| Movimientos por MT/MO |
| MT/MO |
Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
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| MT03 |
Hidropulso |
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60 |
100 |
20 |
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| Potente chorro de agua que puede confundir al rival. |
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| MT06 |
Tóxico |
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85 |
10 |
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| Envenena al rival de forma progresiva. |
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| MT07 |
Granizo |
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10 |
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| Tormenta de granizo que dura 5 turnos. Hiere a todos, excepto a los de tipo Hielo. |
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| MT10 |
Poder Oculto |
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1 |
100 |
15 |
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| Ataque único cuyo tipo y eficacia varían según el agresor. |
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| MT13 |
Rayo Hielo |
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95 |
100 |
10 |
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| Rayo de hielo que puede llegar a congelar. |
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| MT14 |
Ventisca |
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120 |
70 |
5 |
|
| Tormenta de hielo que puede llegar a congelar. |
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| MT17 |
Protección |
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|
10 |
|
| Frena todos los ataques, pero puede fallar si se usa repetidamente. |
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| MT18 |
Danza Lluvia |
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|
5 |
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| Genera una fuerte lluvia que refuerza los ataques de tipo Agua durante 5 turnos. |
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| MT21 |
Frustración |
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1 |
100 |
20 |
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| Cuanto menor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
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| MT27 |
Retroceso |
 |
1 |
100 |
20 |
|
| Cuanto mayor sea la amistad con el entrenador, más poderoso será este ataque. |
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| MT32 |
Doble Equipo |
 |
|
|
15 |
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| Crea copias de sí mismo para mejorar la evasión. |
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| MT42 |
Imagen |
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70 |
100 |
20 |
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| Ataca con el doble de potencia si el usuario está quemado, paralizado o envenenado. |
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| MT43 |
Daño Secreto |
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70 |
100 |
20 |
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| Ataque con poder secreto cuyos efectos varían según la zona. |
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| MT44 |
Descanso |
 |
|
|
10 |
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| Te duerme durante 2 turnos para curarte totalmente. |
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| MT45 |
Atracción |
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|
100 |
15 |
|
| Si el enemigo es del sexo opuesto, reduce la posibilidad de que ataque. |
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| MT58 |
Aguante |
 |
|
|
10 |
|
| Resiste cualquier ataque y deja al menos 1 PS. Puede fallar si se usa repetidamente. |
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| MT78 |
Seducción |
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|
100 |
20 |
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| Si el rival es del sexo opuesto, queda embelesado y baja mucho su At. Esp. |
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| MT82 |
Sonámbulo |
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|
|
10 |
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| Mientras duerme, usa uno de sus ataques elegido al azar. |
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| MT83 |
Don Natural |
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1 |
100 |
15 |
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| La baya que lleva presta su fuerza para atacar. El tipo de ataque y su fuerza dependen de la baya. |
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| MT87 |
Contoneo |
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|
90 |
15 |
|
| Provoca confusión en el enemigo, pero también sube mucho su Ataque. |
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| MT90 |
Sustituto |
 |
|
|
10 |
|
| Utiliza parte de los PS propios para crear una copia de sí mismo como señuelo. |
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| MO03 |
Surf |
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95 |
100 |
15 |
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| Inunda el campo de batalla con una ola gigante. Fuera de combate sirve para cruzar el agua. |
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| MO07 |
Cascada |
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80 |
100 |
15 |
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| Embiste con gran impulso. Puede remontar una cascada fuera de combate. |
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| Movimientos huevo |
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Ataque |
Tipo |
Poder |
Precisión |
PP |
|
|
| - |
Manto Espejo |
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1 |
100 |
20 |
|
| Responde a un Ataque Especial con doble fuerza. |
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| - |
Dragoaliento |
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60 |
100 |
20 |
|
| Poderosa ráfaga de aliento que golpea al enemigo y puede paralizarlo. |
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| - |
Chapoteolodo |
 |
|
|
15 |
|
| El usuario se cubre de lodo y debilita los movimientos eléctricos mientras está en combate. |
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| - |
Hipnosis |
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70 |
20 |
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| Ataque hipnótico que hace dormir profundamente al enemigo. |
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| - |
Pantalla Luz |
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30 |
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| Pared de luz que reduce durante 5 turnos el daño producido por los ataques especiales. |
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| - |
Rayo Confuso |
 |
|
100 |
10 |
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| Rayo siniestro que confunde al enemigo. |
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| - |
Neblina |
 |
|
|
30 |
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| Rodea de fina niebla al usuario y protege las características de su equipo durante 5 turnos. |
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| - |
Niebla |
 |
|
|
30 |
|
| Neblina que elimina los cambios de características de todos los Pokémon del combate. |
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| - |
Cosquillas |
 |
|
100 |
20 |
|
| Hace reír para bajar el Ataque y la Defensa. |
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