
 
Estoicismo  Struggle Bug
 
30
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT81
Cruza las guadañas o las garras para atacar al objetivo como si fueran unas tijeras.
MT81
 
Tijera X  X-Scissor
 
80
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MT84
Pincha al objetivo con un tentáculo o brazo envenenado. Puede llegar a envenenar al objetivo.
MT84
 
Puya Nociva  Poison Jab
 
80
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
MT87
Provoca confusión en el objetivo, pero también sube mucho su Ataque.
MT87
 
Contoneo  Swagger
 

 
90
 
15
 

 
Elegido
 
MT90
Utiliza parte de los PS propios para crear un sustituto que actúa como señuelo.
MT90
 
Sustituto  Substitute
 

 

 
10
 

 
Usuario
 
MT93
Carga eléctrica muy potente que también hiere ligeramente a quien la usa.
MT93
 
Voltio Cruel  Wild Charge
 
90
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
MO01
Corta con garras, guadañas, etc. También sirve para cortar árboles finos.
MO01
 
Corte  Cut
 
50
 
95
 
30
 

 
Elegido
 



Esta tabla muestra los movimientos o ataques que aprende Joltik por crianza en Pokémon Blanco y Negro.
Padre Nombre Pod. Prec. PP Tipo Objetivo
Tajo que puede envenenar al objetivo. Suele ser crítico.
-
 
Veneno X  Cross Poison
 
70
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Desactiva el último movimiento del objetivo durante cuatro turnos.
-
 
Anulación  Disable
 

 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Engaña al objetivo para acercarse y dar un puñetazo que no falla.
-
 
Finta  Faint Attack
 
60
 

 
20
 

 
Elegido
 
Puñetazo ardiente. Puede quemar.
-
 
Puño Fuego  Fire Punch
 
75
 
100
 
15
 

 
Elegido
 
Lanza finas púas que hieren de dos a cinco veces.
-
 
Pin Misil  Pin Missile
 
14
 
85
 
20
 

 
Elegido
 
Lanza un aguijón tóxico que puede envenenar al objetivo.
-
 
Picotazo Ven  Poison Sting
 
15
 
100
 
35
 

 
Elegido
 
Hace el doble de daño al objetivo que pide el relevo.
-
 
Persecución  Pursuit
 
40
 
100
 
20
 

 
Elegido
 
Ataca con una gran embestida. Puede confundir al objetivo.
-
 
Treparrocas  Rock Climb
 
90
 
85
 
20
 

 
Elegido
 



Joltik pertenece al grupo huevo Bicho, por lo que puede criar con cualquier Pokémon de este grupo.

Grupo Bicho





Estos son los sprites de Joltik en las distintas ediciones:
Sprites de Joltik

Blanco/Negro ♂

Blanco/Negro ♀

B/N ♂ Shiny

B/N ♀ Shiny


Regresar al Menú de la Pokédex